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Liyue, After Dark
原神 · 沿港口三個章節,鍾離守在欄杆邊。
替遊戲做一個官網,一句話就夠——三個章節,各有自己的插畫和標題,鏡頭在它們之間移動。




原神
原神
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咒術迴戰
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堀與宮村
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原創世界觀
原創世界觀原神 · 沿港口三個章節,鍾離守在欄杆邊。
你給它一個遊戲和三個地點。Studio 寫章節文案,用同一種畫風生成三張場景,再把這些裝進一頁可以滾動的網站:有進度導覽,也有結尾卡。這一頁是放在你世界裡的純 HTML,所以可以 fork 一份改文案,也可以把某一章的畫換成你自己的截圖。
它不給你模板,而是圍著你的遊戲把網站寫出來。你說清遊戲和其中三個地點,拿回來的就是一頁有章節、有場景插畫、有文案的官網。
都不需要。頁面在你的世界裡生成並發布,直接在瀏覽器裡跑。沒有外掛,沒有主題資料夾,也沒有建置步驟。
三章。讀起來像一段旅程,頁面也輕。之後想加第四個地點,進度導覽會自動帶上它。
可以。把生成的場景換成你手上的圖就行,排版不在意圖從哪來。已經上線的遊戲通常都走這條路。
不是。場景是圖片,文案是頁面上的真文字——標題能選取、能被搜尋,改字也不用重新算圖。
能。fork 一份頁面直接改詞。章節標籤、標題、正文都是普通 HTML。
上面這些例子就是同人性質,自己做著玩沒問題。如果要商用,請換成你自己的美術和名字。
能。場景鋪滿螢幕,滾動照樣驅動它;文案壓在下緣,不會被拇指擋住。
三個地點、三張場景、一頁能直接發出去的網站。可以先從下面這個蒙德之夜開始,也可以寫你自己的遊戲。