一拳超人 · 角色

Do-S(一拳超人):她的鞭子、她的爱奴、她的结局

她的鞭子先夺走意志,再夺走身体,唯一挡得住的是一个人稳固的自我——一句话说完这个角色,然后你可以玩这一场。

钉之王座上的奥蕾莉亚·维恩午休时天台上的堀京子黑船船舱里的波雅·汉库克铸钟厂里的奥蕾莉亚·维恩
✦换个反派
做一个能玩的一幕,关于一位掌管港口小镇、手持长鞭的笑面贵族
奥蕾莉亚·维恩站在钉之王座前,手握长鞭,三个选项
奥蕾莉亚·维恩坐镇钉之王座 — 她先开口,意志条显示「守住了」,三个选项在等。
铸钟厂的一拍,意志条显示「不弯」
顶回去,读到「不弯」 — 在该顶的地方顶回去,意志条就停在高位。
奥蕾莉亚·维恩在玻璃回廊,面前一杯风暴茶
一杯从来不只是茶的茶 — 控制藏在礼节里:一个仆人、一杯茶、一个变得更锋利的笑。
堀宫教室里,白川凪与三个选项
白川凪吃下这段早自习 — 转学生先开口,全班跟着点头。
全班用同一个声音回答后,走廊里的堀京子
堀京子不再出声附和 — 场中一拍:整间屋子在念她的名字,选项问你要怎么做。
雨中的校门口,结局卡「最宠」
结局:最宠 — 四张卡之一,也是藏在最省力选择背后的那一张。
黑船船舱里的波雅·汉库克,长鞭与三个选项
波雅·汉库克坐镇船舱 — 一个用鞭子买忠诚、而不是赢来忠诚的海贼王反派。
黎明王座甲板上跪着的爱奴,最后四个选项
她建起来的这间屋子 — 几百人跪着唱她的名字,你最后四个选项就在屏幕上。
黎明甲板上的结局卡「谁的东西都不是」
结局:谁的东西都不是 — 说出你自己的名字,鞭子停在离喉咙一寸的地方。
LIVE PROOF

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这是一场戏,不是一篇文章。

Neta Studio 是围绕一个角色把世界搭起来,而不是把她写成一段介绍:她的声音、她的样子、她说话算话的那间屋子。告诉它她是谁,这一幕就带着每一次选择到来——同一批演员、同一套画、同一份记忆,会跟着你加的每一场戏。

  • 她按角色回答 — 反派先开口,也记得你上一次的回答——包括那些她因此罚过你的。
  • 鞭子是一条你能赢的规则 — 接下她的招,意志条就掉;顶回去,它守得住。抵抗是机制,不是一句台词。
  • 一个链接就能玩 — 发布这一幕,把网址发出去。它在手机上打开,选项就在拇指下面。

关于 Do-S,一次说清。

Do-S 的能力是什么?

用鞭子进行精神控制。被打中的人会变成爱奴:倾慕、顺从、瞳孔变成心形。她不需要压住一个超能力者,只需要干净地打中一次。

Do-S 能控制任何人吗?

不能。自我稳固的人能抗住鞭子,所以故事把她放到了吹雪对面——这仗变成一个问句:吹雪能不能保住自己的意识,撑到还手的那一刻。

Do-S 在《一拳超人》里是谁?

怪人协会的鬼级怪人,官方译名「怪人姬」。她出现在怪人袭击篇和怪人协会篇,是少数不靠蛮力吓人的反派。

Do-S 和谁打过?

怪人袭击篇里对吹雪,之后对龙卷,协会突入时对甜心假面。她把爱奴当保镖,也会拿他们换自己脱身。

Do-S 这个名字是什么意思?

「Do」写的是弩这个字,不是英文单词。造型故意走支配者路线:她要的是服从,而她的能力能强制执行。

Do-S 后来怎么样了?

原作那一话里,她看着甜心假面杀光纳林基小队后投降,还是被杀。修订版改掉了这个死法,也说明这个系列最后认定她是什么人:一个一直想靠谈条件脱身的人。

怎么做一个我自己的精神控制反派?

把她描述清楚:武器、受害者眼里的破绽、唯一能抗住她的东西、她说了算的那间屋子。这一幕会带着她开口、一条意志条、四个能重玩的结局回来。

我需要会画画吗?

不需要。演员、背景和结局卡都是同一套风格生成的;放进一个已有的世界,角色会在每场戏之间保持一致。

趁这个标签页还没关,把她造出来。

一个按钮,用默认反派直接开始同一场戏。进去之后可以改她的名字、武器或世界。

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