Courtyard Hold — Class 3-2 vs. the 3-1 Charge
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在浏览器中即可畅玩的战棋对决:网格、阵容、科技树、胜利条件。













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Neta Studio为你构建战棋对决所需的一切要素:网格战场、两大阵营、六到八个拥有HP、攻击、防御、移动和射程属性的知名单位,每回合增加的资源,三阶段科技树,以及可达成的胜利条件。单位直接来自你世界观中的角色,拥有专属武器,战斗前还会说上一句台词。在一个可点击的棋盘上部署、消费、升级并取得胜利 —— 之后只需调整数值,即可在同一地图上再次挑战。
一次生成默认提供回合制战棋版本,这也是目前最可行的玩法。若要制作RTS,请先生成地图、阵容和经济系统,再加入即时移动——这需要多次调整,而不仅仅是一次构建。
完全不需要。生成结果就是一个浏览器页面,为你构建并发布,最后给你一个链接。无需安装,无需编译。
当然可以——这正是推荐做法。打开包含这些角色的世界观,在里面发起战斗请求;单位会直接提取该世界中已有的姓名、头像和性格。如果不这么做,系统会生成全新的原创角色。
一次对话。带地图、角色阵容、科技树和胜利条件的首版大约半小时就能出来,美术也包含在内。平衡性调整另算。
当然。属性以数值形式存在于构建中,所以“让守卫变便宜点,给Boss增加两次行动”只是对同一游戏的微调,而不是重新制作一个。
构建自带触控操作和适配手机的布局,还有重启按钮。在分享链接之前,先用自己的手机玩两回合试试吧。
是你世界观原有的视觉风格。Genshin Impact 保持赛璐璐动漫风,Horimiya 保持温馨日常风,如果是空的世界观,则会根据背景设定选择原创的动漫美术。
类似于 Fire Emblem / Langrisser 的形式:小规模的知名角色阵容、网格地图、回合制、地形和胜利条件。不是4X帝国建设游戏,也不是抽卡模拟器。
一个提示词即可构建棋盘、单位和规则,随后生成一个链接供你分享。