microStudio 替代方案

microStudio 替代:能走进去的 3D 网页游戏

不用写 microScript:说出一个地点和一个角色,就能拿到可在浏览器里玩的 3D 游戏,有对话、有抉择、有结局。

夜色中的 3D 码头,娜美站在舷梯边,对话框标着她的名字玩家角色在串灯之间的木栈桥上行走,右上角显示目标玩家站在栈桥尽头亮着的海图灯前,对话框已打开结局卡片写着「无人绘过的航向」,下面有再玩一次按钮
✦3D 游戏
做一个 3D 游戏,主题是伟大航路上挂着灯笼的码头
One Piece · 灯前的两个回答:信旧海图,还是信指针。
抉择 — One Piece · 灯前的两个回答:信旧海图,还是信指针。
One Piece · 选了指针之后的那句台词,由玩家角色说出。
回答之后 — One Piece · 选了指针之后的那句台词,由玩家角色说出。
One Piece · 「墨线的路」,走海图分支才会拿到的卡片。
另一个结局 — One Piece · 「墨线的路」,走海图分支才会拿到的卡片。
Genshin Impact · 港口掌灯人用立绘和逐字台词开场。
香菱 — Genshin Impact · 港口掌灯人用立绘和逐字台词开场。
Genshin Impact · 用外套挡风护住灯,还是让神之眼来做。
护火的抉择 — Genshin Impact · 用外套挡风护住灯,还是让神之眼来做。
Horimiya · 放学铃响过,堀京子在栏杆边等着。
天台上的堀 — Horimiya · 放学铃响过,堀京子在栏杆边等着。
Horimiya · 天台上的抉择:两个回答,一场落日。
你为什么上来 — Horimiya · 天台上的抉择:两个回答,一场落日。
The Boys · 沃特大厦大堂,迎接新员工的那个笑容。
祖国人 — The Boys · 沃特大厦大堂,迎接新员工的那个笑容。
The Boys · 接下工牌,还是问四十层发生了什么。
工牌 — The Boys · 接下工牌,还是问四十层发生了什么。
在浏览器里

自己走一遍。

这就是上面那段提示词做出来的成品,正在实时运行:夜色里的 One Piece 码头,一盏要走到跟前的灯,两种离开的方式。

自己走一遍。在新标签页打开
也想要一个?给我也做一个

直接是游戏,不是要学的引擎

Neta Studio 是一个 AI 世界构建器:它交付的是做完的游戏,而不是一个让你自己拼装的编辑器。你说出地点和站在那里的人,关卡、角色、对话、抉择和结局都会被造好,并发布成一个能在标签页里走动的页面。想亲手写规则的日子,microStudio 还在;而想描述一个地方而不是给它编程的那天,用这个。

  • 一个地方,而不是关卡文件—— 栈桥、灯、停泊的船和木箱都是可以走进去的实体,镜头由你拖动。
  • 会回话的人—— 一个有名字的角色用立绘对话框迎接你,两种回答会改变他接下来说的话。
  • 结局,而不是演职员表—— 每个回答锁定两张结局卡之一,一次游玩总会停在某个具体的地方。

换之前想问的几件事

这就是 microStudio 吗?

不是。microStudio 是一个 2D 引擎,你在编辑区里写 microScript。这里的形态不一样:你描述一个地方,返回的是一个能玩的 3D 页面。一个是你要学的工具,一个是你能玩的成品。

需要写代码吗?

不需要。地点和角色用一句话给出。之后的修改也用大白话说——换一句台词、把灯调暖、再加一个回答。

结果是 2D 还是 3D?

3D。有真实进深的几何体,第三人称镜头可以拖动环绕,角色会在关卡里行走。

离开 microScript 会失去什么?

对规则的直接控制。你没法逐行手写碰撞逻辑或自定义计分;你描述行为,由这次会话来实现它。

游戏能带走吗?

每个成品都会发布到自己的网址,不用安装就能运行,链接放到哪里都行。拿不到的是 microStudio 那种可以改脚本的工程文件。

一次要多久?

一次会话。这一页上的码头就是走完一轮回来的:能走、有角色、两个回答、两个结局。几分钟到几十分钟。

手机上能玩吗?

能。虚拟摇杆、点击对话,HUD 按 390px 屏幕排好。

可以在已有的世界里做吗?

可以。指向一个现成的世界,它会沿用其中的角色和美术。这一页上的 Genshin Impact、Horimiya 和 The Boys 就是这样做的。

一句话就是全部输入。

说出地点,和站在那里的谁。成品回来时能走、有抉择、有结局。

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