免費精靈表資源 · 到底哪個部分是免費的

免費精靈表資源 — 免註冊、免浮水印

自己做免費精靈表資源

免費精靈表資源哪裡找 — 到底哪個部分是免費的、授權涵蓋到哪裡,以及怎麼用一段描述替自己的遊戲做出專屬精靈表。

✦精靈
免費做一份精靈表,給 2D 平台遊戲主角

精靈表就是一張網格:每一格的尺寸相同,影格一列一列排好,並附上明確的讀取順序。免費精靈表資源就是免費把這張網格交給你 —— 但「免費」這兩個字同時在做五件不同的事。同一份下載檔可以一毛錢都不用,卻同時帶著浮水印、藏在帳號後面、要求你標註出處,還禁止商業發佈。

這一頁把這些條件一條一條拆開,因為它們彼此獨立。內容涵蓋:常見授權實際上允許什麼、在你圍繞某個素材包開始寫動畫控制器之前該怎麼檢查,以及當免費精靈表都對不上你要的角色時該怎麼辦 —— 也就是說,用一段文字描述生成一份,會比把別人的騎士一格一格重畫快得多。

什麼才算免費

這個詞裡藏著五個各自獨立的問題,回答其中一個,並不能推論出其他四個。一個素材包可以免錢又免註冊,卻仍然禁止商業使用;也可以允許商業使用,卻在每一格的角落蓋上商標。下載之前先就這五個軸評分,不要等疊了三組動畫上去之後才回頭看。

最常見的翻車情況,是那張精靈表免費、沒有浮水印、授權是 CC-BY:遊戲上了線,出處標註從來沒寫,整個建置就因為一個只要一行文字就能解決的程序問題而不合規。第二常見的是解析度。免費版相對於付費版通常會被降採樣 —— 32 像素的格子而不是 64。把 32 像素的格子拉大成 96 像素的圖磚,邊緣會糊、像素寬度也會不均,而且再怎麼用最近鄰取樣,也救不回一個本來就太小的來源。

評估軸實際上代表什麼
零費用你一毛都不用付。但對其他四項沒有任何說明。
免帳號直接下載。不用留 email,檔案和你之間沒有登入牆。
無浮水印乾淨的像素。PNG 裡沒有燒進去、害你得事後塗掉或裁掉的東西。
免標註不必在片尾名單、商店頁面或授權檔案裡加註出處。
商業使用可以放進你要賣的東西裡,而不是只能用在 game jam 作品或展示原型。

授權這一題

授權是一段文字,不是一顆寫著「下載」的按鈕。你會遇到的絕大多數情況,用四個標籤就能涵蓋,而其中只有一個是無條件的。

大家最常漏看的是再散布條款。幾乎每一種免費授權都允許你把素材用在遊戲裡;但幾乎沒有一種允許你把原始檔案重新打包成自己的素材包、塞進你交給別人的範本或入門套件,或當成 extra 資料夾跟自己的美術一起出貨。有些條款只在素材內嵌於建置檔、無法被乾淨地抽離出來時才允許再散布。如果你的計畫涉及直接散布那些 PNG,你需要明確授權,而且要是白紙黑字寫下來的。

CC0

公眾領域奉獻。要出貨、要改、要賣都行,不必標註。不過還是記一下來源:有些聚合網站會把原始作者從未以 CC0 釋出的檔案標成 CC0,而那個標籤不等於授權。

CC-BY

標註是授權的條件,不是禮貌。標註要包含作者名稱、授權名稱與來源頁面網址,並放在使用者真的看得到的地方 —— 片尾名單,或跟著建置檔一起出貨的授權檔案。寫在關於這款遊戲的部落格文章裡不算。

免版稅

這是一個傘形詞,不是一種授權。它通常只表示你不必按銷售份數付費。對於標註、修改與再散布它一概不提,因為它根本沒有定義這幾件事。請讀素材包隨附的 EULA。

僅限個人使用免費

最會踩雷的一項。個人使用排除了上架到商店,而且看措辭,也可能排除有廣告收益的版本、放贊助連結,以及後來才發表的 game jam 投稿。只要這個專案有可能產生收入,就把這類素材包當成付費限定。

值得下載的免費素材包

能用的素材包,和「事後懊悔資料夾」之間的差別在文件,不在畫得好不好。有四件事要緊:一致的格子尺寸、寫清楚的網格、真正透明的影格,以及一條能追溯回原作者的路。

把網格寫清楚只需要一行字 —— 48×48 格,8 欄,第一列待機、第二列走路、第三列攻擊。沒有這行字,你就得手工量像素,而且每次新增一個狀態都要重量一遍。透明指的是 alpha 通道在做事,而不是輸出的時候把棋盤格畫進圖裡。

免費精靈表資源的檢查清單

任何素材包進到專案之前,照順序跑完這八項檢查。整輪只要幾分鐘,能換回一個本來會花在追偏移問題的下午。

1

01

用影像編輯器打開精靈表,看原始像素尺寸。把寬度除以欄數。除不盡的話,這張網格就不是預覽圖看起來的那樣。

2

02

量不同列的兩個格子。欄位差一格,後面每一格都會跟著位移,而這點偏移在精靈動起來之前完全看不出來。

3

03

放大到 800%,看角落的像素。確認背景是透明的,不是燒進檔案裡的灰色棋盤格。

4

04

把每一列的影格數記下來:待機 4、走路 8、攻擊 6。從不同來源拼起來的列很少對得上,而你的狀態機必須知道真正的數字。

5

05

找到原始頁面 —— 作者發表的地方。授權文字在那裡,也只有那裡會告訴你,條款在下載之後有沒有改過。

6

06

把授權文字跟下載日期一起存在檔案旁邊。你手上這份不會變,它背後那個網頁會。

7

07

寫動畫控制器之前,先在引擎裡用 1:1 畫出其中一格。精靈表的排列慣例各家不同,左上優先還是左下優先就是經典 bug —— 四列的精靈表只要 Y 軸反了,播起來就像動畫壞掉。

8

08

把色盤跟你場景的其他部分對一下。同一個關卡裡放兩套免費素材包,飽和度和光的方向通常對不上,而且用遊玩速度看,接縫非常明顯。

免費不夠用的時候 —— 自己生成

免費素材包給你的是「角色類型」:騎士、史萊姆、木箱。它不會給你「你的角色」。如果你的主角有特定的剪影、特定的色盤、特定的比例,要套免費精靈表就只剩兩條路:改角色去遷就美術,或是一格一格手工改 —— 而手工改會破壞網格對齊,那偏偏是素材包唯一做對的事。

另一條路是把角色描述一次,然後生成整套。在 Agent Sprite Forge 裡你寫下描述:身體結構、附十六進位值的色盤、鏡頭角度,以及你需要的狀態。它會回傳排列在一致網格上、帶透明通道的影格,格子尺寸由你指定。俯視角和側視角不能互換,所以角度要明講,不然拿到的整套都不能用。

不管這個角色是玩家、NPC,還是像 The Cyclops' Island 那種世界裡的頭目,流程都一樣。只要你留著描述,之後要重生任何一個狀態都只是一段 prompt 的事。那份描述是你的唯一依據,而且和授權檔案不同,它不會在你背後被改掉。

1

01

用一段文字把角色寫出來:身體結構、剪影、以十六進位值表示的色盤、鏡頭角度。模糊的形容詞只會生出模糊的影格。

2

02

第一次生成之前就把格子尺寸定死 —— 32、48 或 64 像素。之後換尺寸重生,代表你已經放好的每一組動畫都要重新對位。

3

03

只列出你真的會出貨的狀態,附上影格數:待機 4、走路 8、攻擊 6。多出來的影格最後會被刪掉,但圖集大小早就替它們付過帳了。

4

04

生成之後檢查錨點。所有走路影格的腳都應該落在同一條基準像素上,否則角色會在地面上上下浮動。

5

05

輸出成精靈表並附上網格說明,接著匯入 3D game builder,貼在 billboard 或平面上,對照關卡幾何確認比例。

6

06

把描述和 seed 留著。三週後你需要跳躍或受擊狀態時,是延伸同一個角色,而不是從頭再來。

A sticker sheet built from the same sprite frames
同一個角色、同一種風格、三種輸出 —— 精靈表、貼紙表與桌布。
The Cyclops' Island —— 一款免費、可實際遊玩的像素風 3D 遊戲,整款是從一段文字描述做出來的。

走進它所屬的那個世界

精靈是一個無處可站的角色。最後一步是別家做不到的那一步:把你剛做好的精靈表放進一個有人能走動的世界裡 —— 一座小島、一顆行星、一個下雨的街角。這個網站上的每一個世界都是從一段文字描述做出來,並以可以直接玩的頁面發佈。

常見問題

免費精靈表資源真的免費嗎? +

要看你指的是五個條件裡的哪一個。很多是零費用,卻仍然要求註冊帳號、標註出處,或只給非商業授權。請讀授權文字,不要看下載按鈕。

可以商業使用嗎? +

只有在授權明確授予商業使用時才可以。CC0 和大多數免版稅 EULA 允許;「僅限個人使用免費」和非商業的變體不允許。頁面沒寫的話,就當成不允許。

需要標註誰嗎? +

CC0 不需要標註。CC-BY 要 —— 作者名稱、授權名稱和來源,放在玩家看得到的地方,例如片尾名單,或跟著建置檔出貨的授權檔案。免版稅條款則各家不同。

精靈表通常是什麼格式? +

通常是帶 alpha 通道的 PNG,這正是你要的,因為它保留了透明度。舊素材包裡會出現 GIF,但它會讓邊緣變差。請在載入時切格,而不是重新輸出一份改過尺寸、把像素弄糊的複本。

要怎麼知道一張精靈表是什麼授權? +

去作者最初發表的那個頁面 —— 授權文字在那裡,不在你下載的鏡像站上。把文字和下載日期跟檔案存在一起,因為條款可能在你抓下來之後變動。

可以替自己的角色做專屬精靈表嗎? +

可以。寫一段描述,涵蓋身體結構、色盤、鏡頭角度和你需要的狀態,Agent Sprite Forge 就會回傳排列在一致網格上、帶透明通道的待機、走路與攻擊影格。成果可以像其他精靈表一樣匯入 3D game builder。

回到 3D Game Builder

31 個完成的 3D 世界、遊戲與場景全都在同一頁 —— 每一個都能玩。

平台:Neta Studio頁面:免費精靈表資源接著讀:/explore/tool/sprite-resource-library · /explore/tool/sprite-sheet-maker · /explore/tool/gif-to-sprite-sheet

開啟完整的免費精靈資料庫

這個資料庫裡的每一份素材都是帶透明通道、可直接用於遊戲的 PNG,並附上當初使用的 prompt —— 免費精靈資源與精靈表資源,依動作、風格與主題分類標籤。瀏覽與下載都免費。

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