PixelLab AI 替代方案
PixelLab AI 替代方案:能走进去的像素场景
描述一个角色,拿到能走进去的像素画:一个有对话的可玩场景,而不是一张要导出的精灵表。




由 game-maker 技能驱动。









LIVE PROOF
实际打开看看。
打开作品,就在这里用。
画完之后发生什么
Neta Studio 是跑在浏览器标签页里的世界搭建器。它先画出像素场景,再把页面搭在场景周围:一个用方向键走动的角色、一个走近就会开口的人物,以及一个可以继续改下去的世界。
- 按游戏分辨率来画 — 场景以较低的逻辑分辨率和有限色板生成,页面放大时像素仍然是方的。
- 给的是页面,不是文件 — 每个场景都发布成可玩页面。方向键或 WASD 让角色在一个固定的 16 位画面里走动,链接在手机上也能打开。
- 会回话的人物 — 指定的人物站在场景里,用对话框说话。两个选项的回话会改变她接下来说的那句。
常见问题
开始前要先有精灵表吗?
不用。描述这个地方和站在那里的人就行。场景美术、角色和页面是一次做出来的,没有抠图和重新导入这一步。
和 PixelLab 有什么不同?
PixelLab 是制作 2D 游戏素材的编辑器:精灵、多方向、图块集。Neta 也是用一句话画出这类像素画,但你拿到的是一个能走、能发出去的页面,而不是一个等引擎的文件。如果你只想要一张表导进别处,素材编辑器更直接。
这是真像素画,还是给图片套滤镜?
它以较低的逻辑分辨率生成像素画:硬边缘、有限色板、抖动上色。不是照片加一层马赛克滤镜。
最后我到底拿到什么?
一个发布好的场景页面:画面、一个能移动的角色、一位会说话的人物、一个两选项回话和一张结束卡。链接不用登录就能打开。
可以用我自己的角色吗?
可以。附一张参考图,说明它是什么,场景会保留那张脸、那套衣服和颜色。Neta 世界里已有的角色也带着自己的样子。
场景建好之后还能改吗?
继续在同一个世界里说就行。把黄昏改成夜里,加一个人,换一句台词,页面会带着改动重新发布。
手机上能走动吗?
能。除了方向键,页面上有屏幕按键。竖着拿会提示把手机横过来,横屏时场景铺满画面。
做一个场景要多久?
画美术几分钟,页面在同一次里发布。第一个还开着的时候就可以开下一个。
一句话进去,一个能走的像素场景出来。
说清楚发生在哪里、谁站在那里,画面和可玩页面一起回来。
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