捲動敘事產生器
一款捲動敘事產生器,產生的是整個世界,而不只是捲動器——場景、美術與鏡頭飛行,全都由你以捲動來刷動。從一句話開始打造。




一款捲動敘事產生器,產生的是整個世界,而不只是捲動器——場景、美術與鏡頭飛行,全都由你以捲動來刷動。從一句話開始打造。
功能介紹
一款捲動敘事產生器,產生的是整個世界,而不只是捲動器——場景、美術與鏡頭飛行,全都由你以捲動來刷動。從一句話開始打造。每個場景都是自動產生,每張靜態圖都會成為一段俯衝進入的鏡頭片段,而接合處以畫面鎖定——因此整段讀起來像一次連續飛行,而不是一場幻燈片。






為什麼捲動敘事產生器勝過靜態建置器與捲動敘事工具
靜態建置器只給你堆疊的區塊;捲動敘事工具則是為你原本就有的元素加上動畫。這個工具產生的是世界本身——場景、美術與鏡頭飛行——再依捲動位置刷動真實影片,讓鏡頭回應觀眾的手。場景之間的接合處以畫面鎖定,這正是讓它讀起來像一次連續飛行、而非一連串特效的原因。
| Neta Studio 捲動世界 | 捲動敘事工具 | 自訂 3D 開發 | |
|---|---|---|---|
| 場景從何而來 | 由一句話產生 | 你自行提供圖片與文案 | 一切都要自己建模與綁定 |
| 鏡頭運動 | 真實俯衝片段,由捲動刷動 | 僅有元素動畫 | 真實,但需手工打造 |
| 接縫 | 畫面鎖定的連接片段——毫無剪接 | 不適用 | 手動對齊 |
| 所需程式碼 | 無 | 一些 | 很多 |
| 首次飛行所需時間 | 幾分鐘 | 幾天 | 幾週 |
| 開始成本 | 免費 | 訂閱制 | 工作室預算 |
你可以產生什麼
| 世界類型 | 奇幻地底世界、神話遠航、歷史時代、科幻次元、溫馨室內、水墨神話 |
| 場景風格 | 繪畫風、羊皮紙風、黏土立體模型、水墨、電影概念藝術 |
| 飛行 | 每個場景的俯衝片段+無縫連接片段;2 到 13+ 個場景 |
| 交付方式 | 瀏覽器執行,無需下載;可分支、可混搭的世界 |
電影感世界飛行——巨物卷
精選:巨物卷——五位水墨巨人,從鯨到龍。這是一段連續、由捲動刷動的飛行,以畫面鎖定的連接片段串接,因此鏡頭絕不剪接。
史詩旅程——下降
精選:下降——一道雷雨籠罩的矮人大門,一路向下通往巨龍的寶藏。這是一段連續、由捲動刷動的飛行,以畫面鎖定的連接片段串接,因此鏡頭絕不剪接。
文學世界——戰國
精選:戰國——以三幕描繪的彩繪戰亂時代。這是一段連續、由捲動刷動的飛行,以畫面鎖定的連接片段串接,因此鏡頭絕不剪接。
如何向捲動敘事產生器下提示
提示只需一句話,但好的提示會點出一個主體、一串地點順序和一種感覺——你不只是在交代主題,更是在交代一條飛行路徑。接著挑選一個美術方向,讓工作室算繪場景與運鏡。
三則可直接貼進捲動敘事產生器並調整的提示:
為巨物卷打造一個可捲動穿越的世界:五位水墨巨人,從鯨到龍。
為下降打造一個捲動世界——一道雷雨籠罩的矮人大門,一路向下通往巨龍的寶藏。讓美術維持繪畫風,鏡頭放慢。
同樣的格式,換成我自己的主體:戰國,以三幕描繪的彩繪戰亂時代,五個場景,無縫連接片段。
運作方式
從一個點子開始——一個 IP、一個故事、一個地點、一個品牌,或你自己的世界。
Neta Studio 從一句話產生這個世界:前提、調性與視覺識別。
每個場景算繪一張靜態圖,構圖成一個鏡頭能進入的地方。
每張靜態圖都會成為一段「俯衝進入」的鏡頭片段,並以畫面鎖定,讓首尾畫格相符。
連接片段以相鄰場景實際算繪的畫格接合——毫無剪接。
一套可攜式的刷動引擎串接整條鏈:捲動驅動時間軸,行動裝置則獲得較輕量的直式串鏈。
調整提示、場景順序或美術方向,並只重新算繪有變動的部分。
發佈——它在瀏覽器中運行,而且每個公開世界都能被分支。
真實成果
這些都是用 Neta Studio 產生的真實捲動世界——每一格畫面都是已發佈飛行的實錄,而且每一個都能打開、都能分支。




看它、分支它、擁有它
Neta Studio 上的每個捲動世界都能被分支。看到一個可行的?分支它、替換主體與場景,它就屬於你——或從一句話重新開始。
- 捲動世界——飛行全部十個世界——總匯中心:挑一個世界、捲動,鏡頭就會帶你飛行。
- 下降——5 個場景、4 段無縫連接片段
- 奧德賽:漫漫歸途——9 個場景、8 段無縫連接片段
- 漫漫長路——阿瑟利迪斯王國——13 個場景、12 段無縫連接片段
- 走進 Crits & Coffee——2 個場景、1 段無縫連接片段
- 戰國——彩繪的戰亂時代——3 個場景、2 段無縫連接片段
- 五界——5 個場景、4 段無縫連接片段
核心能力
- 世界產生——從一句話得出前提、調性、視覺識別,以及每一行捲動文案。
- 場景美術——每個場景一張靜態圖,維持一致的美術方向。
- 鏡頭飛行——從場景外部開始、在場景內部結束的圖生影片俯衝。
- 接縫工程——以相鄰場景的真實畫格產生並畫面鎖定的連接片段。
- 刷動引擎——不綁框架;捲動驅動每段片段的時間軸。
- 行動裝置串鏈——手機上會載入較輕量的直式編碼,並採用更緊密的畫面群組。
- 分支與混搭——每個公開世界都能改編,或從任何 IP 重建。
- 發佈與分享——每個世界都有自己的連結,可在瀏覽器中播放。
- 任何主體——一個 IP、一個品牌、一項產品、一個故事,或一個抽象概念。
為什麼選擇 Neta Studio
Neta Studio 不只是另一個 AI 頁面建置器——它是一套完整的創作工具鏈,從一個想法到一個會飛的世界,全程不離開瀏覽器。
專業——雲端工具鏈運行整個工作流程,穩定取用最新模型:Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0。
一鍵產生——官方調校的技能驅動每一個步驟:世界建構、場景美術、鏡頭飛行,以及打包成一個由捲動刷動的頁面。
社群優先——建立無限世界;每個公開世界都能被分支、改編,或從任何 IP 重建。無需撰寫程式碼,免費開始。
定價
免費開始——免費產生一個世界,並在瀏覽器中飛行它。無需下載、無需信用卡。
依算繪付費,而非依席位計費——更大的飛行(更多場景、更長的片段、行動裝置串鏈)只在你產生時消耗點數。沒有必須持續訂閱的月費方案。
分支免費——取用任何公開捲動世界,更換主體,並只重新算繪你改動的部分。
常見問題
捲動敘事產生器真的免費嗎?
是的——你可以免費產生一個世界,並在瀏覽器中飛行它。較大的飛行只在你算繪時消耗點數,因此沒有必須持續訂閱的方案。
這和捲動動畫函式庫有什麼不同?
函式庫只是為你原本就有的元素加上動畫。這個工具產生的是世界本身——場景、美術與鏡頭飛行——再依捲動刷動真實影片,讓鏡頭真正移動,並以畫面鎖定的連接片段確保毫無剪接。
這是捲動敘事工具,還是世界產生器?
兩者皆是——它是一款捲動敘事產生器,而世界本身是自動產生的,因此你不必先到處尋找素材才能開始。
它在手機上能用嗎?我可以用自己的 IP 嗎?
兩者皆可。手機上會載入較輕量的直式串鏈,讓捲動保持順暢;你也可以帶上一個 IP、一個品牌或你自己的故事——或分支任何公開捲動世界並重新塑形。
開始創作
輸入一句話,輸出一個由捲動刷動的世界——場景、鏡頭飛行與無縫連接片段,全部自動產生。從任何點子免費開始。