AI 角色
会记住你的 AI 角色
聊天机器人一关标签页就忘了。搭在世界里的角色会留住同一张脸、同一把声音和同一段记忆——第十场戏知道第一场发生了什么。




由 Meet Your Character 技能搭建。









实时角色
何述已经坐在桌前。
先读开场,再打开回答他。房间、账簿和那个问题都是真的。
Studio 在人物周围搭了什么
Studio 在第一句之前先把地方搭好:一个属于角色的空间、一个他会去追的愿望,和一张不会在场景间变掉的脸。角色卡留住他是谁,角色扮演留住那场戏,记忆留住你说过的话。
- 一张撑住人物的卡 — 名字、脸、说话方式和一件他想要的事——写一次,后面每场戏都用。
- 是角色扮演,不是聊天窗口 — 他先开口,地方有自己的规矩。你的回答推动场景,他用他的声音回应。
- 活得比标签页久的记忆 — 你说过的话会回到后面的场景和他的日记里,第十次对话从第九次停下的地方开始。
动手之前
这里的 AI 角色是什么?
一个有名有姓、有脸有声音、有自己想要的东西的人,搭在一个世界里。你打开角色扮演,他先说话——这是对话,不是填表。
需要写很长的设定吗?
不用。一句话就够:他是谁、你进门时他在做什么。角色卡会补上其余部分,之后也能改。
他在每场戏里都长一样吗?
角色卡带着脸,世界带着统一的视觉风格,所以封面和后面的场景能对上。如果某场戏需要别的样子,可以换立绘。
能和喜欢的作品里的角色说话吗?
可以。说出名字和想要的世界——原神、堀与宫村、海贼王等都已经搭好。现有的人物、地点和美术就是底子。
关掉标签页会怎样?
角色和角色扮演都留在世界里。再打开同一个作品,你接着演,而不是重新开一个聊天。
记忆要多久?
它在后台运行,等对话攒够了才整理,不是每句话都记。最初几轮可能还没进日记,后面的场景会带上。
这是有分支的游戏吗?
不是。这是和一个角色的对话。想要选项、路线和结局在独立屏幕上发生,那是冒险游戏的流程。
之后还能拿这个角色做什么?
继续聊,加一场戏或第二个角色,或者把角色扮演页面分享出去。作品留在你的世界里,随时能打开。
一个角色,一个地方,一个问题。
一句话描述他。明天回来,他还在。
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