合成游戏生成器
AI 像素合成游戏生成器 — 开一局就能玩
说出这家店卖什么,就能拿到一块能上手的合成棋盘:六阶链、用金币结算的柜台,以及把金币花掉的升级条。













INTERACTIVE PROOF
玩一局合并棋盘。
点开,直接在这里合并几块地砖。
说一句要合成游戏,Studio 会交出什么
Studio 在你的世界里开一次会话,用原生 HTML 和 CSS 写棋盘,按主题生成一整张像素精灵图再切成单块,最后作为网页作品发布,自带链接。订单报价、补给能量和升级价格都是那个文件里的数字,改经济不用重做棋盘。
- 一张图,六阶货 — 一条链用同一张图、同一套色板生成,补给箱和第六阶遗物看起来就是同一家店的货。
- 数字随手改 — 订单给多少钱、开箱花多少能量、每条升级收多少,都在一段配置里,不隔着设计工具。
- 给链接,不给导出包 — 游戏作为网页作品发布在你自己的世界里,拿到可直接发出去的网址;换主题只要分叉一份,棋盘跟着走。
动手前常问的几件事
需要会写代码吗?
不用。你说店和货,会话负责写棋盘、切精灵图、发布页面。真想改规则,所有数字和名字都在一个能打开的 HTML 文件里。
合成链做多长合适?
6×6 棋盘上六阶刚好:每阶还能放下两块,最后一阶仍然稀缺。四阶太短,八阶一局摸不到顶。
能用我自己世界里的东西吗?
可以。在提示里点名,或者附一张参考图;链子按这份清单生成,棋盘上的名字也来自你的说法,不是默认素材。
这是一款游戏还是一整个世界?
一款游戏,一个链接。它和你的世界素材放在一起,所以店可以继续是地点,店主可以继续是角色。
别人能玩吗?
发布会给你一个公开作品网址。点两块相同的牌就是全部操作,手机上不用看说明。
经济手感不对怎么办?
改三个数字:订单付多少、开箱耗多少能量、每条升级收多少。棋盘和精灵图都不用动。
手机能玩吗?
手机宽度下棋盘在上,合成链横向排成一条,升级条在下面。不用缩放,游戏里也不用滚动。
第一句该写什么?
一家店,加上它卖什么:“一家港口补给铺,木箱一路合成绳子、铜灯、炮弹和宝箱。”再补上第六阶的奖励,需求就齐了。
把店开起来,链接留下
一句主题、一块棋盘、一条链。回来就是能玩的页面,柜台和升级条都接好了。
×