一轮实话
《原神》· 钟离 — 他在数你几句没说完的话。仪式感本身就是笑点。
从你喜欢的世界里挑一个角色,让一个手里真有材料的人吐槽你,再一轮一轮还嘴。














《原神》· 钟离 — 他在数你几句没说完的话。仪式感本身就是笑点。
Neta Studio 是一个AI 世界构建器——开口吐槽你的这个人有自己的家、自己的过去,还有上一场对话之后仍然没改的看法。把他放进一个房间,他会用自己的声音回答。明天再来,他还记得你自认为很妙的那句话。
不是。生成器给的是一串没有目标的句子。真正的吐槽需要一个关于你的真事、一个注意到它的人,和一个落点。这里的笑话是从你实际说过的话里长出来的。
那不是这个游戏。它盯着你做什么、把钱花在哪、怎么跟人争——这些你能改的选择。如果它跑偏到刻薄的地方,直接说,它会收。
在世界里会。角色保留整段对话,所以第三轮可以翻出第一轮的笑话。这种回旋镖通常是一场里最好笑的地方。
这就是重点。你一还嘴,角色就会有反应——认同、加码,或者来一句更好的。吐槽对战是两个人的事,不是填表。
你已有世界里的任何角色,或者你用一个名字现建的。上面九张图是钟离、堀京子、巴基、汉库克、温迪、克洛克达尔、宫村、菲和斯派克。
不用,这里没有任何东西依赖你的脸。想让角色用上某个细节,就写进你那句话里——你的工作、你的习惯、你总在买的那件东西。
只有对方也同意这场游戏才行。对着一个没报名的人说同样的话,它就不再是喜剧了。吐槽自己,吐槽角色,吐槽这个机器人直到它辩得很糟。
给它材料。“吐槽我”只能换来个热身;“我有三个烂尾项目,还有一张我称之为乐观的健身卡”才能换来一整套。你那句话越具体,角色就越具体。
点一个角色,让他用自己的声音吐槽你,然后还嘴。房间已经开着。