AI 聊天
AI 聊天:当角色记住昨天
聊天机器人回答问题,角色记得你。差别就在下一次对话的第一句话。




由 Meet Your Character 技能驱动。









读开场
第二天早上,用西班牙语
堀六点就醒了,她不会先提昨晚的事。打开这场戏,看她怎么开口。
有记忆的聊天从一张角色卡开始,而不是一段提示词
Neta Studio 把每个角色存成世界里的一张卡:怎么说话、想要什么、绝不会承认什么。对话建立在这张卡上,所以声音不会塌,昨天的事也还留在桌上。
- 一张卡,不是一段话 — 语气、观点和底线都在角色卡上,每场戏取的是同一个人,而不是你每次重写的描述。
- 先有场景 — 每次聊天都从一个已经在进行的处境开始。角色先开口,你回答——没有空白输入框,也没有问候语。
- 可以打开的长期记忆 — 一轮一轮对话会保留上下文。开启记忆流程后,角色回来时知道上次你告诉过她什么。
开始之前的几个问题
角色记得上一次对话吗?
在同一次聊天里记得:上下文会延续,她可以回到你之前提到的细节。分开的两次聊天之间,记忆是一个流程,在第一次结束后开启。
我需要自己写角色设定吗?
不需要。说出一个名字,真实或虚构都行,卡片会替你建好:怎么说话、想要什么、会拒绝什么。
可以用中文聊吗?
可以。角色会用你写的语言回答,并保持那种语气。名字和世界观里的词保持原样。
聊到五十条以后还在状态吗?
这正是角色卡的作用。语气、观点和底线不来自最后一条消息,所以场景变了也稳得住。
角色可以拒绝或反对我吗?
可以,而且写在场景里。什么都答应的角色是菜单,不是人。
如果她忘了一个细节怎么办?
当场纠正,或把它写进角色卡、地点卡。下一场戏读的是卡片,不是聊天记录。
这和普通 AI 助手有什么不同?
不一样。助手回答完就等着。这里的角色有自己的目的、所在的地方,还有一件和你没解决的事,聊天就是那场戏。
多久能进入第一场戏?
一句话。说出角色和处境,世界、角色卡和开场戏会在你回复第一句之前写好。
从你已经说过的一句话开始
一个角色、一个地点,和你们之间还没结束的一件事。聊天从第二天早上开始。
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