3D 卡牌製作器
3D 卡牌製作器 — 會隨傾斜轉動的卡
說出一個角色,拿到的是一張3D 集換式卡——手繪場景、人物單獨一層、傾斜時雷射會滑過去。













一張卡,就是最小的完整世界
Neta Studio 用一句話搭一個世界。卡是它吐出的第一個物件:同一次生成既畫出人物,也知道他的元素、系列和必殺技;卡所屬的那個世界還在,可以走進去。
- 是分層,不是濾鏡 — 背景和人物分開畫,角色才真的站到場景之外。
- 有方向的雷射 — 拖動時彩虹會走,斜著看會收緊,因為它是被這樣打光的。
- 背面也設計過 — 印記、系列名和編號隨卡一起生成,翻過來仍然是一張卡。
常見問題
我實際拿到的是什麼?
一張獨立網頁上的 3D 卡。拖動它:人物相對手繪場景移位,雷射隨角度變化,印上去的資訊始終清晰,翻面是一張設計過的卡背。
需要 Blender、Unity 或寫 shader 嗎?
不需要。你說出角色,回來的就是畫好並搭好的卡——場景、去背人物、字體、品級行。3D 在卡檔案裡,不在你要跑的算圖裡。
品級和編號能自己定嗎?
能。說要傳說、史詩或稀有,再給一個像 047 / 120 的編號;不說的話會替你選一個。
能做一整套嗎?
給一份清單,一行一張。整套保持同樣的卡框、名字位置和工藝邏輯,九張讀起來是一份名冊,而不是九張散圖。
可以做別人的角色嗎?
可以。說任何角色,或者描述你原創的一個。用別人角色做的卡屬於同人作品:自己留著,不要出售。
能列印或送人嗎?
卡本身是網頁,頁面可以保存一張靜圖。列印、裝卡套、寄出去都是那張:2:3 卡面,解析度夠到明信片大小。
要先上傳照片嗎?
不用。一個名字加一種氛圍就夠。如果設計必須對上某張設定圖,在對話裡附上,卡會照著畫。
卡面文字會翻譯嗎?
卡面固定用英文拉丁字母,版面才穩。這個頁面和對話都用你的語言。
把一個角色變成一張卡。
一句話進去。回來的是一幅畫好的場景、一個去背的人物、雷射,和一個編號。
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