AI 动画蒙太奇
AI 动画电影蒙太奇生成器:镜头进,成片出
说出一个世界和一段时间,回来的是 六到九个镜头的蒙太奇:同一班角色、同一种色调,按剪辑顺序排好。













分镜表 · 涩谷:1 远景·路口 / 2 插入·结印 / 3 远景·余波
成片之后,蒙太奇留在哪
Neta Studio 是一个靠对话搭起来的世界。蒙太奇会作为一支可看、可重剪的作品留在里面,分镜表、静帧和角色也一起留下——所以第二版是一次新的吩咐,不用从头再来。
- 一班角色,每一拍:世界记着角色设定,第九个镜头仍然是第一个镜头的那个人。
- 分镜表是一个文件:镜头、顺序、时长跟着成片一起回来,可以重剪,不必重做。
- 没有一帧是剪来的:每一帧都为这支蒙太奇生成:没有番剧素材,没有素材库,不用上传。
技能目录里还没有蒙太奇技能——按钮送出的是一份完整说明:分镜表、角色锁定、剪辑顺序。
关于蒙太奇
动画电影蒙太奇是什么?
一串略过剧情、只留感觉的短镜头:一个地方、几张脸、一个变化、一点余波,剪在一起,让时间在几秒里过去。它不是带标题的预告片,也不是一整集。
一支蒙太奇要几个镜头?
六到九个是常用区间。再少就像一场戏;超过九个,每一镜的分量会变轻。说明里要的是一条弧线,不是数字。
角色在镜头之间会变样吗?
在世界里跑就是为了这个:角色、服装、色调在第一帧之前就锁死,每一张静帧都对照这把锁检查。
可以用我喜欢的那部动画的角色吗?
可以点名,出来的会是渲染的近似形象,不是官方画面。这一页用的就是原神、咒术回战、堀与宫村和黑袍纠察队的角色。
一定要配音乐吗?
不必,但有速度更好用。说一个 BPM 或一种情绪,镜头长度会跟着走;这支片子没有声音也成立,页面上的帧就是这么做的。
做一支蒙太奇要多久?
静帧几分钟就回来。把三个镜头做成动态、再剪起来,是这一场剩下的时间。这一页背后的那次运行一次排了九个节拍,直接交付了成片。
之后能改其中一个镜头吗?
能。把那一帧或那一段重新渲染进同一件作品,或者用同一批静帧换个顺序重剪。分镜表留在世界里,第二版从第一版接着走。
这是一个视频剪辑器吗?
不是。没有时间轴要学。你描述一段时间和它的节拍,回来的是静帧加一支能看的成片。
今晚就剪你的蒙太奇
一个世界,一段时间,一支成片。
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