AI Model Guides

Deep dives into every AI model used in Neta Studio — from world building to game generation, the complete pipeline.

01

我如何用 Kimi K3 打造無限的 BSD 視覺小說遊戲——深度模型評測

我輸入了一句話,得到了 64 個角色、一款可遊玩的遊戲,以及由 LLM 驅動的無限對話。以下是我對 Kimi K3 vs Claude Opus 5 vs Grok 4.5 用於 AI 世界建構的實測評測。

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02

如何使用 GPT Image 2 製作奇幻 MOBA 主視覺圖 — 搭配真實 League of Legends 世界觀的逐步指南

六個步驟,用 GPT Image 2 製作可直接用於橫幅的奇幻 MOBA 主視覺圖 — 提示詞、模型對比與故障排除,並以 League of Legends: World of Runeterra 世界的四件真實作品實證。

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03

如何運用 GPT Image 2 製作 Fortnite 主視覺 — 逐步教學指南

從一句話的需求簡述到已發布的大逃殺美術套件,只需六個步驟——使用 Neta Studio 上 Fortnite: Fracturefall 世界的真實 GPT Image 2 與 Krea 2 輸出。

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04

如何使用 DeepSeek V4 Pro 打造動漫世界——逐步指南

六個步驟,從一句話的摘要到一個擁有可遊玩作品的已發布動漫世界——使用來自 Naruto: The Will of Fire 世界的真實 deepseek-v4-pro 輸出成果

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05

如何使用 GPT Image 2 製作 Pokémon 主視覺 — 以真實 Pokémon 世界為例的逐步指南

學習完整工作流程——從一句話的場景簡述,到實際發佈的 Pokémon 風格主視覺——並以 Pokémon: Aurelia Region 世界作為實作範例。

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06

如何使用 GPT Image 2 製作戰術射擊遊戲主視覺 — 六步驟指南

VALORANT Protocol 主視覺背後的 GPT Image 2 精確工作流程 — 摘要、句子、渲染、比較、發布。

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07

如何使用 GPT Image 2 製作手繪動畫關鍵視覺——牛來指南

從視覺風格簡報到已發布關鍵視覺的六個步驟,以牛來世界實作示範。

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08

如何使用 GPT Image 2 創作 Genshin Impact 美術 — 逐步教學指南

從一句話的簡報到已發布的 Genshin 風格美術套組的六個步驟 — 使用來自七國世界的真實 GPT Image 2、Krea 2、NoobXL 與 Gemini 成果

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09

如何使用 Krea 2 製作 Interstellar 關鍵視覺 — 真實太空歌劇世界分步指南

使用 Krea 2 實現繪畫般的星際關鍵視覺效果的七個步驟 — 提示、比例控制、調色盤邏輯、模型比較和故障排除,已在 The Meridian Debt 的四件真實作品中得到驗證。

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如何使用 GPT Image 2 製作動畫太空西部主視覺——以真實 Cowboy Bebop 世界為例的逐步指南

用 GPT Image 2 打造賽璐璐上色爵士黑色風格主視覺的七個步驟——提示詞、色盤控制、模型比較與疑難排解,並以 Cowboy Bebop 世界的四件真實作品驗證。

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如何使用 GPT Image 2 製作抽卡主視覺圖 — 搭配真實 Genshin Impact 世界觀的逐步指南

學習完整工作流程 — 從一句場景簡介到發布抽卡宣傳圖 — 以 Genshin Impact: The Seven Realms 世界作為實作範例。

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如何使用 GPT Image 2 製作犯罪劇關鍵視覺效果 — 真實 Albuquerque 世界的分步指南

使用 GPT Image 2 打造犯罪劇關鍵視覺效果的七個步驟 — 地點優先提示、服裝選角、前景證據、溫度對比以及 GPT Image 2 與 Krea 2 比較,已在 Breaking Bad 世界的四部真實作品中得到證實。

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如何使用 GPT Image 2 製作盜夢主視覺 — 實戰指南

從世界原子到釋出的夢想搶劫關鍵視覺的七個步驟:選擇一個操作,編寫六個子句,保持材料誠實,並在同一個摘要中比較兩個模型。來自 Inception: Dreamshare 世界的工作示例。

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如何使用 GPT Image 2 製作 Akira Anime 關鍵視覺效果 — 工作指南

從世界原子到釋出的《Akira》主視覺圖需要七個步驟:選擇一個不可能的姿勢,寫下六個條款,保持透明材料的真實性,並在同一份簡報中比較兩個模型。來自新東京 2019 世界的工作示例。

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如何使用 GPT Image 2 製作黑暗奇幻主視覺——以真實 Aethermoor 世界為例的逐步指南

六個步驟,用 GPT Image 2 做出可直接上架的黑暗奇幻主視覺——提示詞、模型比較與疑難排解,並以來自 Aethermoor: The Waning Light 世界的十四件真實作品驗證。

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如何在犯罪戲劇世界中使用人工智慧——真實Albuquerque世界的分步指南

利用人工智慧實現紮根的法律犯罪世界的七個步驟——社會規則場景選擇、地點優先提示、服裝選角、前景證據、兩種溫度照明以及 GPT Image 2 與 Krea 2 比較,已在 Better Call Saul 世界的四部真實作品中得到證明。

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如何使用 GPT Image 2 製作 OMORI 世界觀美術 — 雙世界法則、蠟筆線條與那一小塊白色矩形

以 GPT Image 2 製作 OMORI 風格世界觀美術的逐步指南:讀懂世界、寫下風格契約、堆疊景深層次、種下一個錯誤物件,並在縮圖尺寸下檢查畫面——同時公開兩組逐字提示詞。

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中式仙境 AI 影片復刻:MiniMax-H3 對決 SeeDance 2.0 與 Kling

雲海石橋上的紅衣漢服女子——2026 年最火紅的「中式仙境」AI 影片。我們以兩種首幀來源,透過 MiniMax-H3、SeeDance 2.0 與 Kling 重現這支影片。四段真實影片,正面對決。

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如何使用 Seedance 2.0 製作動畫片頭 — 逐步教學指南

六個步驟,從一句話的創作簡述到一支已發布的動畫片頭節拍 — 內含來自 Sakura Genesis Academy 世界的真實 Seedance 2.0 與 Kling 生成成果。

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20

如何使用 GPT Image 2 製作超級英雄漫畫主視覺——以真實《無敵少俠》世界為例的逐步指南

用 GPT Image 2 製作可直接用作橫幅的超級英雄漫畫主視覺的六個步驟——提示詞、模型比較與疑難排解,並以《無敵少俠》世界的真實作品驗證。

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如何用 GPT Image 2 製作《魔物獵人》風格主視覺——逐步實作指南

以真實的 Neta Studio 世界「伊科法爾邊境」與四件已發表作品為範例,帶你一步步用 GPT Image 2 生成《魔物獵人》風格的繪畫感主視覺。

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如何使用 GPT Image 2 製作像素沙盒角色扮演遊戲主視覺 — 以真實泰拉瑞亞世界為例的逐步指南

用 GPT Image 2 製作可直接用於橫幅的 16 位元沙盒角色扮演遊戲主視覺的七個步驟——提示詞、模型比較與疑難排解,並以泰拉瑞亞:底下腐化的真實作品驗證。

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如何使用 GPT Image 2 製作賽璐璐風格平台遊戲主視覺——以真實的蘑菇王國世界為例的逐步指南

了解如何使用 GPT Image 2 製作賽璐璐風格平台遊戲主視覺:場景選擇、主體安排、光線控制,以及 GPT Image 2 與 Krea 2 的比較工作流程——並附上來自 25 原子蘑菇王國世界的真實輸出。

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如何用 GPT Image 2 製作《空洞騎士》主視覺——逐步指南

以 Neta Studio 的真實世界「空洞騎士」及四件已發表作品為實作範例,逐步示範如何用 GPT Image 2 生成繪畫質感的《空洞騎士》風格主視覺。

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如何使用 GPT Image 2 製作 1930 年代卡通主視覺 — 逐步指南

一份實用的提示詞層級指南,教你用 GPT Image 2 生成橡皮管卡通主視覺,從選擇場景到發佈成對作品。

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如何使用 GPT Image 2 製作像素角色扮演遊戲主視覺——以真實《傳說之下》世界為例的逐步指南

六個步驟,用 GPT Image 2 做出可直接作為橫幅的 16 位元像素角色扮演遊戲主視覺——提示詞、模型比較與疑難排解,並以《傳說之下》世界的真實作品驗證。

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如何用 GPT Image 2 製作動畫主視覺:實作指南

七個步驟,從單一世界原子走向正式發布的動畫主視覺:選定一項操作、寫出六個子句、鎖定時刻,並用同一份需求簡述比較兩個模型。實作範例取自《你的名字。》的結之線世界。

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如何使用 GPT Image 2 製作動畫神靈世界主視覺 — 以真實《神隱少女》世界為例的逐步指南

用 GPT Image 2 製作可直接作為橫幅的動畫神靈世界主視覺的六個步驟——提示詞、模型比較與疑難排解,並以《神隱少女》世界的真實作品驗證。

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如何使用 GPT Image 2 製作 Bendy 風格卡通恐怖藝術——逐步指南

一份實用的逐步指南,教你使用 GPT Image 2 生成 1930 年代橡膠軟管卡通風格的恐怖主視覺,並以真實的 Neta Studio 世界——Bendy and the Ink Machine——及其四件已發表作品作為實作範例。

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如何用 GPT Image 2 創作薩爾達世界美術——提示詞、光線,以及那道小小的檢查

一份寫給薩爾達風格世界美術的 GPT Image 2 實戰指南:讀懂世界、寫下風格契約、搭起景深堆疊、只打一束光,最後把畫面縮成縮圖來檢查——兩段原始提示詞全文公開。

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如何用 GPT Image 2 製作 Google Earth 風格的世界主視覺——逐步指南

一份實用、按步操作的指南,教你用 GPT Image 2 生成衛星地圖式主視覺,並以一個真實的 Neta Studio 世界——Ground Truth——及其四件已發布作品作為實作範例。

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如何運用 GPT Image 2 創作暗黑奇幻藝術——提示詞、光影與後續檢視

專為暗黑奇幻打造的 GPT Image 2 實戰指南:風格約定、景深堆疊、四張正式主視覺背後的兩組原始提示詞,以及必須排查的七種生成失誤。

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如何使用 GPT Image 2 製作 Silent Hill 主視覺 — 逐步指南

用 GPT Image 2 打造霧氣瀰漫的恐怖主視覺,只需六個步驟 — 場景簡報、光線控制、GPT Image 2 與 Krea 2 的比較,以及疑難排解,並以一個公開的 Silent Hill 世界中的四件真實作品驗證。

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如何使用 GPT Image 2 創作 Deltarune 藝術——提示詞、調色盤與事後檢查

兩張已發布 Deltarune 主視覺背後的確切提示詞、讓角色維持一致的卡司區塊,以及能抓出失敗像素渲染的八點檢查。

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