模型指南

如何使用 GPT Image 2 製作 Silent Hill 主視覺 — 逐步指南

用 GPT Image 2 打造霧氣瀰漫的恐怖主視覺,只需六個步驟 — 場景簡報、光線控制、GPT Image 2 與 Krea 2 的比較,以及疑難排解,並以一個公開的 Silent Hill 世界中的四件真實作品驗證。

你將打造什麼

用六個步驟完成一張可發布的 Silent Hill 主視覺:一張角色海報與一張地點定場鏡頭,透過 GPT Image 2 執行,並附上 Krea 2 的對照版本供比較。整個練習採用一個真實公開世界中的四件已發布作品,因此你可以對照輸出成果檢查每一項說法。

你需要:一個世界(分叉 Silent Hill 世界,或寫下你自己的一句話簡報)、一個主體、一個房間,以及一個光源。這就是全部輸入。其餘一切——調色盤、角色陣容、規則——都來自這個世界。

步驟 1 — 選擇你的錨點

從房間開始,而不是從怪物開始。地點會迫使你先解決構圖、光線與空缺;一旦房間成立,把人物放進去就很容易。本指南的錨點是換班後的 Brookhaven Hospital 接待處:長櫃檯、黃銅檯燈、文件、翻倒的輪椅,以及一扇被霧填滿的門口。

步驟 2 — 撰寫場景簡報

一份可用的簡報包含五個部分:地點、空缺、光線、調色盤與取景。照這個順序撰寫,並讓每一項都具體。模糊的情緒詞(「詭異」、「黑暗」)不會給模型任何可解析的內容;具體名詞才能給它一個房間。

  • 地點 — 「一間廢棄的郡立醫院接待處,長長的護理站,綠色磁磚,剝落的油漆」。
  • 空缺 — 「沒有人,病歷散落,一張翻倒的輪椅」。
  • 光線 — 「冷灰色晨光穿過起霧的窗戶,一盞黃銅檯燈仍亮著」。
  • 調色盤 — 「霧灰色中間調、氧化綠、鏽色點綴,一抹溫暖的琥珀色高光」。
  • 取景 — 「對稱單點透視、寬景定場鏡頭、滿版出血」。

步驟 3 — 安排主體

現在把角色簡報寫成一項場面調度問題。他站在哪裡?他拿著什麼?地板是什麼材質?對 Pyramid Head 而言,答案是:淹水走廊的盡頭、一把鬆握並拖行的大劍、映照劍刃的積水,以及上方一根閃爍的日光燈管。頭盔則負責其餘部分。

步驟 4 — 控制光線

當一切都同樣昏暗時,恐怖藝術就會失敗。挑選一個暖色光源,讓它在畫面中相對渺小:一盞檯燈、一根將熄的燈管、一座火葬柴堆。其餘一切降低飽和度。接著決定光正在做什麼——在水中反射、照出灰塵、在走廊遠端逐漸衰竭。光就是情節。

步驟 5 — 執行比較

把完全相同的提示詞送給 GPT Image 2 與 Krea 2。不要在兩次執行之間改寫——重點是看兩個模型如何詮釋同一份簡報。GPT Image 2 會解析材質與重量感;Krea 2 會打開畫面並柔化光線。兩者都發布。這組對照比任何單張影像都更有用,因為它記錄了一個方向。

步驟 6 — 發布並迭代

把這些畫面作為該世界的作品發布,讓它們繼承原子並保持可重混。接著一次只迭代一個變數:改變光線,保留房間;改變房間,保留人物。三次各只改一個變數的迭代,會比十次隨機重抽教你更多。

1

鎖定房間

保持構圖與調色盤固定。

2

改變一件事

一個光源、一個道具、相機高度——絕不要三者全改。

3

重新執行兩個模型

相同提示詞、兩個模型,讓比較保持誠實。

4

保留成對結果

發布較好的畫面與比較;兩者都是內容。

可重複使用的提示詞範本

填入括號內容,並保持調色盤句子不變:

  • 地點 — 「[房間]、[一個地標細節]、[一件不合時宜之物]」。
  • 人物 — 「[主體] 位於 [位置],[他們拿著什麼],[地板正在發生什麼]」。
  • 光線 — 「[一個暖色光源] 映襯 [冷色低飽和場域]」。
  • 風格 — 「半寫實繪畫式恐怖、霧灰色中間調、氧化綠、鏽色點綴、可見筆觸、細緻底片顆粒」。
  • 取景 — 「[低角度垂直角色海報] 或 [對稱單點透視定場鏡頭]」,「無文字、無浮水印、無標誌」。

疑難排解

  • 太暗/混濁 — 指明光源與其顏色;要求「一盞溫暖的琥珀色檯燈,冷灰色環境光」。
  • 皮膚紋理過重 — 加上「乾淨筆觸、半寫實繪畫感、無照片紋理」;GPT Image 2 對風格提示反應良好。
  • 時代錯誤 — 說「1970 年代美國湖濱小鎮」或「郡立醫院,機構式綠色磁磚」,而不是「老醫院」。
  • 提示詞被拒絕 — 移除血液與傷害相關詞彙;改用空缺、霧、鏽蝕與翻倒的物品。
  • 文字偽影 — 加上「無文字、無標示、無浮水印」;不應要求 Krea 2 產生可辨識的字樣。
  • 世界不一致 — 在每個提示詞中重複相同的調色盤句子與相同的原子名稱。

什麼才叫好

好的畫面經得起裁切。主體在縮圖尺寸下仍可辨識,光線告訴你該看哪裡,調色盤說明你身處哪個世界,而且有一個細節會在你第二次觀看時才注意到——反射、文件,或本該是街道卻被霧取代的地方。若這四項都成立,你擁有的就是主視覺,而不只是一張影像。

工作流程備註

維護一個小型提示詞庫:每個用途各一句調色盤句子、一條光線規則、一條取景規則。在世界中的每一頁重複使用它們。成對發布,讓比較可見。並克制在每次渲染之間重寫世界的衝動——一致性是產品,不是限制。

開始創作

分叉 Silent Hill 世界,保留霧氣,然後執行你的第一組對照。該世界已經包含 28 個原子與四件已發布主視覺;你的版本就從那裡開始。

製作你的第一張 Silent Hill 主視覺

六個步驟、兩個模型、一個世界——以及一組你可以發布的比較。

指南 如何使用 GPT Image 2 製作 Silent Hill 主視覺模型 GPT Image 2 · Krea 2範例 Silent Hill — 28 個原子 · 4 張主視覺
×