3D 場景製作 · 佈景 · 打光 · 漫遊
3D 場景製作器 — 擺好場景,直接走進去
擺好佈景、調好燈光,然後用第一人稱走進去。













LIVE PROOF
See the work live.
Open the work and use it here.
同一個分頁裡搭好佈景,再把你放進去
Neta Studio 把一句話變成一個地方:幾何體、材質、燈光,還有一個會回你話的角色。你站在場景裡也能繼續改——推時間、放道具、換機位,發佈之後拿到一個手機上就能打開的連結。
- 真幾何 — 地板、牆、道具和人物都是 Three.js 裡的網格,所以機位去哪都行。這不是 360° 照片。
- 燈光是控件 — 時間滑桿同時改太陽的顏色和強度,燈具跟著走。換氣氛不用重新算圖。
- 先走一遍,再發佈 — 第一人稱 WASD、一個有兩個回覆的角色、最後一條連結——一件作品,不用下載引擎。
常見問題。
用 3D 場景製作器能做什麼?
一個地方:一間房、一條街、一個大廳、黃昏的神社。描述出來,然後擺家具、打光、走進去。
需要會用 Blender 或 Unity 嗎?
不需要。場景在瀏覽器裡生成和執行,發佈出來的連結在手機上點開就能看,不用安裝。
這是真 3D 還是 360° 全景照片?
是真 3D。地板、牆和道具都是幾何體,所以機位能從遠景一路挪到平視。
能走進去嗎?
能。切到第一人稱,用 WASD 走、拖曳轉向。走近場景裡的角色,他就會開口。 這一頁上的每張截圖都來自同一個已發佈的場景工作室: 打開這四個場景.
怎麼改燈光?
把時間從黃昏拖到深夜,太陽的顏色、強度與一盞盞燈都會跟著變;主光滑桿可以從平光調到戲劇光。
能自己加道具嗎?
選一件道具,點地面。每個場景都自帶一套已經擺好的東西,你是在改佈景,不是面對空白網格。
可以用既有世界裡的角色嗎?
可以。這一頁的四個場景分別用了原神、堀與宮村、咒術迴戰和黑袍糾察隊的人物,各有自己的台詞。
場景能當模型下載嗎?
場景會發佈成一個網頁作品,給你一條能發出去的連結。如果你要某個物件的 .glb,單獨提就行——場景本身是一頁能走進去的頁面。
從一個你已經能想像出來的地方開始。
一句話說清它——房間、時間、道具。你會得到一個能打光、能走進去的場景,還有一條可以發出去的連結。
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