3D 游戏制作器 · 一句话开玩

最好的 3D 游戏制作器:说一句,就能在浏览器里玩

说一个地方和一个主角,换来一个能玩的 3D 游戏:第三人称移动、三个目标,还有一个会回你话的角色。

原神 — 雷电将军跳过屋顶缺口,去拿第二枚雷元素印记堀与宫村 — 堀在楼梯转角,失物伸手可及海贼王 — 路飞在码头边,第三块记录指针碎片在木箱间发着光塞尔达 — 三颗宝珠到手后,林克在篝火旁与塞尔达会合
✦3D 游戏
做一个 3D 游戏,地点是雨夜港口屋顶上的追逐
原神 — 雷电将军站在璃月码头台阶下,台阶上方亮着一枚雷元素印记
璃月,三枚印记 — 原神 · 雷电将军站在码头台阶下,台阶上是一道光柱,头顶是屋顶
原神 — 北露台上钟离的对话框,屏幕上有两个回复
钟离的问题 — 原神 · 钟离在北露台,对话框打开,两个回复选项,背景是港口
原神 — 结束卡片列出三枚印记和给钟离的回复
印记已送达 — 原神 · 结束卡片:三枚印记全部找到,还有你给钟离的那个回答
堀与宫村 — 堀站在空荡的学校中庭,楼梯和天台在身后排开
放学后的学校 — 堀与宫村 · 堀站在空荡的中庭,楼梯和天台在身后层层排开
堀与宫村 — 校门口宫村的对话框,两个回复
宫村在校门口 — 堀与宫村 · 宫村在校门口,对话框里两个回复,失物在楼梯转角
堀与宫村 — 结束卡片列出中庭、楼梯和天台的失物
三样东西都回来了 — 堀与宫村 · 结束卡片:中庭、楼梯和天台的失物都找回来了,附堀的回复
海贼王 — 路飞站在阳光号主甲板上,桅杆、船舵和码头在身后层层叠起
黎明的阳光号 — 海贼王 · 黎明的甲板上,桅杆、船舵和码头在身后层层叠起
海贼王 — 娜美在舵前,对话框打开,两个关于记录指针的回复
娜美的选择 — 海贼王 · 娜美在舵前,对话框打开,两个关于丢失记录指针的回复
塞尔达 — 林克站在山坡上,前方是瞭望塔,一颗神庙宝珠在发光
血月,三颗宝珠 — 塞尔达 · 血月下,林克站在山坡上,前方是瞭望塔,一颗宝珠在发光
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Blood Moon Field

The Legend of Zelda · a 3D field under a blood moon.

Blood Moon Field在新标签页打开

是一个游戏,不是一张效果图

Neta Studio 是一个 AI 世界构建器,交给你的是能玩的 3D 游戏,不是一个让你自己拼的工具。它搭好关卡、建出人物、写好对话和结局,再发布成一个能在浏览器标签页里走动的页面。你只需要给出地方和主角,建模、玩法循环和测试都在同一次会话里完成。

  • 高低真的能爬 — 楼梯、平台和屋顶都是真实几何体,镜头可以绕着转,落差像任何第三人称游戏一样看得懂。
  • 有人跟你说话 — 一个有名有姓的角色会叫住你,用对话框说话并给你两个回复;结局会说出你选了哪一个。
  • 手机上也能玩 — 触控按钮和适配 390 px 屏幕的 HUD,把链接发给别人也照样能玩。

动手之前,先问几句

需要 Unity、Blender 或写代码吗?

不需要。你只要说清地方、角色和要找的三样东西。会话会搭关卡、建人物、写玩法,然后发布成页面。

这是真的 3D 游戏,还是一张 360° 图?

是真实的几何体。你操纵角色走过带楼梯、平台和屋顶的关卡,镜头绕着人物转。没有预渲染画面。

第一版里有什么?

一个带走路动作的第三人称角色、三个顺序随意的目标、一个有名字且带两个回复选项的 NPC、带小地图的 HUD,以及一张写明你选择的结束卡片。

这和关卡编辑器有什么不同?

编辑器给你工具和一个空场景。这里第一版就已经是一个能通关的游戏,改动靠说,不靠连节点。

能用我自己的角色或现成的世界吗?

可以。把角色和地点说出来。已经有角色和美术的世界会直接沿用,游戏会继承那套外观。

手机能玩吗?

能。构建时会加触控按钮,并按小屏幕排版 HUD,没有键盘也能玩。

做好之后还能改关卡吗?

在同一次会话里提就行:塔再高一点、楼梯再窄一点、换个色调、再加一个目标。游戏会基于同一个项目重建。

怎么分享?

它会发布成一个带独立链接的 work。谁都能在浏览器标签页里打开,不用安装,也不用插件。

你的世界,只差一句话。

说出地方,说出你要扮演谁。游戏会带着关卡、三个目标和一个结局来到你面前。

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