RPG maker · 不裝引擎,不畫圖塊

不用裝引擎的 RPG Maker:一句話,一款能玩的 RPG

寫下一個地方和那裡的人,Neta 會搭出一款能在瀏覽器裡走起來的 RPG——地圖、隊伍、對話、任務和戰鬥,什麼都不用裝。

原神 · 神無塚——隊伍站在神社山道上,右側是任務欄。薩爾達傳說 · 海拉魯平原——血月下的林克和隊伍,左側隊伍欄,右側《血月帳簿》。Deltarune · 小鎮地下的暗世界——Kris、Susie 和 Ralsei,右上角任務欄,螢幕上有觸控按鈕。堀與宮村 · 片桐高中——堀、宮村和結衣站在文化祭的中庭,右側是祭典帳簿。
✦RPG
做一個能玩的 RPG,講的是一座燈塔管理員失蹤的港邊小鎮——一張能走的地圖、三人隊伍、會給出兩個選擇的 NPC、任務欄、回合制戰鬥和一個結局。

由 Game Maker 技能驅動——地圖、角色、任務和戰鬥循環來自同一次建置。

原神 · 守鐘人——對話框裡有名字、立繪和台詞,按空白鍵打開。
原神 · 守鐘人 — 走過去按空白鍵:對話框報出說話的人,亮出立繪,等台詞一個字一個字打完。
原神 · 兩個帶編號的回答,其中一個會改變任務走向。
原神 · 選擇 — 兩個回答,都編了號;你選的那個會被結局卡讀回來。
原神 · 回合制戰鬥,隊伍血條和攻擊、技能、道具按鈕。
原神 · 戰鬥 — 回合制,隊伍血量、法力和傷害數字——RPG 該有的那套計算。
原神 · 結局卡,寫著走的路線、打贏的場次和隊伍。
原神 · 結局 — 最後一屏說出你走的路線,還清點了代價。
薩爾達傳說 · 希多——王道上對話框裡的名字、身分和立繪。
薩爾達傳說 · 希多 — 卓拉王子,有名字、有立繪,說的話對得上這個世界已經寫下的事實。
薩爾達傳說 · 城門——兩個回答:拔劍走進去,還是先退一步。
薩爾達傳說 · 城門 — 拔劍走進去,或者退一步。走進去就打 Boss;帳簿記下你的誓言。
薩爾達傳說 · 血月使者——560 點血的 Boss 戰,下方是隊伍欄。
薩爾達傳說 · 血月使者 — 一個要你親手打掉血條的 Boss,不是替你決定劇情的過場。
堀與宮村 · 石川透——文化祭中庭裡的立繪對話。
堀與宮村 · 石川 — 一個只負責一件事、只說一句話的配角,校園祭就該是這樣。
堀與宮村 · 館長——體育館裡的 Boss 戰,隊伍欄裡是堀、宮村和結衣。
堀與宮村 · 館長 — 祭典上的小偷,300 點血,站在掛滿燈籠的體育館裡。攻擊、技能、道具、防禦。
LIVE PROOF

See the work live.

Open the work and use it here.

See the work live.Open in new tab
Want your own?Make My Own

本來要你親手做的那些部分

一個 RPG Maker 專案就是三樣東西:一張地圖、一個資料庫、一堆事件。Neta 從你的一句話裡把三樣都寫出來——帶碰撞的圖塊地圖、三個英雄和他們的立繪、四個有話可說的 NPC、任務標記、戰鬥計算、Boss 和結局。然後把成品發布成一個帶存檔的網頁,世界停在你離開的地方。編輯器一次都不用打開,也沒有外掛清單要你半夜除錯。

  • 能走的地圖——生成出來的圖塊地圖,真實碰撞,鏡頭跟著主角;鍵盤方向鍵、WASD,手機上給一組方向鍵。
  • 會回答的角色——隊伍欄裡三個英雄,四個從這個世界自己的角色裡挑出來的 NPC,帶立繪的對話,至少一次兩選一、真的會改變任務。
  • 故事底下的規則——三步任務欄、有血量法力和傷害數字的回合制戰鬥、一個 Boss、一張說出路線的結局卡,還有存檔。

動手之前常問的幾個問題

這是 RPG Maker 那個軟體嗎?

不是。RPG Maker(MZ、MV、XP)是 Gotcha Gotcha Games 的桌面引擎,要買、要裝、要自己一格一格做。這裡是同一個想法去掉編輯器:你用一句話描述遊戲,它在瀏覽器分頁裡被直接搭出來。不用下載,也不用買授權。

到底會得到什麼?

一個能在瀏覽器裡玩的建置:帶碰撞的圖塊地圖、三個有立繪和屬性的英雄、四個會說話的 NPC、至少一次兩選一的對話、三個任務目標、帶 Boss 的回合制戰鬥、一張結局卡和一個存檔。它會發布成一個作品,有連結,可以傳給任何人。

需要會寫程式或先學引擎嗎?

不需要。你在輸入框裡寫世界,地圖美術、角色、介面和遊戲循環都由建置完成。如果你以前用過 RPG Maker,那些本來要你手工做的部分——圖塊、資料庫、事件——正是它替你寫的。

可以用我已有的角色嗎?

可以。在已經有角色的世界裡建置,NPC 就會用那些角色、他們的立繪和設定。全新的世界,就在同一句話裡把他們描述出來。

做完還能改地圖、對話或戰鬥嗎?

能。在同一個世界裡提要求:挪一個攤位、加一個隊友、重寫一段對話、調整 Boss 強度。存檔和世界都在,新版本發布在同一個作品上。

手機上能玩嗎?

能。方向鍵變成螢幕上的虛擬搖桿,對話和戰鬥選單都是可點的目標,版面照直式設計過。先在手機上試玩一輪,再傳給別人,是很合適的流程。

做一次要多久?

小規模大約半小時:一張地圖、三個英雄、四個 NPC、一個 Boss。地圖更多、角色更多會更久,第一版能玩之後你隨時可以提修改。

有什麼做不到的?

它不會打開你既有的 RPG Maker 專案檔,也不會匯出桌面版或主機移植。它做的事是:照你的描述造一個新遊戲,在瀏覽器裡跑,存檔留在這個世界裡。

一句話,一款能玩的 RPG。

說出地方、隊伍,還有那裡出了什麼問題。建置會帶回一張地圖、四個 NPC 和一個等著你的 Boss。

×