指南 · 模型工作流程

如何使用 DeepSeek V4 Pro 打造動漫世界——逐步指南

六個步驟,從一句話的摘要到一個擁有可遊玩作品的已發布動漫世界——使用來自 Naruto: The Will of Fire 世界的真實 deepseek-v4-pro 輸出成果

如何使用 DeepSeek V4 Pro 打造動漫世界

本指南帶你走過完整的工作流程——從一句話的摘要,到一個包含可遊玩遊戲的已發布動漫世界——並以 Naruto: The Will of Fire 世界作為實際範例。這裡展示的每一個成果都是真實的:25 個原子、12 張自動生成的封面、六件影像作品,以及一款可遊玩的遊戲,全部由 Neta Studio 上的 deepseek-v4-pro 所產出。

你需要什麼

  • 一個 Neta Studio 帳號(neta.art)
  • 可使用 deepseek-v4-pro 模型
  • 關於你想要的世界的一句話——系列、時代、衝突
  • 選用:一張可帶入封面的主視覺或配色

步驟 1——選擇系列與時代

Naruto 世界的摘要如下:「一個以木葉忍者村經典時代為背景的 Naruto 世界——從忍者學校時期一直到第四次忍界大戰結束。」具體的時代勝過模糊的系列:deepseek-v4-pro 可以起草完整的時間線,但當你只給它其中一段時,它能建構出更清晰的世界。

步驟 2——撰寫一句話摘要

這份摘要承載四項要素:系列、時代、重要的角色,以及需要付出代價的衝突。以 Naruto 為例:仇恨的循環——宇智波血統的悲劇、尾獸的地緣政治、村與村之間的戰爭——對上 Naruto 這一代人所背負的火之意志。

步驟 3——讓 DeepSeek V4 Pro 起草世界

deepseek-v4-pro 會以敘事揭示的形式輸出世界:總覽、序章、核心衝突、視覺風格,接著是原子——七位角色、五個地點、五個事件、四個陣營、四條規則。工作室會將這份揭示以可編輯卡片的形式串流到畫布上;每個角色和地點都會自動生成封面。

步驟 4——在畫布上編輯原子

每個原子都是一張卡片:開啟 Naruto Uzumaki,編輯基本資訊、性格、背景與動機,以及人際關係。開啟終結之谷,修改它的氛圍。重新標籤、重新生成封面、刪除或重新排列——在生成任何一件作品之前,這個世界就已經屬於你了。

專業技巧:在生成封面之前先確定視覺風格描述句——每一張封面、立繪與背景都會繼承它。

步驟 5——從世界生成作品

建構世界的同一場工作階段也產出了 The Night Sasuke Leaves——一款可遊玩的選擇導向視覺小說,具備打字機效果的對話、取自世界封面的角色立繪、信念值量表,以及三個結局:帶 Sasuke 回家、讓他離開、永遠追逐。

步驟 6——發布與分叉

發布遊戲後,每一件影像作品都會獲得一個可分享的連結。世界本身是公開且可分叉的:任何人都可以繼承這 25 個原子、改寫他們想要的內容,並以自己的前提執行同一套流程。這就是世界與文件之間的差異——文件會結束;世界會分叉。

提示詞速查表

IP 世界:「一個以 <系列> 為背景、設定於 <時代> 的世界——<角色>、<需要付出代價的衝突>。」

原創世界:「一個 <類型> 世界,其中 <一條規則>——<這條規則所創造的張力>。」

視覺風格:一句可重複使用的描述——「大膽的賽璐珞上色 2000 年代動作動畫、橘黑配色、藍紅雙色的查克拉光芒、速度線衝擊畫面、繪畫感潑墨背景。」

流程:「先建構世界,再從中生成 <遊戲 / 開場 / 世界觀檔案>。」

模型比較總覽

deepseek-v4-pro——旗艦級世界起草:更深入的原作推理、更豐富的原子中繼資料、在整個世界及其作品之間更強的連貫性。發布時就選它。

deepseek-v4-flash——快速、低成本方案:在投入之前,先用它驗證一個前提或起草某個章節。原型設計時就選它。

搭配使用:GPT Image 2(主視覺)、Krea 2(表現力豐富的比較稿)、NoobXL(動漫立繪)、Gemini 3.1 Flash Image(場景背景)。

疑難排解

  • 世界感覺千篇一律——為衝突加上代價,並指明具體的時代;模糊的摘要只會產出模糊的世界。
  • 封面不一致——在生成封面之前先鎖定視覺風格描述句,編輯原子事實之後再重新排入封面生成佇列。
  • 遊戲沒有分支——讓每個選擇都有會改變結局的後果;三個結局至少需要三個決策點。
  • 影像生成失敗——用緩和的提示詞重新提交一次;移除文字要求與過於具體的構圖。

常見問題

建構一個世界需要多久?Naruto 世界——25 個原子、12 張封面、一款遊戲——在單一次工作室工作階段中就完成了。

需要寫程式嗎?不需要。遊戲、封面與頁面全部都是生成的;你編輯的是卡片,不是程式碼。

可以為授權動畫建構世界嗎?可以——以原作設定為靈感、以原創方式呈現的世界;不會逐字重製任何授權素材。

如果我只想要一個角色呢?使用 world-ops 在現有世界中新增單一原子,而不必整個重建。

去建構你的世界吧

六個步驟、一個世界、六件影像作品,以及一款可遊玩的遊戲——這就是 deepseek-v4-pro 的動漫世界建構流程。木葉就是從一句話建構出來的;你的世界也可以。

使用 deepseek-v4-pro 依照這六個步驟——<span class="ml-highlight">你的動漫世界</span> 離你只有一句話的距離

起草世界、生成封面、打造遊戲、發布,然後分叉。

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