一句话一张海报
AI 暗黑奇幻主视觉生成器
说清一个人物和一个场景,拿到的就是 一张带标题条的 2:3 海报,不是一堆散图。














海报只是一个产物。世界才是留住它的人。
Neta Studio 是一个 AI 世界构建器 —— 一句话长成一个世界,里面有角色、地点、场景,还有能玩的游戏。主视觉是它最先递回来的东西;调色、服装和标题条都留在世界里,所以第五张海报仍属于第一个故事。
- 风格被存下来 — 调色、服装和标题条存在世界里,下一张海报是从同一个故事长出来的,不用从空白提示词重开。
- 只改一件事 — “同一个人物,换成黎明而不是午夜”,这是对现有海报的修改,不是重新抽一张脸。
- 海报变成可玩的东西 — 同一个世界可以变成视觉小说、角色扮演场景,或者能走进去的地点,主视觉就是它的封面。
常见问题
我到底得到什么——一张图,还是一个世界?
先图,后世界。这次会话给你一张 2:3 海报;它背后留下的是包含角色、地点和调色的世界,下一张海报从同一个故事出发。
能保住角色的脸吗?
可以。世界里已经有这个角色,或者你在对话里附一张参考图,海报就照着那张脸画,而不是照着提示词里的名字画。
这和随手写一句暗黑奇幻提示词有什么不同?
构图和排版本身就是要求的一部分:人物压在画面下三分之一、建筑拉到教堂尺度、顶部一条只放一个词的标题。而且调色会留给下一个场景——一句话提示词最常崩的就是这里。
能加标题吗?
一个词,或者两个词,细长衬线大写最稳。副标题、演职员表和标语会糊,所以标题条只放标题,其余交给排版工具。
竖版还是横版?
默认 2:3 竖版,最像海报和商店页。要 16:9 就说一声,同一套构图会为预告缩略图重做。
能用在商店页或书封上吗?
可以。默认给的是海报尺寸;要印刷就让它出更大的版本,同时继续挂着角色参考图,放大后脸才不会跑。
得先建好世界才能提问吗?
不用。一句话说清人物和场景就够画第一张;世界是随着你继续提问在后面长起来的。
一张海报要多久?
几分钟。脸飘了或标题糊了,就让它只重画那一处,通常不用整张重来。
一句话,一张带标题的海报。
说清人物和场景,回来的就是哥特、单人物、带标题的那一张。
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