AI 男友

AI男友:一场不会重启的戏

AI男友:一场不会重启的戏

不是每次从头开始的聊天。他带着一件输不起的事出现,戏从你离开的地方继续。

Link — 上一次冒险结束后,英雄回来了Aiden Moreau — 两个对手,和你还没给出的答案警长 — 一份开始变得沉重的忠诚继承人 — 用一切换来的安全感
✦AI 男友
做一个男友:一个 33 岁的厨师,十一点打烊,从不说收工后去了哪里

由 Companion Onboarding 技能生成

Izuku Midoriya — 陪你走回家,却没说那句真正想说的话
Izuku Midoriya — 陪你走回家,却没说那句真正想说的话
Katsuki Bakugo — 他学会了控制,不是学会了平静
Katsuki Bakugo — 他学会了控制,不是学会了平静
Dabi — Hosu 的小巷、一句威胁,和决定你能否走出去的回答
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Ryomen Sukuna — 一间熄了灯的神社,和一个不问许可的王
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Yuji Itadori — 任务回来,衬衫破了,还带着一句玩笑
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Homelander — Vought 楼顶,一个不太对劲的笑
Homelander — Vought 楼顶,一个不太对劲的笑
Leon S. Kennedy — 浑身湿透敲你的门,不说为什么
Leon S. Kennedy — 浑身湿透敲你的门,不说为什么
Itoshi Sae — 一周没理你,开口的第一句不是道歉
Itoshi Sae — 一周没理你,开口的第一句不是道歉
Izumi Miyamura — 给三个人做饭,多留了一盘没人点的菜
Izumi Miyamura — 给三个人做饭,多留了一盘没人点的菜
实时 ROLEPLAY

他已经在厨房里了。

读第一轮,然后回答他。那张脸、那个房间和那句话都是真的。

他已经在厨房里了。在新标签页打开
想要你自己的?做一个我的

一场戏,不是一个聊天窗口

Neta Studio 把世界建在角色周围。人物卡装着他知道的自已;场景装着他站着的房间;其余的人也一直在那里。所以第二次对话可以从别处开始:因为第一次真的发生过。

  • 先有人物卡,再有台词 — 年龄、职业、习惯和那句不肯说的话。他据此回答,而不是用助手的腔调。
  • 场景记忆 — 周二的争吵、你没叫出口的名字、你留下的那只杯子——回来时它们还在。
  • 一张脸,不是一个头像 — 每个角色都带着立绘和一张画好的场景。打开就能玩,不用填表。

开口之前,先问几句

这里的 AI 男友是什么?

一个男性角色:有人物卡(年龄、职业、习惯、藏着的事)、一张画好的场景,以及一个用他自己声音说话的 roleplay。不是有名字的聊天机器人——他有想要的东西,也有不肯说的事。

和聊天 App 有什么不同?

这里有地点,也有故事。App 给你一扇消息窗口;这里你走进一个具体的场景——打烊的厨房、楼顶、门口——你做的事会改变接下来发生什么。

可以原创,也可以用认识的角色吗?

都可以。描述一个你自己的角色,或者直接点名;如果世界里已经有他,会沿用原有人物卡,而不是重写。

他会记得我说过的话吗?

roleplay 会保存场景和你说过的内容。长期记忆是另一个步骤,可以在第一次对话之后开启。

我在故事里是谁?

你本人,没有人物卡。你以自己进入,他对着你说话。

要多久才能开始?

一句话。人物卡和第一场戏在同一次会话里建好,他一出现你就可以回应。

可以设界限吗?

可以。在开头那句话里说明——要什么、不要什么、角色的年龄——都会写进人物卡。他也可以拒绝某件事,这同样会被保留。

第一场戏不满意怎么办?

可以重写开场,而不丢掉角色:你们在哪里、彼此是什么关系、第一个瞬间是什么。

给他一个职业,和一个不肯全说出口的理由。

一句话就够。你会得到人物卡、第一场戏,和一个会记住的 roleplay。

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