10 Seconds — 照片級寫實真人版 密室(AI 影片)
最終影片:10 Seconds




兩張臉、一道凝望的目光,以及他們身後緩緩垂下的石雕蛇首——十秒鐘照片級寫實的執迷,就在 密室 之中。
10 Seconds 是一部十秒、照片級寫實的真人短片,由 AI 在 Neta Studio 世界中渲染而成,而這個世界始於一句話。在廣闊的地底石造大廳裡,一名蒼白的十六歲男孩捧著一位留著 1950 年代指推波浪的棕髮女孩的臉,同時一顆石雕蛇首在他肩後失焦地垂下。沒有配樂、沒有字幕、沒有攝影花招:四個硬切節拍、一個地點、一個夜晚、一種調色——冷冽陰鬱的青綠色光、深沉的陰影、潮濕的霧氣與 35mm 膠片顆粒。同一個世界也長出了一件互動式的正反拍姊妹作,場景設在圖書館外的走廊。
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影片
16:9 · 10 秒 · 四個硬切節拍——以 Seedance 2.0 Fast 從此世界自身已核准的主視覺與女孩的四視角角色設定圖渲染而成,鎖定青綠色調。
製作方式
製作流程解析
這個世界從一句打下的簡介展開——一名蒼白的男孩與一位原創的棕髮女孩,兩人在 密室 裡獨處在一起,他的雙手捧著她的臉。這一行文字定下了整個觀感:照片級寫實的 35mm 真人影像、帶有真實材質的寫實 3D 渲染、一個地點、一個夜晚,以及每個鏡頭共享的同一款冷冽青綠色調。
在任何影片被渲染之前,先有兩個錨點被生成並核准:一張固定構圖、兩張臉、服裝與調色的 16:9 主視覺,以及一份釘住女孩原創設計的四視角角色設定圖——長鵝蛋臉、高顴骨、眼距偏寬的暖棕色雙眼、左顴骨上一顆小痣,以及梳成緊密 1950 年代指推波浪的濃密栗色頭髮。此後的一切都必須與這兩張圖完全吻合。
第一次嘗試把兩張參考圖都送進 Seedance 2.0 Fast,結果失敗——供應商拒絕了請求,因為其中一張輸入圖片觸發了著作權政策檢查。該鏡次被捨棄,鏡頭清單改以單一已核准的參考重新規劃,好讓渲染能順利執行。
在流程解鎖後,兩張參考圖都被還原——以主視覺掌握構圖,以設定圖掌握女孩的臉——並把場面調度改寫成明確的走位:兩人在大廳中央面對面,腳踝浸在黑色淺水中,身處兩根雕有蛇紋的石柱之間,男孩位於畫面左側、女孩位於畫面右側,他的拇指靠在她的顴骨上。四個節拍被鎖定(推進的特寫、蛇身盤繞滑動時的緩慢漂移、石雕蛇首垂降時的低角度全景,接著是牢牢定格在她臉上的緊特寫),以硬切銜接,只有音效、沒有配樂,並以一個持續的最終音符收尾。
在這個世界裡總共產出了十八次渲染,才留下最後的十秒:之後的嘗試接連失敗並被丟棄,而這個世界也持續長出新的場景——閉館後的圖書館、燭光聖誕派對、圖書館外的走廊。完成的短片會發布成一個連結,在任何瀏覽器中都能直接播放、無需下載,而同一個世界也隨時準備好迎接下一個節拍。
生成提示詞
10 秒。照片級寫實的 35mm 真人電影,電影感。密室:一座廣闊的地底石造大廳,高聳的石柱雕成纏繞的蛇身、頂著石造蛇首,最遠處是一座巨大的古代巫師石雕,裸露的石地板下覆著一層映照光線的黑色淺水。夜晚。冷冽陰鬱的青綠色光、深沉的陰影、潮濕的霧氣。每一個鏡頭都共享這同一個地點、這一個夜晚、這一套光線。 附加的圖片,兩張都是 reference_image,各自以其角色命名:第一張 reference_image 是已核准的主視覺——一名蒼白、深髮的男孩在這座石造大廳裡捧著一位留著 1950 年代指推波浪的棕髮女孩的臉——它為整部作品定下構圖、兩張臉、服裝、調色與色盤。第二張 reference_image 是一份確認女孩臉孔的設定圖(turnaround):約十七歲,長鵝蛋臉配上高顴骨、眼距偏寬的暖棕色雙眼、梳成緊密 1950 年代指推波浪的濃密栗棕色頭髮,以及一件深藍色的 1950 年代日間洋裝。兩張臉都要與參考圖所示完全一致。 事件目標:到了最後,密室已經甦醒——一顆石雕蛇首已垂降到兩人的上方,而女孩拒絕把目光從男孩身上移開。 空間走位:男孩與女孩在大廳中央面對面站著,腳踝浸在黑色淺水中,身處兩根雕有蛇紋的石柱之間;石雕巫師像遠立在他們身後。男孩面朝畫面左側,女孩面朝畫面右側;他的雙手捧著她的臉,拇指靠在她顴骨上。 0.0 到 2.5 秒:緩慢推進的中景特寫——男孩的雙手捧著女孩的臉,她的下巴朝他抬起。他的神情:全神貫注。她的神情:深情奉獻。 2.5 到 5.0 秒:同樣的取景緩慢漂移——女孩的雙眼眨也不眨地凝視著他;在他們身後,一段雕出的蛇身沿著石柱滑動,細微的塵埃在綠光中飄落。 硬切。 5.0 到 7.5 秒:從兩人後方與下方的低角度全景——在男孩身後、上方的石柱上,一顆石雕蛇首朝他們垂下,石造下顎張開;他們兩人都沒有移動。 硬切。 7.5 到 10.0 秒:女孩臉部的緊特寫——靜止不動,目光穩定落在男孩身上,石雕蛇首在他肩後失焦地逼近;他的拇指靠在她的顴骨上。定格。 聲音:只有音效,沒有背景音樂。一聲水滴、地底低沉的嗡鳴、蛇首垂降時石頭摩擦的碾磨聲,以及結尾一個持續的單音。 硬性限制:男孩的臉與女孩的臉在每個鏡頭中都與參考圖保持完全一致;每個鏡頭只有一個主要動作;不得有重複的角色、不得有多餘的肢體、不得有手部穿模、不得有文字、不得有字幕、不得有浮水印。
模型: Seedance 2.0 Fast——以此世界已核准的主視覺與角色設定圖進行參考圖生影片,10 秒,16:9,四個硬切節拍分別在 0–2.5 秒 / 2.5–5 秒 / 5–7.5 秒 / 7.5–10 秒。
素材提示詞
「這是 Hogwarts。這是 Tom Riddle,而他在 密室 裡。他在那裡有一位女孩,那女孩是他的同伴,他對她著迷,她也同樣著迷於他。他用雙手撫摸著她的臉。我要你使用我上傳的 Tom Riddle 參考圖中的臉。我不要 Emma Watson 來當這個女孩:這個女孩是棕髮、棕色眼睛、留著 1950 年代髮型。你可以創造她。」
「照片級寫實的真人電影劇照,Harry Potter and the 密室(2002)美學,橫向 16:9。親密的雙人中景特寫:一名蒼白的十六歲男孩,深色鬈髮垂落額前,顴骨銳利,淡藍灰色的眼睛,白色襯衫與深色領帶外罩黑色巫師長袍,用雙手輕輕捧著一名年輕女子的臉,掌心貼著她的雙頰,拇指靠在她顴骨上,帶著佔有般的執迷俯視她的雙眼。他的面容必須與所提供的參考照片(第一張)完全相符。這名年輕女子必須與所提供的參考圖(第二張)完全相符:一位原創的棕髮女孩,約十七歲,長鵝蛋臉、高顴骨、眼距偏寬的暖棕色雙眼、平直的深色眉毛、豐潤的嘴唇、左顴骨上一顆小痣,以及梳成緊密 1950 年代指推波浪並向後固定住的濃密栗棕色頭髮。她是原創角色,不是 Hermione Granger,也不是 Emma Watson。她身穿一件 1950 年代復古風格的深藍色日間洋裝;她的臉朝他仰起,以同等的執迷深情回望他。場景:密室,一座廣闊的地底石造大廳,高聳的石柱雕成纏繞的蛇身,潮濕的牆面,他們身後遠處是一座巨大的古代巫師石雕,地板上薄薄的深色水面映著光。光線:冷冽陰鬱的青綠色光暈、柔和的輪廓光、他們肌膚上微弱的暖色燭光、深沉的陰影。風格:35mm 膠片顆粒、淺景深、電影級調色、憂鬱而親密的氛圍。不要文字,不要浮水印。」
「角色四視角設定圖(turnaround),照片級寫實的真人風格,乾淨純白的攝影棚背景。不要文字、不要標籤、不要邊框、不要浮水印。同一名年輕女子並排的四個視角,由左至右:全身正面視角、四分之三側面視角、背面視角,以及一張頭肩部的臉部緊特寫。她約十七歲。她的臉是完全原創的設計,長鵝蛋臉型、高顴骨、眼距偏寬的暖棕色雙眼、平直的深色眉毛、挺直的鼻樑、豐潤的嘴唇、左顴骨上一顆小痣,鼻樑上還有淡淡的雀斑。她留著梳成緊密 1950 年代指推波浪、在耳上向後固定的濃密栗棕色頭髮,身形纖細,身穿一件 1950 年代深藍色日間洋裝,裙襬蓬鬆,腳踩低跟鞋。表情中性,站姿筆直,雙臂自然垂於身側,柔和均勻的攝影棚光線,四個視角的外觀完全一致。她是虛構角色,長相與任何真實女演員皆不相似。」
「Cora Vale 的肖像:栗色 1950 年代指推波浪、棕色眼睛、深藍色洋裝。」——同一位原創女孩,被獨立成一張乾淨的角色肖像,好讓她的臉能在這個世界之後的每一個場景中重複使用。
「Tom Riddle 的肖像:深色鬈髮、淡色眼睛、白襯衫與深色領帶外罩黑色長袍。」——男孩的身分錨點,對照這個世界所依據的參考照片。
參考幀




為什麼選擇 Neta Studio
Neta Studio 把一句話變成一部完成的短片。從任何想法出發,用 GPT Image 2 等圖像模型鎖定這個世界的觀感,核准一張主視覺與一份角色設定圖,接著用 Seedance 2.0 Fast、Seedance 2.5、Kling 與 Veo 等業界模型渲染影片——並讓你簽核過的參考圖與每一張臉保持一致。
反覆迭代,直到感覺真實。捨棄失敗的渲染、還原一張參考圖、改寫走位,然後留下你喜歡的鏡次:這個十秒鐘的場景正是這樣做出來的。發布一個隨處可播放、無需下載的連結,並讓同一個世界繼續長出它的下一個場景。
工作室內部



開始創作
10 Seconds 由 Neta Studio AI 從一句話生成——打造世界只花了幾分鐘,製作影片也只花了幾分鐘。你也可以做到:搭建同一個密室,或從任何想法重新開始。無需撰寫程式碼,免費即可開始。