用 AI 做 3D 游戏

用 AI 做一个 3D 游戏 —— 从一句话到能玩的链接

写一句描述,拿回一个能走进去的 3D 游戏 —— 有能操控的场景、会说话的角色,结局由你选。

离岛码头 — 稻妻,20:14。雨落在木板上,鸟居下面,管家在灯笼旁等你。片桐高中,天台 — 下课铃响过四分钟。楼下没人注意到。涩谷十字路口 — 23:40,湿沥青,所有招牌还在对空无一人的街道推销。沃特大厦 — 09:12 的大堂。大理石、金色,每面墙上都挂着微笑。
✦3D 游戏
做一个 3D 游戏,关于雨夜里的港口,管家在灯笼下等你
码头的第一个词 — 第三人称镜头、走路动作和罗盘:RAIN 就在七米外的木板上。
码头的第一个词 — 第三人称镜头、走路动作和罗盘:RAIN 就在七米外的木板上。
托马发问 — HUD 里三个词,一个有名有姓的角色开口,两句回答任你选。
托马发问 — HUD 里三个词,一个有名有姓的角色开口,两句回答任你选。
你造的句子 — 结局卡打印出你的回答拼成的那句话,并给出“再玩一次”。
你造的句子 — 结局卡打印出你的回答拼成的那句话,并给出“再玩一次”。
16:47 的天台 — 片桐高中的水塔、楼梯间,矮墙后面是城市天际线。
16:47 的天台 — 片桐高中的水塔、楼梯间,矮墙后面是城市天际线。
堀京子,铃响之后 — ROOF、BELL、AFTERNOON。她念了一遍,然后问这一天该怎么收尾。
堀京子,铃响之后 — ROOF、BELL、AFTERNOON。她念了一遍,然后问这一天该怎么收尾。
留下,还是下楼 — 选“留下”,下午就留在天台上;铃自己回家了。
留下,还是下楼 — 选“留下”,下午就留在天台上;铃自己回家了。
涩谷,23:40 — 霓虹灯带、可以走过去的十字路口,虎杖在卷帘门边等着。
涩谷,23:40 — 霓虹灯带、可以走过去的十字路口,虎杖在卷帘门边等着。
虎杖的问题 — CROSSING、MIDNIGHT、CURSE —— 一个选择决定谁继续往前走。
虎杖的问题 — CROSSING、MIDNIGHT、CURSE —— 一个选择决定谁继续往前走。
咒灵做了什么 — 结局写出地点和时刻,并引用你选的那句台词。
咒灵做了什么 — 结局写出地点和时刻,并引用你选的那句台词。
浏览器里直接玩

自己走一遍。

这就是上面那句提示词生成的作品,正在实时运行:雨夜的港口、三颗词石、一个管家,两种结局。

自己走一遍。在新标签页打开

一句话进去,一关场景出来。

Neta Studio 读你描述的地方,然后真的把它建出来 —— 几何、灯光、镜头,还有一个属于那儿的人物。你在浏览器里操控它,下一句话修正不对的地方,再发布一条手机上也能打开的链接。

是场景,不是样机

真实的几何体,用 WASD 或拇指摇杆走进去,镜头拖一下就转。

有名字、有台词的角色

你完成目标后,场景里的人会开口,而且记得你选了哪句回答。

一条能发出去的链接

每次生成都发布成可玩的网页 —— 不用导出,不用引擎,不用构建。

常见问题。

需要会游戏引擎吗?

不需要。没有引擎要装、要学:描述场景,它就被建成一个能玩的网页。

最后拿到的是什么?

一条链接,打开就是一个能玩 3D 游戏:一关场景、三件要找的东西、一段对话和一个结局。

一关有多长?

走完、找齐三件东西大概两三分钟,然后是一段短对话和一张结局卡。

角色能长得像某个人吗?

可以 —— 描述发型、衣服和颜色,或者直接说一个你建过的世界里的角色。

手机能玩吗?

能。同一条链接打开后,用拇指摇杆走,拖动屏幕看四周。

第一次生成后还能改吗?

再发一句话:挪地标、加一个角色、改结局。每次改动都保留这一关。

现在还有什么做不到?

它做的是一关紧凑的场景,不是开放世界:一个小场景、几件道具、一段对话。

做出来的游戏能分享吗?

链接是公开可玩的。发出去、嵌进网页,或者在这个世界上继续做。

先从一个地方开始。

一个雨里的港口,一个下午四点的学校天台,一个墙上挂着旗子的大堂。挑一个,走进去。

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