GPT Image 2 犯罪劇關鍵視覺生成器 — 陽光漂白、證據級海報
GPT Image 2 犯罪劇關鍵視覺生成器 渲染接地氣的證據級海報 - 沙漠房車、不鏽鋼實驗室、廉價汽車旅館和非常細心的人 - 在真實的 Albuquerque 世界中得到驗證,並在 Neta Studio 上釋出了四個關鍵視覺。
生成犯罪劇主視覺
從一個世界簡報到陽光漂白的沙漠框架——一輛房車、一個新洞、一個鋼桶和一個穿著黃色工作服的男人——由GPT Image 2渲染
什麼是 GPT Image 2 犯罪劇主視覺生成器?
GPT Image 2 犯罪劇關鍵視覺生成器是通向紮根犯罪藝術的結構優先路線。 GPT Image 2 並不試圖僅靠心情取勝;它根據物質事實構建了一個框架。車輛面板有裝飾和生鏽。織物有重量和褶皺。混凝土會反射光,因為它是溼的。實驗室看起來像是一個工作發生的地方,而不是設計海報的地方。對於一個依靠可信度生存或消亡的流派來說,這是有用的偏見。
本頁介紹的是一種有意使用的模型,而不是通用的最佳模型。下面的每一幀都是從 Neta Studio 上的 Breaking Bad 世界生成的,相同的簡介也貫穿 Krea 2,因此差異是可見的,而不是斷言的。
GPT Image 2 在這個型別中表現出色的是什麼
材料誠實。金屬讀作金屬,灰塵讀作灰塵,織物讀作織物。 大氣衰退。臺地層以可信的間隔後退,而不是塌陷成彩繪背景。 前景證據。一把鏟子、一個鼓或一盤水晶放在框架中,具有重量和接觸陰影。 建築。走廊有規劃、天花板高度和存在的理由。 小文字控制元件。如果需要符號,GPT Image 2 是最有可能拼寫該符號的型號;對於這種型別,更安全的選擇仍然是完全禁止文字。
測試世界:Breaking Bad
這裡的一切都是根據真實的設定渲染的:Neta Studio 中的 Breaking Bad 世界。八個角色、六個地點、六個事件和四個派系,全部可編輯。用於此測試的兩個場景定義了該型別的視覺範圍:黃金時段的To'hajiilee,故事是水平的、空洞的,以及超級實驗室,故事是垂直的、工業的和密封的。如果一個模型能夠同時容納兩者,那麼它就能容納整個世界。

GPT Image 2 的提示解剖
GPT Image 2獎勵已下單,具體提示。首先放置媒介和流派,然後是地點,然後是主題和服裝,然後是單個前景證據,然後是燈光,然後是否定子句。它對詩意語言的容忍度不如Krea 2,但對技術名詞的容忍度卻高得多:“溼混凝土”、“陽極氧化鋁”、“鈉溢位”、“限制膠片顆粒”。如果某個單詞出現在外景偵察員的筆記中,模型就可以使用它。
媒介和流派
半寫實繪畫犯罪劇主視覺、電影廣角鏡頭。
地方
To'hajiilee 黃金時段的檯面國家,或工業洗衣房下方的地下製藥級實驗室。
主題和服裝
一個禿頂的中年男子,頭戴黑色軟呢帽,身穿黃色工作服;或穿著潔淨室工作服和呼吸器的人物。
證據
一個空鋼桶和一把鏟子放在翻過的泥土上;或者一個藍色水晶鋼托盤和一把鉗子。
燈光和調色盤
金色的陽光低垂,熱氣繚繞,赭石色的塵埃和冰冷的青色陰影;或冷熒光燈對抗從走廊溢位的溫暖鈉。
消極的
無文字、無徽標、無水印、剋制膠片顆粒。
第 1 步 — 在人物之前命名地點
大多數失敗的犯罪提示都是從角色開始的。而是從地點開始,因為地點決定構圖。 “黃金時段 Albuquerque 以西的梅薩國家”為您提供地平線、天空比例和光線方向。 “戴帽子的男人”給了你一幅肖像。一旦地點固定,人物就變成了一個比例物體而不是一個主題,而畫面開始表現得像一個故事而不是爆頭。

第 2 步——讓服裝變得具體
服裝是在不描述面孔的情況下使角色清晰易讀的最便宜的方式。黑色的黑色軟呢帽和黃色的工作服將整個場所分為兩種色塊:上面是平民服裝,下面是工業工人服裝。 GPT Image 2 可靠地再現了這種對比,包括工作服在袖口處捕捉灰塵的方式。描述服裝,而不是演員;該模型將提供一個可信的人。
第三步——將一項證據放在前臺
犯罪框架需要一個暗示已經在進行的行動的物件。新挖的洞旁邊有一把鏟子。一個沒有蓋子的鋼桶。一盤藍色水晶和一把鉗子。物體應該足夠近以具有紋理,並且距離主體足夠遠以建立一個關注三角形:物體、人、地平線。沒有它,影象就是風景;沒有它,影象就是風景;沒有它,影象就是風景。有了它,風景就變成了風景。

第四步——照亮謊言,而不是照亮房間
GPT Image 2 會很高興地均勻地照亮所有東西,這是失去這種型別的最快方式。命名一種關鍵源和一種填充,並賦予它們不同的色溫。在沙漠中,關鍵是低矮的太陽,填充是涼爽的天空反彈。在實驗室中,關鍵是冷的頭頂熒光,填充是從走廊溢位的溫暖鈉。溫度對比起到了道德作用:溫暖的光線是平凡的世界,它總是就在犯罪發生的房間外面。
第 5 步 — 禁止文字和徽標
犯罪劇充滿了標牌:汽車旅館標牌、產品包裝、警車、選單。模特們仍然會拼錯簡短的單詞,而拼寫錯誤的標誌比任何解剖錯誤都更快地破壞了紀錄片的幻覺。向每個提示新增“無文字、無徽標、無水印”,然後裁剪或合成您實際需要的任何標牌。 GPT Image 2 在文字方面比大多數模型更好,但“更好”並不“可靠”,而且這種型別不能承受明顯的錯誤。
GPT Image 2 需要幫助的地方
手和工具。 鉗子、扳機和門把手可以合併;描述抓握或剪裁手。 深刻的視角。長長的走廊可能會變成遊樂場的幾何形狀;新增“直線單點透視、水平相機”。 人群。背景面孔可以重複;要求“後腦勺,失焦”。 天空戲劇。它會過度渲染雲;當您想要漂白外觀時,請指定“平坦高雲,低對比度”。 一模一樣。它將創造出一張臉;而是透過服裝和姿勢來選角。
固定表
| 問題 | 在提示中修復 |
|---|---|
| 看起來像汽車廣告 | 刪除鏡頭光暈;新增熱霧、油漆上的灰塵和磨損的保險槓。 |
| 看起來像一個影片遊戲 | 新增材質限制:織物重量、溼混凝土、剝落的油漆、可見的焊縫。 |
| 看起來像一張庫存照片 | 在邊緣新增一張前景證據和一個人體輪廓 |
| 人物海報漂移 | 將臉轉開;拉寬至2.39:1的感覺;描述姿勢和帽子,而不是特徵。 |
| 實驗室讀作水療中心 | 新增工業名詞:不鏽鋼罐、管道、排水格柵、冷凝、警告條紋。 |
| 沙漠讀作火星 | 新增“New Mexico檯面國家、乾燥磨砂、紅土、普通日光”。 |
GPT Image 2 反對 Krea 2
Krea 2 也釋出了同一份世界簡報。 GPT Image 2 用一份檔案回答:房車的裝飾、檯面凹陷、走廊上帶著琥珀色燈光的潮溼地板、牆後的洗衣機。 Krea 2 用一張海報來回答:壓縮的價值觀、漂白的車輛、洋紅色的呼吸器、承載情感的天空。當框架必須在裁剪或標題中保留下來時,GPT Image 2 是更好的選擇。當框架必須停止滾動時,Krea 2 是更好的選擇。




渲染和釋出工作流程
開啟世界工作室,複製您想要視覺化的原子,編寫六條款摘要並生成。將每一幀作為世界作品釋出,並記錄其提示和模型。此頁面上的四個框架是已發表的作品,帶有實時共享連結,這意味著可以檢查比較而不是相信。
複製原子
開啟 To'hajiilee 或 the Superlab in the world 並將其名詞複製到地點子句中。
寫六個子句
媒介、地點、主題、證據、光線、負面。確保每個條款具體。
以正確的比例生成
對於沙漠使用寬框架,對於實驗室使用深框架。 Square是社交的; 3:2 用於頁面。
作為作品發表
將影象、提示和模型附加到世界中,以便框架繼承標準。
比較和迭代
在 Krea 2 上執行相同的摘要,釋出兩者,然後透過比較來決定每個影象適用於哪個表面。
為什麼要向全世界釋出
僅存在於下載資料夾中的關鍵視覺效果是死衚衕。作為作品出版,它繼承了世界的原子,出現在世界畫廊中,並可用於重新混合。它還使提示變得可稽核:任何人都可以看到哪個模特、哪個簡介以及哪個場景產生了該幀。對於建立在證據之上的型別來說,這是合適的格式。
探索世界
從廣角鏡頭開始。它定義了後來的每一幀都將繼承的調色盤、規模和社會邏輯。對於這個世界來說,最簡單的第一幀是日落時的To'hajiilee;最有用的第二個框架是換檔時的 Superlab。釋出兩者,然後比較同一簡介中的模型。
建立您自己的框架
四個已釋出的框架,兩個模型,一個世界 - 下一個是你的。