MHA 个性生成器
MHA 个性生成器 —— 一个个性、一个代价、一个人
大多数生成器只给你一个词。这里给你一张卡,和那个得背着它的人。













可玩证明
去 USJ 那场戏里走一趟。
演习前四分钟,一个二年级转学生正躺在自动贩卖机底下。三个回答,一处代价,它在 T–01:16 准时失灵。
个性不成角色,就什么都不是。
Neta Studio 是一个 AI 世界搭建器。卡片、立绘和戏都出自同一段话,所以对白框里的学生就是卡上的那个人——同样的个性、同样的限制、同样糟糕的一天。
- 是一张卡,不是一个词 — 名字、类型、一句话效果、范围、限制、代价,再给 1 到 5 的评级,理由就印在旁边。
- 学生有脸 — 英雄名、年级、一句性格,再加一张贴合世界画风的立绘,走进戏里也不会变样。
- 一场考它的戏 — 对白框里三个选项,还有一条分支让个性在最不该失灵的时候失灵。代价到这一步才不是装饰。
常见问题。
这是官方的《我的英雄学院》个性生成器吗?
不是。它是基于 Neta Studio 的粉丝工具,与堀越耕平、集英社无关。写出来的个性都是原创的。
不了解 MHA 也能用吗?
能。说清这个人是什么样、你想让能力做什么就够了。粉丝会拿到原作词汇——发射型、变形型、异形型、英雄名、雄英的年级。
三种个性类型是什么意思?
发射型把东西送出去,或远距离改变世界。变形型在发动时改变使用者的身体。异形型是天生就长得不一样的身体。卡上选一种,就一直用这一种。
为什么每个个性都要有代价?
没有代价的能力不会输,不会输的角色就没有戏。代价正是那场戏要考的东西。
可以指定个性,不随机吗?
可以。在框里写出来——「把噪音变成重量的个性」——卡片就围着你的想法写,代价照样有。
生成的个性可以用在原创角色、同人或跑团里吗?
本来就是干这个的。学生会作为角色加进世界,你可以继续玩、放进别的场景,或者写出去。
换个作品也能用吗?
同一段话在《全职猎人》和《海贼王》的世界里都跑过:带制约的念能力、代价是大海的恶魔果实。词汇变了,卡没变。
建好的戏能直接玩吗?
能。戏会发布成一个链接,浏览器打开就能玩。这页上的可玩证明是真跑出来的。
抽一个必须有人扛得住的个性。
一句话进去,一张卡、一个学生、一场能玩的戏出来。
×