3D 遊戲搭建 · 瀏覽器
3D 遊戲製作器 — 在瀏覽器裡做出能玩的 3D 遊戲
一句話就能長成一段可玩的 3D 場景——真實的幾何、會回應的角色,以及由你選定的結局。













LIVE PROOF
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場景只是這個世界的一部分。
Neta Studio 是一個AI 世界搭建器:角色、地圖和故事住在同一個世界裡,3D 場景是它產出的一種形態。站在場景裡的角色,下一步可以走進角色扮演或視覺小說。
是真幾何,不是一張圖——建築、燈籠和欄杆都是實體網格,相機能環繞、縮放並跟隨角色。
會回話的角色——場景讀取世界裡的角色設定,你遇到的人帶著名字、臉和合適的台詞出現。
生成即可玩——一個連結,電腦和手機都能開,含觸控搖桿,不需要安裝。
常見問題
需要會 Three.js 嗎?
不需要。你描述地點,場景就會被搭出來。之後可以打開程式碼修改,但第一次生成不依賴它。
到底能做出什麼?
可以走動的夜景、帶選擇的短篇故事、能繞著看的立體場景,或者更大遊戲的一個關卡。每次生成都是一個能在一局裡走完的畫面。
能用我自己世界裡的角色嗎?
可以。寫出名字,場景就會用那套角色——上面四個遊戲分別來自原神、咒術迴戰、堀與宮村和黑袍糾察隊的世界。
手機上能玩嗎?
能。虛擬搖桿走路,拖曳轉視角,雙指縮放。對話框和選項都在拇指搆得到的位置。
最後我會拿到什麼?
一個已發布的網頁作品和公開連結,原始碼也留在世界裡,之後可以改或嵌到別處。
生成之後還能改嗎?
在同一個世界裡提要求:挪一棟樓、加一句台詞、換一個結局。它是改這個作品,而不是從頭再來。
做一個場景要多久?
幾分鐘,而不是幾天。幾何是生成的,角色和台詞來自已經存在的世界。
要準備模型、貼圖或骨骼嗎?
不需要。場景用生成的幾何和畫布貼圖搭建,沒有素材包要買,也沒有東西要匯入。
從一個地點、一個決定開始。
描述這個場景,遊戲會帶著相機、角色和結局一起出現。
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