如何使用 GPT Image 2 製作戰術射擊遊戲主視覺 — 六步驟指南
VALORANT Protocol 主視覺背後的 GPT Image 2 精確工作流程 — 摘要、句子、渲染、比較、發布。
如何使用 GPT Image 2 製作戰術射擊遊戲主視覺
本指南逐步說明用於製作 VALORANT Protocol 世界主視覺的 GPT Image 2 完整工作流程 — 從載入視覺風格摘要,到將完成畫面發布為可分享的作品。以下所有內容都在該世界本身上測試過:兩張主視覺、兩次模型生成、四件已發布的作品。
這個方法刻意保持精簡:一份鎖定的摘要、一句話的場景、一次渲染流程,以及一個發布步驟。 GPT Image 2 負責繁重的工作 — 照片級寫實、精細細節、成熟的版面編排 — 而世界的視覺風格摘要讓每個輸出都保持在同一個遊戲語境中。當同一句話也交由 Krea 2 執行時,比較的結果就成為第二件作品與第二種意見。

步驟 1 — 載入視覺風格摘要
摘要是你與模型之間的契約。對 VALORANT Protocol 而言,它就是該世界的商業遊戲繪畫風格:高完成度渲染、清晰可讀的大型立體量體、深層次的色彩陰影、狹窄而飽和的青橙雙色點綴、受控的主光、輪廓光與反彈光、融合可見的筆觸。請將它逐字貼在每個提示詞的最上方。
摘要肩負三項任務:它鎖定色盤、鎖定渲染方式,也鎖定應避免的事物 — 粗糙的草稿質感、平面賽璐珞陰影、文字、標誌、浮水印與介面元素。一張遵循摘要的主視覺,即使無人明說,也自然歸屬於這個世界。
步驟 2 — 寫下一句話
場景句子是唯一剩下的創意輸入。世界主視覺用的是:黎明時分,一支秘密突擊小隊駐足於陽光照耀的威尼斯廣場,一座高聳的水晶 Radianite 文丘里機器在城心低鳴,一道次元裂縫在屋頂上方撕裂天空,Omega 軍團從中行軍而出。一句話,四個節拍 — 場景、焦點物、威脅、映照。
先定場景
說出地點與時間 — 黎明時的威尼斯廣場、黃昏時的新墨西哥沙漠。
單一焦點物
文丘里機器、水晶縫隙 — 讓目光最先落定的唯一事物。
威脅
裂縫、軍團、鏡像大軍 — 以視覺形式呈現的賭注。
登場陣容
畫面中有誰、他們在做什麼 — 一支堅守防線的突擊小隊。
步驟 3 — 說明主體與規模
告訴模型這是什麼樣的畫面。世界主視覺是寬廣的定場鏡頭:城市、機器、裂縫、小隊。特工主視覺則是緊湊的英雄式構圖:一位 Radiant、一項能力、一個情感節拍。同一份摘要兩者皆適用,但句子必須說明你要的是哪一種。
步驟 4 — 使用 GPT Image 2 渲染
將摘要加上句子的提示詞交由 GPT Image 2 執行。模型以照片級寫實與精細細節詮釋場景:突擊小隊看起來像真人、機器像水晶、裂縫像天空上真實的撕裂。以 1024px 或更高解析度渲染;下方的輸出正是直接來自此步驟的旗艦世界主視覺。

步驟 5 — 執行比較流程
將完全相同的提示詞交由 Krea 2 執行。比較是這套流程中最快的設計審查:同一份摘要的兩種忠實詮釋並排呈現。GPT Image 2 交出角色優先、緊扣故事的畫面;Krea 2 交出氛圍優先、光影流轉的畫面。兩者都沒有錯 — 它們是同一電影時刻的兩種剪輯。




步驟 6 — 發布為作品
每個輸出都會成為世界內可分享的作品:世界主視覺與 Fracture 事件主視覺,各有 GPT Image 2 與 Krea 2 版本 — 四件作品、同一摘要家族。發布正是將渲染轉化為正史的關鍵:其他創作者可以複製這個世界、重用這份摘要,並在你的畫面上建構遊戲、影片與素材。
視覺風格摘要 → 一句話場景 → GPT Image 2 渲染 → Krea 2 比較 → 兩者皆發布為作品
提示詞解析
實際使用的提示詞(精簡版):高完成度商業遊戲繪畫風主視覺;黎明時分,一支秘密突擊小隊駐足於陽光照耀的威尼斯廣場;一座高聳的水晶 Radianite 文丘里機器在城心低鳴;一道次元裂縫撕裂天空;剪影化的 Omega 軍團從裂縫中行軍而出;深層次的色彩陰影、狹窄而飽和的青橙雙色點綴、受控的主光與輪廓光、融合可見的筆觸,且金屬、皮革、布料與水晶各有分明質感;無文字、無標誌、無浮水印。
常見錯誤
從第一張畫面開始迭代
第一張渲染只是草稿,不是成品。重新調整句子、裁切畫面,或複製這個世界徹底改變場景 — 摘要會讓每一次迭代都保持在同一個遊戲語境中。當畫面縮到縮圖尺寸仍清晰可辨時,那就是主視覺。發布它,整個世界便會圍繞它重新成形。
草稿
將摘要加句子交由 GPT Image 2 — 接受第一次生成只是草稿。
比較
將相同的提示詞交由 Krea 2 — 收集第二種意見。
重新提示
調整句子,而非摘要 — 風格契約保持鎖定。
發布
將畫面以作品形式發布到世界中;複製它來製作遊戲、影片與素材。




你會得到什麼
遵循這套工作流程,你得到的是一條主視覺生產線,而不是單張圖片:一份經得起任何場景變更的鎖定摘要、一套任何隊友都能上手的一句話方法、一個兼具設計審查功能的比較流程,以及讓世界本身成為素材庫的已發布作品。這就是輸入提示詞與真正產出之間的差別。
鎖定的摘要
每個提示詞都能重用 — 世界的風格跨越場景與模型依然成立。
一句話的方法
團隊中任何人都能寫出場景;其餘交給模型。
比較流程
同一份摘要的 GPT Image 2 對決 Krea 2 — 幾分鐘內完成設計審查。
已發布的作品
每個畫面都是可分享的正史,可複製成遊戲、影片與素材。
試試這套工作流程
複製 VALORANT Protocol 世界,並在你自己的場景上執行這套完整工作流程 — 摘要已經準備好了。
開始生成
執行摘要、寫下句子、渲染、比較並發布 — 然後複製這個世界,讓它成為你的。