AI 3D 遊戲生成器:說一個世界,走進去看看
一句話進去,一個能走進去的 3D 遊戲出來——一張關卡、一個角色、三樣要找的東西,還有一個記得你選擇的結局。




說清這一關,當晚就能走進去。
說清地方、角色和他在找什麼。關卡、鏡頭和結局由生成器寫出來。









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從一句話,到一張能走進去的關卡
Neta Studio 是一個 AI 世界建構器:角色、地點和可玩的場景都在同一個地方。上面的遊戲都從一段話開始。Studio 圍繞它搭出地面、地標、角色、鏡頭和介面,自己跑一遍玩法檢查,再發布一個能在瀏覽器裡打開的連結。
打開就能玩——沒有標題畫面。角色已經站在關卡裡,操作提示在螢幕上,第一個目標已經亮著。
真正的第三人稱鏡頭——WASD 或方向鍵移動,拖曳轉鏡頭,Shift 奔跑。手機上用搖桿走、拖動看。
有開頭也有結局——三樣要找的東西,一個會回應你的角色,一張引用你選擇的卡片。
動手之前常問的幾件事
需要引擎或寫程式嗎?
不需要。你寫遊戲是什麼樣子,生成器負責場景、角色控制、鏡頭、介面和結局,拿到連結前還會自己跑一遍玩法檢查。
具體要寫什麼?
一個地方、一個角色、一件要做的事。「一座掛著燈籠的梯田村,老顧問在這裡丟了三樣東西」就夠了——這個頁面背後的提示詞會補上鏡頭、操作、會說話的角色和結局。
這是真 3D,還是一張背景圖?
真的幾何體加第三人稱鏡頭。角色會走,鏡頭會繞,你換個角度看,地標還在原來的位置。
手機上能玩嗎?
能。角落的搖桿控制角色,拖動轉視角,對話點一下就好。
做一個遊戲要多久?
一張有角色、三個目標和結局的關卡,一次對話就夠。角色更多、機制更多或好幾張關卡會更久——都在同一個對話裡,不用換工具。
做好之後還能改嗎?
在同一個對話裡說就行。挪一個地標、換掉要找的東西、改寫那句影響結局的回覆,或者加第四樣要找的東西。
能用我世界裡已有的角色嗎?
可以。指向一個世界,生成器就會用它的角色、地點和美術方向——上面四張關卡分別來自《原神》《堀與宮村》《咒術迴戰》和《航海王》的世界。
連結誰能玩?
發給誰誰就能玩。瀏覽器直接打開,玩家不用安裝,也不用註冊。
把你已經看見的那一關做出來。
一句話進去,一個能玩的連結出來——角色、三樣要找的東西和結局都在裡面。