Lorebook · 角色扮演的世界记忆
Lorebook:让 AI 角色扮演记得住世界的词条
一个设定,十条词条——人物、规则,还有出事的那一天,每条都带着能让它被唤醒的词。













直接试这本文件
说一句,看谁被唤醒。
Katagiri 的文件就在页面里跑:打开它,输入一句玩家会说的话,下面会列出被唤醒的词条。
词条才是单位。
Neta Studio 是一个AI 世界构建器。人物、地点、规矩,还有把他们击垮的那一天,都是素材——一页纸,有名字、有叫它的词,也有一段剧情必须遵守的正文。这些页加起来,就是一本 lorebook。
- 关键词长在词条上 —— 名字和别名就是唤醒词。你打“天台”,回应的是「学校天台」那一条。
- 图跟着词条走 —— 立绘挂在人物身上,不挂在某个场景上,所以这一页的脸就是下一章的脸。
- 能读,也能玩 —— 同一批词条可以喂给角色扮演或视觉小说,你写下的世界就是你会走进去的世界。
写作者常问的问题。
Lorebook 到底是什么?
一组词条,剧情聊到相关的事时才会被读进来。每条有名字、触发词和一段事实。也有人叫它 world info 或记忆书。
只演一场也需要吗?
不需要。当故事超出角色卡的容量时才需要:第二个地点、一个阵营、一条“谁能进城”的规矩。
一开始写几条合适?
十条。四个人物、两个地点、两条规矩、一件物品,加上改变一切的那件事。等剧情需要时再补十条。
好的触发词长什么样?
玩家会顺手打出来的东西:绰号、房间、物件。如果一个词你得特意想起来才会说,它就不会被触发。
能直接导入 SillyTavern 或 NovelAI 的 lorebook 吗?
没有一键导入 JSON。把词条文字贴进来,Neta 会把它重建成有名字、关键词和正文的词条。文字留得住,文件格式留不住。
一条词条写多长?
70–110 字。够装下一个矛盾,又不至于十条就塞满一场戏的记忆。
这能防止 AI 前后矛盾吗?
能挡住最常见的失误:你写过的事实被随口编的东西顶掉。但不能保证每句话都符合设定,偶尔还是要自己纠一句。
可以配自己的图吗?
可以。每个人物词条上传一张立绘,或者让世界自己画。图都挂在词条上,不会跟着某一场戏丢掉。
从你反复解释的那条开始。
一个地点,一个人,一条规矩。其余的会围着它长出来。
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