猫咪塔防生成器

AI 猫咪塔防游戏生成器 — 打开就能玩

一句话变成一局能玩的猫咪塔防——把猫放上炮位,一波接一波的敌人,以及由你决定的升级路线。

选中由纪后,虚线射程圈正好盖住两个弯道璃月猫卫队第 1 波的横幅,两只猫就位,第一批老鼠进场戴着王冠的遗迹鼠王走在璃月码头,第 8 波 / 共 8 波甲板上的第 8 波:海军中将鼠,已经拦下 56 只
✦猫咪塔防
做一个猫咪塔防游戏,故事是凌晨三点浣熊来抢面包店,三只面包房猫守着柜台
樱丘野猫巡逻第 4 波:四只猫守在原位,路线上有五只老鼠
樱丘野猫巡逻 · 第 4 波 — 第 4 波,四个炮位上都站着猫——堀猫、宫村、由纪和透老师——路上已经有五只布丁老鼠。
堀猫的升级面板:14 点伤害、150 射程、升级要 84 金币
樱丘野猫巡逻 · 升级 — 点一下已放好的猫,数字就摊开:14 点伤害、150 射程、每秒 1.5 发,升一级 84 金币。策略全在这块面板里。
樱丘野猫巡逻的通关画面:拦下 62 只老鼠,剩 15 条命
樱丘野猫巡逻 · 通关 — 八波结束,拦下 62 只老鼠,20 条命剩 15 条,用了 380 秒。结算页会算清你守住了多少。
夜里璃月港的猫卫队第 4 波:可莉、钟离和甘雨守在转弯处
璃月猫卫队 · 第 4 波 — 炸弹猫可莉和岩猫钟离卡住港口转弯,冰猫甘雨在远处的炮位待命。还剩 19 条命,第 4 波 / 共 8 波。
夜里码头上可莉的 1 级面板,升级需要 91 金币
璃月猫卫队 · 升级 — 可莉 1 级:15 点伤害、150 射程、每秒 1.4 发,升级 91 金币。每只猫都有自己的成长线。
璃月猫卫队通关画面:拦下 61 只老鼠,剩 14 条命
璃月猫卫队 · 通关 — 拦下 61 只史莱姆老鼠和一只遗迹鼠王。还剩 14 条命,灯一盏没灭。
伟大航路猫哨第 4 波:路飞和索隆守在甲板拐角
伟大航路猫哨 · 第 4 波 — 船长猫路飞和剑猫索隆守住甲板拐角,已经有三只海军老鼠溜过闸门。
战斗中打开的船长猫路飞升级面板
伟大航路猫哨 · 升级 — 战斗还在打,路飞的面板先开:14 点伤害、150 射程、每秒 1.5 发,升级 87 金币,卖掉退回 43。
伟大航路猫哨通关画面:拦下 61 只老鼠,补给箱完好
伟大航路猫哨 · 通关 — 拦下 61 只老鼠,还剩 14 条命,补给箱一点没动。

一条路,只是这个世界里的一个房间。

Neta Studio 是一个AI 世界构建器:一句话变成一个世界,里面有角色、地图、美术和能玩的游戏。猫咪塔防只是这个世界的一种形状——今晚这群猫守一条路,明天同一群猫可以走进一场角色扮演,或者一部续作。

  • 每只猫各有分工——一只近身挥爪,一只范围爆开,一只减速,一只横扫整条路。四种解法,不是四个换皮。
  • 波次可以调——数量、血量、间隔都是数据。只要求把第 8 波调难,改的就只有第 8 波。
  • 这一局有输赢——有命数、有要守的箱子、有胜利页也有失败页,所以波次是真的会输。

你可能想问。

要自己写代码或画猫吗?

不用。说清是哪几只猫、守什么、谁来抢就行。你会拿到一个带炮位、波次、金币和升级面板的游戏画面,直接在浏览器里玩。

一波具体怎么打?

老鼠沿一条路走向仓库。你把猫放在路边的炮位上,每只猫有自己的攻击方式。击杀给金币,金币用来买猫和升级,漏过去就掉命。撑过八波就赢。

猫可以是我已经建好的世界里的角色吗?

可以。先建世界,角色会跟着过来。这页上的三款游戏都做在已有的世界里——堀与宫村、原神、海贼王——守卫的名字就来自各自的角色。

它是用什么做出来的?

Neta Studio 里的 Game Maker 技能,和这页按钮走的是同一条路。它先规划玩法循环,再搭页面和美术,发布,最后真的跑一遍确认波次能打。

玩过之后还能改难度吗?

能,而且只改你点到的地方。要更慢的老鼠、更多起始金币、血更厚的首领,就只动那个数值,其余照旧。

手机上能玩吗?

能。棋盘会贴合屏幕,炮位是拇指大小,猫卡排在底部,不用滚动就能够到路线。

做好之后能分享吗?

从世界里发布,把链接发出去就行。浏览器打开就能玩,不用装东西——这页上的三款游戏都是这样。

输入框里该写什么?

一句话,带猫、带地点、带威胁:「凌晨三点浣熊来抢面包店,三只面包房猫守着柜台」。这就够开工了。

给这群猫一条要守的路。

一句话写清是哪几只猫、守什么、谁要来。炮位、波次和升级面板会跟着一起回来。

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