非玩家角色
非玩家角色:造一个有所求的 NPC
NPC 就是场景里那个不是你的人。给他一个欲望、一个秘密和一条底线,然后在记得你所做所为的场景里和他说话。





由 Create Roleplay 技能驱动。









直接开玩
在柜台前坐下。
《The Guest List》,原神世界:苏万已经在账本上写下你的名字。回答她,看信任条怎么动。
NPC 是一个有私生活的人。
Neta Studio 在任何人开口之前就把世界和角色搭好。一个非玩家角色是其中的一场戏:一个欲望、一个秘密、一条底线,还有对上一次交谈的记忆。所以守卫记得那笔贿赂,店主的价钱也变了。
- 一个你能回应的欲望——每个角色进场时都带着一个玩家可以满足或拒绝的目标。
- 一个有代价的秘密——藏起来的东西是可以玩的,不是一段设定文字。
- 留得住的记忆——你做过的事会在下一拍,用他们的话回来。
常见问题
什么是非玩家角色?
场景里那个不是你的人:店主、守卫、对手。在游戏里由脚本扮演;在 AI 场景里,角色在你划定的范围内自己演。
AI NPC 不就是聊天机器人吗?
不是。聊天机器人回一条消息。NPC 从一个具体的地方回答,带着想要的东西、藏起来的事和一条不越过的线,所以回答会改变接下来发生什么。
NPC 要怎样才能像真的?
一个玩家可以满足或拒绝的欲望、一个说出来要有代价的秘密,和一条不动的底线。底线让它成为一个人,而不是一台售货机。
NPC 记得我做过什么吗?
记得。一个签名、一笔贿赂或一个谎,会在下一场戏里回来,因为世界留着它,而不是碰巧塞进最近几条消息。
可以用我已有的角色来做 NPC 吗?
可以。描述他的身份和那句不肯说的话,或者直接点出世界里的角色,让场景用上他已有的经历。
需要自己写对话树吗?
不用。你写下欲望、秘密和底线;角色用自己的声音回答,场景记录发生了什么变化。
玩之前要注册吗?
已发布的场景不注册也能打开。自己做一场只需要登录一次,之后就在浏览器里跑。
可以分享这个场景吗?
发布之后,这个角色扮演会有一个链接,谁都能打开,带着画面、角色和对白框。
给一个 NPC 一点要藏的事。
说出他的身份,和那句他不肯说的话。场景打开时,他已经开口了。
×