随机宝可梦生成器
随机宝可梦生成器:掷出原创宝可梦,再做卡牌
没有图鉴列表,也没有老虎机。四张表,然后掷出一只还没人画过的生物。













可玩示例
自己掷一次。
同样的四颗骰子,就在眼前:按下掷骰,看体型、属性、特征、性格依次落下,卡牌在下面生成。牌堆里有九只生物。
生成器好不好,只看它的骰子。
Neta Studio 是AI 世界构建工具。骰子给出约束,模型画出符合约束的生物,卡牌用同一组数字拼成——卡上那只蛾子,就是表格选中的那只。
- 真骰子,不是反复重掷到满意 — 体型、属性组合、特征、性格,生物必须同时满足这四项,卡牌也会把它们印在底部。
- 画风跟着你的世界走 — 同样的掷骰,在璃月港、伟大航路码头或纸片教室里运行,画出来就是那个世界的风格,而不是默认的动漫滤镜。
- 是卡牌,不是一堆立绘 — HP、特性、两个招式、弱点、撤退和一条图鉴文字,拼成一张竖版卡,可以收藏、打印、发出去。
常见问题
这是官方宝可梦生成器吗?
不是。它是基于 Neta Studio 的粉丝工具,这里的每只生物都是原创的,与任天堂、Game Freak、Creatures 无关。
随机是怎么随机的?
四张表:十种体型、十四种属性、八种特征、六种性格。每次掷骰都会标出来自哪颗骰子,卡牌底部会印下结果。
得到的是图片还是一张卡?
一张卡。先为这只生物生成画,再和 HP、特性、两个招式、弱点、撤退、编号一起排进卡框。
可以自己指定,而不是掷骰吗?
可以。在输入框里描述你想要的生物,它仍然要经过同样的四项约束——这正是它不会变成一只普通怪物的原因。
能为我自己的世界做一只宝可梦吗?
这正是有意思的地方。这一页的掷骰分别跑在原神世界、海贼王世界、星际牛仔世界和纸片教室世界里,各自带着自己的画风。
这些卡能真的对战吗?
不能进比赛——卡框是原创的粉丝设计。数值是自洽的,和朋友们在桌上玩,或放进粉丝游戏里都可以。
可以用在同人、OC 或粉丝游戏里吗?
可以。卡、图鉴文字和画都归你。想用自己起的名字,直接改就行。
为什么叫“fakemon”?
Fakemon 是粉丝对“宝可梦式世界里的原创物种”的叫法。这个词让承诺保持诚实:这一只,之前没人画过。
先掷骰,再留下这只生物。
一句话进去,一只原创宝可梦和它的卡牌出来。
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