如何使用 GPT Image 2 製作抽卡主視覺圖 — 搭配真實 Genshin Impact 世界觀的逐步指南
學習完整工作流程 — 從一句場景簡介到發布抽卡宣傳圖 — 以 Genshin Impact: The Seven Realms 世界作為實作範例。
如何使用 GPT Image 2 製作抽卡主視覺圖
本指南將帶領您走過完整的工作流程 — 從一句場景簡介到發布的抽卡主視覺圖 — 並以 Genshin Impact: The Seven Realms 世界作為實作範例。這裡展示的每個影像都是真實的:四張主視覺圖、兩個提示詞、兩種模型,全部作為同一世界的可分享作品發布在 Neta Studio 上。
您需要的準備
- 一個 Neta Studio 帳號 (neta.art)
- 存取 GPT Image 2 模型(以及用於對比的 Krea 2)
- 一個場景簡介 — 英雄、地區、一天中的時間、元素點綴
- 選填:如 Genshin Impact: The Seven Realms 般的世界種子碼,以保持風格一致
步驟 1 — 挑選英雄、地區與時刻
抽卡主視覺圖需要有英雄、地點和時刻。Mondstadt 海報的簡介是:「黃金時刻下 Mondstadt 上空的 The Traveler,風元素能量盤旋,風滾草與蒲公英種子在風中飛舞。」地點錨定構圖;時刻賦予光影展現戲劇張力的理由。

步驟 2 — 加入元素點綴
元素能量是讓抽卡畫面一眼就能被辨識的關鍵。我們為 Mondstadt 指定了「發光的 Anemo Vision」和「盤旋的青綠色能量」,為 Liyue 指定了「金色的 Geo 碎片與天燈」。明確指出元素、顏色以及它出現的位置 — 在英雄身上、空中,或兩者皆有。

步驟 3 — 設定光影與構圖
光影驅動氛圍:黃金時刻代表英雄主義,黃昏代表神祕感,暴風雨代表張力,節慶之夜代表驚嘆。構圖提示詞 — 「電影感廣角構圖、抽卡宣傳圖、高細節」 — 告訴模型要像海報藝術家一樣思考,而不是桌布產生器。

步驟 4 — 將提示詞輸入 GPT Image 2
在 Neta Studio 上選定世界後,GPT Image 2 會根據世界的種子提示詞和視覺風格來渲染海報,確保輸出保持在正統設定(on-canon)內。Mondstadt 封面一次渲染就呈現出清晰的盔甲、清晰可辨的大教堂以及層次分明的黃金時刻光影。

步驟 5 — 將相同的提示詞輸入 Krea 2
相同的文字、相同世界、第二個模型:Krea 2 回傳了具有繪畫感、光芒優先的 Mondstadt — 土耳其玉色絲帶、更夢幻的風、更柔和的光。這項對比是了解您的專案需要哪種風格最快的方法,而且兩種輸出都屬於您。

步驟 6 — 發布與對比
每次渲染都會發布為具有公開 URL 的可分享作品,並連結到它所屬的世界。現在您有了四張海報:Mondstadt 和 Liyue,各有兩種風格。將它們並排對比、挑選方向,然後用新的提示詞重新提示表現較弱的版本。



有效的提示詞
- Mondstadt — 'the Traveler in a white outfit with a glowing Anemo vision standing on a windswept cliff above Mondstadt at golden hour, giant windmills and a medieval city with a cathedral below, teal and gold energy swirling, floating dandelion seeds in the wind, cinematic wide composition, gacha game splash art, vibrant colors, high detail.'
- Liyue Harbor — 'a panoramic view of Liyue Harbor at dusk, golden and teal lanterns floating over the harbor, traditional Chinese architecture on towering cliffs, the great tree and mountains in the misty distance, a lone traveler with glowing Geo energy standing on a stone pier, cinematic wide composition, gacha game splash art, vibrant colors, high detail.'
故障排除
- 材質看起來有噪點 — 新增更明確的風格提示:'clean cel-shading, smooth gradients, no texture noise.'
- 主角融入了背景中 — 明確構圖:'hero in the foreground, city behind, clear silhouette.'
- 元素效果看起來不夠強烈 — 點出顏色與動態:'glowing teal ribbons swirling around the hero.'
- 海報之間的風格不一致 — 始終使用相同的世界 seed 與視覺風格進行渲染。
超越海報
一旦您擁有了喜愛的關鍵視覺,背後的世界便能發揮全部作用:生成這張海報的相同元素,可以用來製作可玩遊戲、動畫片頭、傳說檔案或視覺小說。海報是店面,世界則是整間商店。
去創作您的關鍵視覺
六個步驟、兩個模型、四張海報、一個世界 — 這就是 GPT Image 2 卡牌手遊風格關鍵視覺工作流程。自由之都由一句話渲染而成,您的世界也可以。
跟隨六個步驟使用 GPT Image 2 — <span class="ml-highlight">您的卡牌手遊關鍵視覺</span> 距離您只需一個提示詞
寫下簡報、挑選模型、發布海報 — 並保留創造這一切的世界。