OMORI AI 角色扮演 · 两个世界,一个倒计时

OMORI AI 角色扮演——直接走进一场戏

说出房间和时辰,戏就开始了——在这里,沉默也是一种行动,Sunny、Kel、Aubrey、Hero 和 Basil 会用各自的声音回应你。

Sunny——门后的男孩,也是你扮演的角色Kel——一直在敲门的那个朋友Aubrey——后来不再敲门的那个Basil——相册的保管人Omori——守着 White Space 的梦中自己
✦可以走进去的场景
为我做一个 OMORI 角色扮演,关于搬家前三天,Kel 站在门廊上——一场能直接玩的戏:角色就在画面里,冲突已经在房间里,还有三条能靠行动查下去的线索。

由 Create Roleplay 技能生成——场景、角色和线索都来自同一次构建。

OMORI ·《三天之后》——Kel 站在门廊,第一句台词已经在对话框里,Sunny 的回答还空着。你还没打字,戏已经开始了。
OMORI ·《三天之后》——Kel 站在门廊,第一句台词已经在对话框里,Sunny 的回答还空着。你还没打字,戏已经开始了。
OMORI ·《凌晨三点的 White Space》——Omori 坐在白房间的地板上,墙上画着一扇门,一句话里有半句没说。
OMORI ·《凌晨三点的 White Space》——Omori 坐在白房间的地板上,墙上画着一扇门,一句话里有半句没说。
OMORI ·《觐见》——Sweetheart 坐在王座上,整个宫廷在看,一场表演决定大门开不开。
OMORI ·《觐见》——Sweetheart 坐在王座上,整个宫廷在看,一场表演决定大门开不开。
OMORI ·《会移动的野餐》——Mari 给四个朋友摆了五副餐具;Hero 不肯坐下,没人把这件事说出口。
OMORI ·《会移动的野餐》——Mari 给四个朋友摆了五副餐具;Hero 不肯坐下,没人把这件事说出口。
OMORI ·《奖品柜台》——Aubrey 在 Last Resort 攒够了票,货架上只有一件没有标价的东西。
OMORI ·《奖品柜台》——Aubrey 在 Last Resort 攒够了票,货架上只有一件没有标价的东西。
Horimiya ·《天台的门》——Hori 手里握着本该交回去的天台钥匙,还有一句很普通的话没说出来。
Horimiya ·《天台的门》——Hori 手里握着本该交回去的天台钥匙,还有一句很普通的话没说出来。
Horimiya ·《三个人的晚饭》——Miyamura 已经在切菜,Souta 在沙发上,橱柜最里面还有第四只盘子。
Horimiya ·《三个人的晚饭》——Miyamura 已经在切菜,Souta 在沙发上,橱柜最里面还有第四只盘子。
Goblin Slayer ·《门口的委托》——一个瓷级神官、一个十枚金币的巢穴,和一个不肯说来意的银级。
Goblin Slayer ·《门口的委托》——一个瓷级神官、一个十枚金币的巢穴,和一个不肯说来意的银级。
Goblin Slayer ·《桌边的位置》——Cow Girl 摆了两副餐具;Goblin Slayer 不肯把铠甲带过门槛。
Goblin Slayer ·《桌边的位置》——Cow Girl 摆了两副餐具;Goblin Slayer 不肯把铠甲带过门槛。
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三天之后

OMORI · Kel 在门廊上,搬家前三天。

三天之后在新标签页打开
想要自己的?我也要一个

梦是一个房间,不是一张菜单。

Studio 把这场戏当成一个世界来搭:角色、两张地图和倒计时放在一起,角色扮演一打开就有人在说话。你写 Sunny 的那一半,其他人按自己的设定回答,并把你做过的事带回来。真话说得越多,梦就越薄;一场戏可以一次坐下来玩完。

  • 角色已经在房间里——没有角色选择器,也没有空白输入框。你还没打字,第一句台词已经在屏幕上,戏已经开场。
  • 两张地图,两种规矩——Headspace 温暖、没有尽头,Faraway Town 客气、话总说不完。同一群人,在两边的举止不一样。
  • 有代价的记忆——你说过的话会回来。说真话,梦就少一个地方;保持沉默,房间就一直暖和。

开场之前常问的事

这是聊天机器人,还是一个故事?

是一个故事空间。它有一个前提、一个正在发生的冲突,以及三条能靠行动拉出来的线索;画面里的角色记得你做过什么,之后会把它带回来。

没玩过 OMORI 也能玩吗?

可以。开场就会告诉你你是谁、房间里都有谁。玩过的话,设定都对得上;没玩过,这场戏也成立。

我扮演谁?

Sunny,门后的那个男孩。你写他那一半——手在做什么、什么时候离开、最后说出的那一句话。其他人用自己的声音回答。

可以一直待在 Headspace 吗?

可以。Headspace 按梦的逻辑运转:野餐会重置,城堡要求表演,没有人长大。Faraway Town 一直可选,等你想让倒计时算数时再去。

说了真话会怎样?

梦会变薄。一个你喜欢的地方不再开放,一个角色不再假装,戏会朝搬家走去,而不是绕开它。

它记得我说过的话吗?

记得。信任、拒绝和承认过的事实都是状态。角色会提起它们,同一个开场也可能停在另一个房间里。

可以不用 Sunny,演自己的角色吗?

可以。在提示里写出名字,构建时会把这个人写进阵容;也可以要求导演模式,你演自己,OMORI 的角色留在画面里。

一场戏多长?手机上能玩吗?

一次坐下来,二十到四十分钟。播放器、对白和输入框在手机上都能用,第一场戏不登录也能读。

一个房间,一场戏,一句真话。

说出地点和时辰。角色扮演会带着已经在场的角色、房间里正在发生的事,以及会回应你行动的线索出现。

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