The Watchman Who Wasn’t There
Genshin Impact · a Liyue Harbor case board with four places.
多数地图工具画的是风景。这一个做的是一张能走进去的案情图——街区、四处现场,以及钉在每个现场里的那条线索。













Genshin Impact · a Liyue Harbor case board with four places.
Neta Studio 是一个AI 世界搭建器。你刚做的这张图会作为一个作品落进一个世界里,和你已有的角色、地点、笔记放在一起——你在地图里点名的嫌疑人,等案子变成一场戏、一段角色扮演,或者下一个街区时,名字还是他们的。
一张手绘案情地图:一张钉着四个可点开地点的街区全图,每个地点一张详图和 3–5 条线索,再加一句它证明了什么。它会发布成一个可以发出去的作品。
不用。你只写一句案情,图和版式都会替你做完。哪个房间画得不对,让它单独重画那一处就行。
一张图四个。更大的案子就做下一张街区图——真实的调查也是这样铺开好几块板的。
可以。风格写在那一句话里:赛璐璐勾线、单一主光、雨或夕阳。九张图都按这一种画法画。
写进那句话里,他们就会出现在线索和开场白里。如果他们本来就在这个世界里,已有的条目仍然是「这个人是谁」的依据。
好读。它打开是一个页面,不是一个文件:拖动平移、放大进房间、点开线索,什么都不用下载。
先从尸体和那个谎开始。写「每个地方证明了什么」的过程,通常就把真相找出来了。
一个地方、一具尸体、一件对不上的事。「雨夜的港口,七号仓库里一具尸体,守夜人谁也找不到」就够了。
一张街区全图、四处现场、每处一条线索——发布成一个链接。