切爾諾伯格第一人稱視角 — 15 秒第一人稱短片 — 來自 Neta Studio 的 AI 影片

切爾諾伯格第一人稱視角 — 15 秒第一人稱短片 — 來自 Neta Studio 的 AI 影片

最終影片:切爾諾伯格第一人稱視角 — 15 秒第一人稱短片

切爾諾伯格第一人稱視角 — 15 秒第一人稱短片是一部 15 秒、9:16 直式的拾得錄影影片,直接墜入 Arknights 的切爾諾伯格廢墟——原始、髒污、手持拍攝的第一人稱視角,就像倖存者的手機鏡頭真正會捕捉到的畫面。這支短片源自一個單一的開場鏡頭:廢墟中的十五秒,源石不只是發光——它在回望你

鏡頭從未離開第一人稱。沒有臉孔、沒有身體、沒有第三人稱切換——只有戰術手套、一支沉重的手電筒、一個閃爍的源石偵測器,以及廢墟本身。四個節拍、三次硬切:手電筒照見發光的黑色晶體牆,偵測器在微距特寫中尖聲鳴叫,一聲晶體碎裂將鏡頭猛然震回,最後一個鏡頭向上甩起,顯露出在探照燈霧中潛行於走廊的烏薩斯裝甲巡邏隊身影

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影片

15 秒 · 9:16 直式 · 無對白——以 Seedance 2.0 Fast(圖生影片)從這個世界自己的第一人稱場景參考畫面生成,以單次連續生成完成,硬切效果皆於提示詞中設定。

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製作過程

製作流程解析

生成提示詞

「9:16 直式、15 秒寫實真人第一人稱視角智慧型手機影片,於 Arknights 切爾諾伯格廢墟中拍攝的原始髒污手持畫面,低飽和度、輕微動態模糊,不同第一人稱角度之間有明顯的硬切,無螢幕文字、無字幕、無浮水印。絕對鏡頭規則:整支影片必須維持第一人稱視角。不得顯示角色的身體、臉孔、背部或第三人稱視角。只能顯示戴著戰術手套的手、手電筒、源石偵測器與廢墟環境。場景參考鎖定為切爾諾伯格的水泥牆與發光黑色源石晶體。0-3 秒:第一人稱低頭在黑暗廢墟中行走,手電筒照亮潮濕水泥牆上發光的黑色源石。3-7 秒:硬切,戴著手套的手握著閃爍的源石偵測器之微距特寫,源石塵埃在手電筒光束中飄浮。7-11 秒:硬切,突如其來的小型晶體碎裂聲,鏡頭受驚猛然向後一震。11-15 秒:硬切,視角猛然抬起,望向黑暗走廊盡頭,遠處是探照燈霧中的烏薩斯裝甲巡邏隊身影。原始環境音、手電筒按壓聲、偵測器嗶聲、沉重的呼吸聲、即時旁白。」

素材提示詞

參考畫面

為什麼選擇 Neta Studio

專業——雲端工作流涵蓋從世界觀建構到電影級影片的完整流程,一切都在雲端運行,無需本機設定。穩定取用最新模型:Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0 Fast。

一鍵生成——官方調校的技能驅動每一個步驟:世界觀建構、主視覺、參考畫面、影片生成,以及即時發布到可分享的連結。

社群與 IP 優先——改編任何世界,或從一句話開始全新創作。保留你的畫面、提示詞與立繪——隨時將它們重混成新的影片。

工作室內部

開始創作

這支影片由 Neta Studio AI 僅憑一句話生成。世界只需幾分鐘。影片只需幾分鐘。你也能做到——改編這個世界,或從任何靈感重新開始。無需寫程式,免費開始。

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