使用案例 · Deltarune 像素画
Deltarune AI 绘画:16 位像素场景与原创角色
用一句话做出16 位 Deltarune 美术:黑暗世界、角色立绘、你自己的原创角色——都在一个已经认识这批角色与配色的世界里。









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画画的是世界,不是提示词
Neta Studio 把一个世界的角色、配色和地点收在同一份设定里。你描述场景,它照着这份设定去画——所以第十张还像第一张,你不用每次都重讲苏西的盔甲。
- 角色不跑形 — 剪影、服装和一件标志性道具,每次渲染都复用。不用 LoRA,也不用上传参考图。
- 配色只定一次 — 靛蓝、骨白、绯红、琥珀。换主题,不换颜色,一组图就站得住。
- 能走进去的场景 — 任何一张图都能变成带对白的可玩场景,画完之后还有地方可去。
常见问题
这里能做什么?
用一句话做一张 16 位 Deltarune 场景:黑暗世界、卡片王国、角色立绘、原创角色像素图,或者一个战斗画面。
我不会画画,也不懂像素画,可以吗?
可以。你只要说清画面里是谁、在哪里。像素网格交给模型,配色和角色由你决定。
怎么让克里斯和苏西不跑形?
描述形状和道具,不要描述脸:一个扛着斧头的高个子紫色怪物,一个穿条纹衫、胸口有一点红心的安静少年。把同一段话粘进每次提示。
可以原创一个 Deltarune 角色吗?
可以。说「一个原创角色」,再给三样东西:剪影、两三种颜色、一件道具。这样模型在每张图里都能保持同一个人。
为什么生成的像素画糊了、像手绘?
风格约束太弱。明确要最近邻的正方形像素、限定色板、阶梯阴影和抖动——而且要放在前两句,不能放最后。
出来的是精灵图尺寸吗?
出的是完整场景图。如果你要 32×32 的精灵图,直接说出来,并把构图简化:一个角色、纯色背景、高对比。
生成的 Deltarune 同人图能商用吗?
Deltarune 属于 Toby Fox。把它当同人创作,看清模型条款,未经许可不要卖印刷品或游戏素材。
需要上传参考图吗?
不用,一句话就够了。只有当你需要固定构图,或已经有设计好的脸时,才加一张草图。
从喷泉开始。
一句话就是全部需求。角色和配色已经写好了。
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