如何使用 GPT Image 2 製作犯罪劇關鍵視覺效果 — 真實 Albuquerque 世界的分步指南
使用 GPT Image 2 打造犯罪劇關鍵視覺效果的七個步驟 — 地點優先提示、服裝選角、前景證據、溫度對比以及 GPT Image 2 與 Krea 2 比較,已在 Breaking Bad 世界的四部真實作品中得到證實。
如何使用 GPT Image 2 製作犯罪劇關鍵視覺效果
本指南是一種工作方法,而不是魔術詞列表。它假設你已經擁有一個有規則的世界,或者你願意借用一個規則。每一步都在 Neta Studio 的 Breaking Bad 世界上演示,使用世界頁面上出現的相同的四個已釋出框架。最後,您應該能夠製作屬於特定地點的關鍵視覺效果,而不是帶有沙漠濾鏡的通用犯罪海報。
“犯罪劇”對形象模特意味著什麼
犯罪劇是一種壓力下的普通表面的流派。與奇幻不同的是,它不能在裝飾背後隱藏錯誤。汽車必須看起來像汽車,油炸鍋必須看起來像被使用過,沙漠必須以正確的速度後退,光線必須來自表現得像太陽的太陽。 GPT Image 2 很合適,因為它更喜歡物質事實而不是情緒形容詞。下面的方法旨在按照事實的使用順序向其提供事實。

在提示之前:閱讀世界
開啟世界並閱讀您想要視覺化的位置條目。 Breaking Bad 世界有六個地點,每個地點都有自己的調色盤和社會規則。 To'hajiilee 是水平且空的。 Superlab 是垂直且密封的。白色住宅平坦、對稱、溫馨。洗車場明亮、潮溼、公共。首先閱讀可以防止最常見的失敗:生成一個可能屬於任何犯罪故事而不是這個故事的美麗影象。
第一步——根據社會規則選擇場景
選擇一個地點是因為人們可以在那裡做什麼,而不是因為它看起來不錯。沙漠允許埋葬。實驗室允許進行生產。洗車店允許在關閉的門後進行金錢交接。家庭廚房允許發生在其他任何地方都無法發生的對抗。當規則明確時,提示幾乎是自己寫的:位置告訴你證據應該是什麼。


第 2 步——首先建立場所和規模
介質之後的第一個子句應該修復該位置。 “黃金時段Albuquerque以西的梅薩國家”為模型提供了地平線、天空比例和光線方向。 “工業洗衣房下方的地下製藥級實驗室”為其提供了天花板、走廊和人造光源。如果沒有這個條款,模型預設為通用的電影背景,並且後面的每個條款都必須與之抗爭。

第三步——按服裝選角,而不是按面孔選角
不要描述相似之處。描述一件衣服和一個姿勢。 “一個戴著黑色軟呢帽和黃色工作服的禿頂中年男子,雙手放在身體兩側,臉轉向四分之三”,為模型提供了所需的一切,而且沒有任何錯誤。服裝也起到敘事作用:工業工作服之上的平民帽子是一個尚未決定自己屬於哪個世界的人的全部前提。

第四步——將證據放在前臺
每個犯罪框架都需要一個暗示已經在進行的行動的物件。一把鏟子擱在新鮮的泥土上。一個沒有蓋子的鋼桶。一盤藍色水晶和一把鉗子。將物體靠近相機放置,給它接觸陰影,並讓它稍微偏離中心,這樣它就會與人物和地平線形成一個三角形。這是整個提示中影響力最高的一個子句。
這個世界的證據庫:鏟子、鋼桶、紮帶、一面朝下的一次性手機、一杯冷咖啡、一列乾淨數字的分類帳、一盤藍色水晶、夾子、掛在鉤子上的呼吸器、洗車代幣、油炸籃、游泳池skimmer,一本在扉頁上刻有銘文的書。
第 5 步 — 具有兩個溫度的光
GPT Image 2 會均勻亮起,除非您停止它。用不同的色溫命名一個鍵和一個填充。沙漠:低金色的太陽作為主調,涼爽的天空反彈作為填充。實驗室:冷的頭頂熒光燈作為主調,從走廊溢位的溫暖鈉作為填充。家用:頭頂上的一個燈泡作為鍵,藍色電視發光作為補光。溫暖的來源幾乎總是平凡的世界,將其放置在畫面的邊緣使得犯罪感覺像是一種選擇。

第 6 步 — 鎖定調色盤
將調色盤寫成三種命名顏色,而不是一種心情。可以使用“赭色灰塵、青色玻璃器皿、米色灰泥”; “堅韌和電影”不是。對於這個世界,調色盤故意狹窄:沙漠是赭色和骨頭,實驗室是青色和鋼鐵,郊區是溫暖的米色,慢慢地被解讀為迷彩。如果你改變調色盤,你就改變了觀眾正在觀看的故事的哪一部分,所以有目的地改變它。
沙漠調色盤:赭色、骨色、褪色天藍色、一種黑色形狀。 實驗室調色盤:青色、不鏽鋼灰色、溼黑色、一種溫暖的琥珀色洩漏。 國內調色盤:米色、奶油色、池綠松石色、一冷屏發光。 前臺調色盤:紅色和黃色標牌、白色瓷磚、拋光鉻。
第 7 步 — 禁止文字,然後撰寫
在每個提示中新增“無文字、無徽標、無水印、剋制膠片顆粒”。標牌是打破紀錄片幻覺的最快方法,因為即使是縮圖大小,拼寫錯誤的單詞也能立即可見。根據您實際需要的裁剪進行組合:頁面英雄為 3:2,分享卡為 2:1,社交圖塊為 1:1。先生成最寬的版本並向內裁剪;永遠不要產生緊張並希望擴大。
完整的提示模板
半寫實繪畫犯罪劇主視覺,電影廣角鏡頭。地點:[黃金時段Albuquerque以西的平頂山國家/工業洗衣房下方的地下製藥級實驗室]。規模:[一輛生鏽的 20 世紀 80 年代休閒車和一個新洞/不鏽鋼水箱沿著走廊後退]。物件:[一名禿頭中年男子,身穿黑色軟呢帽和黃色工作服,臉轉向另一側/一個穿著黃色潔淨室工作服和呼吸器的人物]。證據:[一個空鋼桶和一把翻土上的鏟子/一個藍色水晶鋼托盤和一把鉗子]。燈光:[低金色陽光、熱霧、赭色灰塵、冷青色陰影/冷熒光燈、走廊裡溢位的溫暖鈉]。底片:無文字、無徽標、無水印、膠片顆粒有限。
保持秩序。 GPT Image 2 對早期子句的權重比晚期子句的權重更大,因此在服裝子句之後到達的地點子句將輸給服裝。該模板也是一個清單:如果您無法用具體名詞填充括號,則場景尚未準備好生成。
故障排除:六種故障及其修復
| 症狀 | 原因 | 修復 |
|---|---|---|
| 汽車廣告光澤 | 無天氣或缺陷 | 新增熱霧、油漆上的灰塵、磨損的保險槓、平高雲。 |
| 影片遊戲外觀 | 沒有材質限制 | 新增織物重量、溼混凝土、剝落的油漆、可見焊縫。 |
| 庫存照片空 | 沒有證據物件 | 在邊緣。 |
| 人物海報漂移 | 臉太中心 | 將臉轉開,加寬框架,描述姿勢和帽子而不是特徵。 |
| 實驗室讀起來像一個水療中心 | 工業名詞太少 | 新增水箱、管道、排水格柵、冷凝,警告條紋,托盤。 |
| 沙漠讀作火星 | 錯誤引用 | 新增“New Mexico檯面國家,乾燥灌木叢,紅土,普通日光”。 |
GPT Image 2 反對 Krea 2 在同一份摘要中
Krea 2 貫穿了同樣的兩份簡報。差異是一致且有用的。 GPT Image 2 給你一份檔案:房車有真正的裝飾,檯面層正確後退,實驗室地板帶有琥珀色的燈光,洗衣機在牆後可見。 Krea 2 給你一張海報:壓縮的價值觀,漂白的車輛,洋紅色的呼吸器,做情感工作的天空。當框架必須在作物中生存時使用 GPT Image 2 ;當框架必須停止滾動時使用 Krea 2 。




公佈結果
將每一幀作為世界作品釋出,並附上提示和模型。已發表的作品是一個永久的共享連結,它繼承了世界原子,出現在世界畫廊中並且可以重新混合。本指南中的四個框架是來自 Breaking Bad 世界的已出版作品,這意味著您可以開啟它們、閱讀摘要並比較它們,而無需相信螢幕截圖。
產生
按照您需要的比例執行六條款模板。
選擇
將回答問題的框架保留在標題之前。
附
將其作為世界作品出版,並記錄提示和模型。
比較
在另一個模型上執行相同的簡介併發布兩者。
叉
讓其他人改變一個原子並生成下一幀。
一個可行的例子:兩個框架,一個世界
To'hajiilee 框架由五個名片語成:RV、hole、shovel、drum、mesa。 Superlab 框架由五個不同的名片語成:坦克、玻璃器皿、托盤、鉗子、走廊。兩個提示都使用相同的六從句順序和相同的否定從句。這就是整個方法。世界提供了名詞;模板提供訂單;模型提供材料。其他一切都是迭代。
探索世界
世界是公開的,四個關鍵視覺效果是實時的。分叉它,改變一個原子,並生成你真正想看到的框架:鼓的內部,門開啟前的那一刻,帽子隱藏的臉上的表情。然後將其與原件一起釋出,並讓比較來進行爭論。
將本指南付諸實踐
四個已釋出的框架,兩個模型,一個世界 - 下一框架由您製作。