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放学钟声
Horimiya · 窗边的宫村
三个现在就能玩的章节——三位攻略对象,每条线一个结局













直接玩:After the Bell · The Last Night of the Year · The Teahouse at Closing
Horimiya · 窗边的宫村
Studio 生成的是能玩的成品,不是剧本文件:有立绘的攻略对象、每个场景的背景、会写入标记的选择,以及取决于玩家做过什么的结局。你只要说出设定和角色,它交回三条能在浏览器里走完的线,并且可以逐场继续改。
不用。你给设定、三位攻略对象和各自想要的东西。章节会带着场景、台词、立绘、选择和结局回来,你只改想改的句子。
一个章节三位比较合适。每位至少要有三场戏和被选中的理由,三条线还短得刚好,不会有一条显得单薄。
是的。每个选择写入标记,结局由这条线收集到的标记开启,所以同一个章节可以有三个不同的收尾。
都可以。页面上这三个章节就建在已有角色的世界里,立绘和世界设定直接沿用;也可以在提示词里写原创角色。
不需要。发布后的章节从链接就能打开,电脑和手机都能玩,整条线不登录也能走完。
在 Studio 里改这个章节,加场景和第四个结局,重新发布同一个作品,链接不变。
这是网页章节:一个链接在浏览器里就能玩,也可以继续在 Studio 里改,不用装引擎,也不用导出。
会。每位攻略对象都基于同一张参考生成,在整条线里复用,脸、发型、服装保持一致,只有表情变化。
一句设定,三位攻略对象,交回来的章节带三条线、选择和你玩得到的结局。