使用场景

最佳 AI 乙女游戏生成器:三条线,三种结局

三个现在就能玩的章节——三位攻略对象,每条线一个结局

Mizuki 在神社厨房里,跨年荞麦面已经煮好两份。《打烊之后》角落的 Tartaglia,话说到一半。Ishikawa 在体育器材室,一句话准备了四个月。《年的最后一夜》路线界面:三个人在雪中的神社等你。
✦乙女游戏
做一个乙女游戏,讲 年末的神社,和守了它五百年的那只狐狸
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直接玩:After the Bell · The Last Night of the Year · The Teahouse at Closing

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放学钟声

Horimiya · 窗边的宫村

放学钟声在新标签页打开

这个章节由什么组成

Studio 生成的是能玩的成品,不是剧本文件:有立绘的攻略对象、每个场景的背景、会写入标记的选择,以及取决于玩家做过什么的结局。你只要说出设定和角色,它交回三条能在浏览器里走完的线,并且可以逐场继续改。

  • 三条线,不是一条——每位攻略对象都有自己那几场戏、自己的选项和自己的结局。开场第一眼是路线界面。
  • 选择会留下标记——一个选择写入标记,后面的场景读取它;第一场里给的那句回答,会改掉第三场的台词。
  • 一个链接就能玩——章节发布成作品,谁打开链接都能选一条线玩下去;你也可以复制它,再写第四条。

开始前的几个问题

我要自己写剧本、画立绘吗?

不用。你给设定、三位攻略对象和各自想要的东西。章节会带着场景、台词、立绘、选择和结局回来,你只改想改的句子。

该设几位攻略对象?

一个章节三位比较合适。每位至少要有三场戏和被选中的理由,三条线还短得刚好,不会有一条显得单薄。

不同路线的结局真的不一样吗?

是的。每个选择写入标记,结局由这条线收集到的标记开启,所以同一个章节可以有三个不同的收尾。

可以用自己的角色或现成的角色吗?

都可以。页面上这三个章节就建在已有角色的世界里,立绘和世界设定直接沿用;也可以在提示词里写原创角色。

玩家需要账号吗?

不需要。发布后的章节从链接就能打开,电脑和手机都能玩,整条线不登录也能走完。

以后想加第四条线怎么办?

在 Studio 里改这个章节,加场景和第四个结局,重新发布同一个作品,链接不变。

这是 Ren’Py 项目吗?

这是网页章节:一个链接在浏览器里就能玩,也可以继续在 Studio 里改,不用装引擎,也不用导出。

每个场景里人物会长得一样吗?

会。每位攻略对象都基于同一张参考生成,在整条线里复用,脸、发型、服装保持一致,只有表情变化。

就从这三个人开始。

一句设定,三位攻略对象,交回来的章节带三条线、选择和你玩得到的结局。

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