AI 視覺小說創作器
AI 視覺小說創作器:一句話生成可玩劇情
寫一句話,交代人物和一個麻煩,就能拿到 一章可以直接玩的故事——畫好的場景、去背好的立繪、對話框,以及由你的選擇決定的結局。




做一部會記住你選擇的視覺小說。
人物、地點、一個麻煩就夠了。拿回來的是能玩的一章,不是一份劇本。









先是一個故事,然後才是遊戲引擎
Studio 把人物、美術和劇本放在同一個世界裡。你玩到的那一章,就是你能打開、能改的那份資料:改一句台詞、換一張立繪、再加一道三選一的門,建置會跟著變。上面這些畫面是一個還能繼續加工的世界,不是它的宣傳片。
- 立繪從角色自己的畫裡去背——每個角色一張透明人像,同一張臉站在教室、走廊和雷雨裡都不會走形。
- 選擇會留下痕跡——每次選擇都寫一個記號,並推動情緒條,後面的場景和結局卡都讀得到。
- 結局數得清——每條線都以有標題的結局卡收尾;圖裡有一章直接寫著七個結局。
開工前的幾個問題
需要 Ren'Py、Twine 或寫程式嗎?
不需要。這一章在瀏覽器裡建置、在瀏覽器裡跑:你描述故事,工作階段負責場景、美術和選項。以後想搬走也行,世界本身就是一堆普通檔案。
一句提示詞到底會拿回什麼?
一章能玩的內容:畫好的背景、每個角色一張立繪、有名字的對話框、每個場景三個選項、一條情緒條,以及至少一張結局卡。
可以用我自己的角色嗎?
可以。描述他們,或者在那張臉很重要的時候上傳參考圖——立繪是從那張畫去背的,人物不走樣。
做一章要多久?
建置在你眼前跑,短的一章幾分鐘。玩完第一條線的時間,差不多等於把它讀一遍。
那幾條條到底管什麼?
它們記錄你的選擇帶來的壓力——WILL 對 STEADY,WEIGHT 對 LIGHT——會改變旁白的說法,也常常決定你走到哪個結局。
不同場景的畫風會一致嗎?
一個世界只有一種畫風。背景和立繪都生成在同一個世界裡,所以新房間看起來還是同一款遊戲。
它寫的東西我能改嗎?
能,這才是重點。場景、立繪、台詞和選項都是世界的一部分,改完再發佈一次就好。
能分享嗎?手機上能玩嗎?
發佈後會得到一個公開連結,任何瀏覽器都能打開,點著玩。不用下載,也不用啟動器。
從一句話開始。
人物、地點、一個麻煩。回來的是一章能玩的故事、裡面的選擇和結局。
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