GPT Image 2 · Fortnite 主視覺
GPT Image 2 Fortnite 主視覺生成器
換裝工具只給你一個頭像。Studio 把隊伍、一處叫得出名字的地標和逼近的風暴收進同一張寬幅畫面,下一張海報還能沿用同一座島。













Studio 在 GPT Image 2 之上加了什麼
畫面是 GPT Image 2 畫的。讓下一張還對得上的是世界:隊伍、地標和配色都存在裡面,所以今天畫的海報不是一次性成品。成圖會作為一件作品發佈,有自己的頁面,和它來自的角色放在一起,而不是躺在下載資料夾裡。
- 隊伍不會走樣 — 每個倖存者都是一份素材,有自己的封面;下一句提示詞就拿那張臉當參考。
- 地標有固定輪廓 — Citadel 始終是疊起來的巴士,隕坑始終有浮石環,第二張海報一看還是同一座島。
- 一次跑完,直接成作品 — 圖會帶著單行名字發佈在角色旁邊,有自己的頁面可以分享,不必再翻下載目錄。
動筆前的幾個問題
一次給一張還是一套?
一次一張寬幅主視覺,儲存為世界裡的作品。要做系列就用下一個名字再跑一次:世界留著隊伍、配色和地標,第二張自然和第一張成組。
要自己寫 GPT Image 2 的提示詞嗎?
不用。按鈕已經帶好提示詞:16:10、角色佔一側、地標在身後、風暴在地平線、頂部留標題帶、不要文字。你只寫落點,其餘由提示詞補齊。
能靠截圖鎖住角色的臉嗎?
可以。附一張角色設定圖或乾淨的人像,提示詞會讓模型對上臉、髮型和服裝;沒有參考時,它會用這個世界裡角色自己的封面。
為什麼是 16:10,不是方圖?
主視覺本來就是寬畫幅:裁成 16:9 的影片封面、商店橫幅或世界封面時,地標不會丟。模型按 2048x1280 出圖,頂部那條標題帶也能留住。
這是 Fortnite 官方美術嗎?
不是。它畫的是 Fortnite 風格的大逃殺主視覺——厚實造型、卡通渲染、風暴牆——用於你自己的島、隊伍或聯動。與 Epic Games 無關,也不複製他們的素材。
可以用 Genshin 或動漫角色嗎?
可以。下面網格裡就有 Genshin、Horimiya 和 Pokémon 的角色,用同一套 Fortnite 語言重畫。只要剪影和服裝還清楚,換風格之後依然認得出是誰。
能在上面加標題嗎?
畫面頂部特意留得安靜、偏暗,就是給標題的。標題在剪輯軟體裡加;模型被要求不畫字母,所以你拿到的是乾淨底圖。
第一張沒畫準怎麼辦?
用同一句話再跑一次,把地標寫得更具體——「起飛軌道」「鐘樓」。世界留著角色和配色,重試會和這一組成套,而不是從頭換風格。
先給你的島畫第一張主視覺。
一句話,一張寬幅畫面,發佈在它所屬的隊伍旁邊。
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