宝可梦 · 3D 卡 · 镭射
动态宝可梦卡牌 — 可以转动的 3D 卡

写下一个宝可梦,得到一张动态 3D 卡:手绘场景、单独成层的角色、随转动滑过的镭射,还有自己的卡背。













可直接上手
转一下这张喷火龙。
这是测试跑出来的那张卡,已经发布并在这个页面里运行。横向拖动:龙和火山口分在两层,镭射跟着角度走。
Neta Studio 做的是整张卡,不只是一张图
输入一句话,输出的是一小段 Three.js 场景:手绘背景、真实 alpha 抠出的角色、跟着角度变化的镭射,还有卡背——发布成一个手机能打开的页面。
- 背景和角色各占一层,转动时互相错位,而不是把整张图抹匀。
- 镀层按视角计算。四种工艺改的是光泽,不动底下的画。
- 翻过来:系列、首字母、副标题和编号印在背面,不是把正面镜像一遍。
动手前常问的几件事
这是实体 3D 卡吗?
不是。它是做成网页的卡,用鼠标或手指转动。想要剪纸叠层那种,打印两张、把上面一张镂空;这里给的是能发链接的版本。
需要 Blender、Unity 或写 shader 吗?
不用。Neta Studio 负责画图层、抠出角色、搭好 Three.js 卡片。你只描述卡,镭射、景深和转动交给引擎。
我该写什么?
一个角色,愿意的话加上它所在的地方。稀有度、编号和招式由卡自己补。写「火山上的喷火龙」就够,「我自己的龙,站在盐湖上」也行。
能做格子里没有的宝可梦吗?
可以。任意宝可梦、别的作品的角色,或者你自己编的。格子里放了五条悟、林克和 Saber,就是说明它不绑在一个 IP 上。
手机上能用吗?
能。用手指拖动就能转,镭射和视差会跟着走。它就是普通网页,链接在任何浏览器里都能打开。
可以用我自己的画或角色设定图吗?
卡开始生成后,在对话里附上就行。通常文字描述已经够,所以输入框没有加附件。
卡上会印「宝可梦」吗?
你的卡是同人作品,不是官方卡。上面有你输入的名字、属性、稀有度和编号——没有宝可梦 logo,也没有官方系列标记。
能打印吗?
可以截图或打印页面,但它为屏幕而做:镭射和景深是实时渲染的。要做实体卡,拿一张静帧去印刷店。
一句话,一张卡。
写下角色,Neta Studio 画背景、抠角色、做镭射,再把页面发布出来。
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