Dandy's World AI:造个 Toon,下一层楼
聊天机器人陪你聊两句 Dandy,转头就忘了自己站在哪儿。Studio 把你的 Toon 放进 Gardenview——铜铃电梯、Dandy 的推车、Shelly 数着标本,一扇门接一扇门。




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进电梯,往下走。
框里是整层楼,不是录屏。打开,读完第一段对话,自己挑一扇门。
聊天窗口不是一层楼。
机器人回你一句,就忘了自己站在哪儿。Neta Studio 先把房间搭起来:黄铜电梯、Dandy 标好价的推车、拿着铅笔计数的 Shelly,每扇门三条路。你选一条,楼就有反应——走廊变了,HEARTS 掉了,最后那张卡把你留下和失去的东西一条条列出来。
- 有反转的 Toon——名字、一句反转、一张属性卡,画一次,之后每个房间都还是同一只。
- 选择要付一颗心——每扇门三个选项,每个都动 HEARTS,也决定下一幕谁站在那里。
- 结尾是楼层卡,不是聊天记录——章节收在一张有标题的卡上:楼层号、你保留了什么、代价是什么,还有再开另一扇门的理由。
进电梯前的几个问题
这是官方的 Dandy's World 吗?
不是。Dandy's World 是 Qwel 在 Roblox 上的游戏。这里是 Studio 里做的同人楼层——按游戏画风重画的原创美术,不是官方内容,也与 Qwel 和游戏方无关。
Dandy's World 用了 AI 吗?
游戏美术是手绘的。你在周围看到的那些——聊天机器人、捏 OC 的网站、「AI 还原 Toon」的视频——是玩家做的,不是游戏本身。这一页是第三种东西:替你写好、画好,然后由你去玩的一层楼。
需要装 Roblox 或别的软件吗?
不用。这一层楼就在浏览器里跑。打开链接,读完第一段对话,挑一扇门。
我可以用自己的 Toon,而不是 Dandy 或 Shelly 吗?
可以。一句话描述它:是什么物件、被固定在哪里、哪里不对劲。属性卡、对白和最后的楼层卡都会照这个描述走。
选择到底改变了什么?
下一间房里是谁、Dandy 收什么价、你带着几颗心,以及最后那张卡上的「保留」和「失去」。同一层楼,两个人可以走出两张不同的卡。
可以放一只 Twisted 进去吗?
可以。要一只 Twisted,或者要走廊里有样东西始终不给看清。场景会把它留在光边缘,而不是变成一场打怪。
做出来的楼层能分享或直播吗?
会给你一个可以发出去的链接。同人楼层可以分享——别收费,注明是同人作品。
一层楼有多长?
四道门,每道三个选择,第一次玩大概十分钟——另外两张你没拿到的卡,还等着重玩。
把一只 Toon 放到七楼。
一句话说清 Toon 和楼层——还你的是 Dandy、一条 HEARTS 血条和一张楼层卡。