AgentCraft RTS——Warcraft III 即時戰略遊戲|線上遊玩

遊玩 AgentCraft RTS——一款以 Warcraft III 世界為背景的免費網頁即時戰略遊戲。指揮阿薩斯、索爾、珍娜、伊利丹等英雄單位馳騁 3D 戰場,完成 AI 驅動的任務,並橫跨艾澤拉斯的四大陣營征戰。即時 LLM 敘事,無需下載。
最終成品:AgentCraft RTS
封面

遊戲封面:AgentCraft RTS——艾澤拉斯四大陣營在海加爾山前交鋒,英雄單位以 Warcraft III 誇張低多邊形 3D 風格呈現,由 GPT Image 2 以 16:9 生成
遊戲畫面

實際遊玩:戰爭指揮室開啟,第一位英雄踏上戰場。指揮城鎮大廳、挑選你的英雄,並讓前線動起來
遊戲畫面

實際遊玩:英雄與單位在指揮面板下列陣——召喚援軍、查看任務清單、推進地圖,同時 AI 戰爭指揮室即時回應
遊戲畫面

實際遊玩:指揮終端機——任務、指令與戰役事件源源不絕地湧入,艾澤拉斯的戰局圍繞你的策略不斷演變
AgentCraft RTS 是一款以 Warcraft III 世界為背景、可實際遊玩的即時戰略遊戲。洛丹倫的王國在瘟疫中腐爛,部落正跨越海洋前往卡利姆多,夜精靈喚醒了古老的守護者,燃燒軍團正準備對世界之樹發動最後的攻勢。而你,坐在指揮官席上。
召喚艾澤拉斯的英雄——阿薩斯、珍娜、索爾、伊利丹、希瓦娜斯——率領他們踏上即時 3D 戰場,以經典 RTS 的厚重、陣營配色低多邊形風格呈現。活躍的戰爭指揮室串流任務與戰役事件,AI 說書人會隨著你的遊玩決策即時撰寫戰局。
立即遊玩: AgentCraft RTS →
遊戲特色
- 即時 LLM 戰爭敘事 — 你指揮的同時,地圖上的每個任務、每道指令、每次衝突都由 LLM 即時撰寫。戰爭指揮室串流戰役事件、回應你的召喚,並以 Warcraft III 黑暗英雄奇幻的語調訴說英雄們的命運——阿薩斯、索爾、珍娜、伊利丹。沒有兩場冰封王座之戰會以相同方式展開(deepseek-chat 即時敘事)。
- 英雄指揮與成長 — 英雄是軍隊的靈魂。將英雄召喚上戰場、讓他們投入戰鬥,見證他們成為每場交鋒的焦點——正是定義了這個類型的英雄驅動 RTS 循環。
- 艾澤拉斯四大陣營 — 人類聯盟、獸人部落、夜精靈哨兵與不死天譴——各有陣營配色的盔甲、旗幟與剪影,以誇張低多邊形、手繪質感的 Warcraft III 3D 風格呈現。
- 活躍任務系統 — 戰爭指揮室提供即時任務清單:保衛營地、推進前線、集結英雄。目標持續湧入,重塑戰場上接下來發生的一切。
- 即時 3D 戰場 — 俯瞰式等角戰場,單位清晰可辨、剪影厚重、法術特效高飽和——專為一眼讀懂而打造,正是 RTS 指揮官所需。
- 瀏覽器即可遊玩 — 直接在瀏覽器中執行,無需下載。開啟戰爭指揮室、召喚第一位英雄,在任何裝置上指揮艾澤拉斯。
角色立繪
立繪
阿薩斯·米奈希爾——墮落前的洛丹倫聖騎士王子,身著藍金聯盟板甲(經 BiRefNet 去背的透明 PNG)
立繪
珍娜·普勞德摩爾——人類倖存者中的祈倫托法師,藍色法袍與法杖
立繪
索爾——新部落大酋長,率領族人渡海前往卡利姆多
立繪
葛羅姆·地獄吼——戰歌氏族酋長,他的犧牲解除了惡魔之血詛咒
立繪
泰蘭妲·語風——月之女祭司,喚醒了古老的守護者
立繪
瑪法里恩·怒風——大德魯伊,海加爾山古老森林之聲
立繪
伊利丹·怒風——背叛者,被囚禁一萬年的惡魔獵人
立繪
科爾蘇加德——達拉然的大法師轉為巫妖,天譴軍團戰役的策劃者
立繪
污染者阿克蒙德——燃燒軍團的戰士長,降臨以吞噬世界之樹
立繪
希瓦娜斯·風行者——奎爾薩拉斯遊俠將軍,死而復生為女妖之王
立繪
凱爾薩斯·逐日者——高等精靈王子,率領血精靈流亡
立繪
瑪翼夫·影歌——追獵伊利丹走遍世界的典獄長,為使命所吞噬
生產流程解析
第一階段:世界建構claude-opus-5
AI 接收種子提示詞——「打造一個忠實還原 Warcraft III 設定的世界,並完整保留 RTS 3D 美術風格」——並生成 Warcraft III 世界:41 張原子卡,包含 12 位角色、8 個地點、8 個事件、7 個陣營與 6 套 RTS 規則。每張卡片都帶有原創描述、封面圖與相互連結。
AI 接收種子提示詞——「打造一個忠實還原 Warcraft III 設定的世界,並完整保留 RTS 3D 美術風格」——並生成 Warcraft III 世界:41 張原子卡,包含 12 位角色、8 個地點、8 個事件、7 個陣營與 6 套 RTS 規則。每張卡片都帶有原創描述、封面圖與相互連結。
第二階段:遊戲設計與美術gpt-image-2
AI 從世界中設計遊戲:艾澤拉斯的英雄陣容、即時戰場、營地內景與戰爭指揮室的任務循環。所有美術皆以 Warcraft III RTS 3D 風格生成——16:9 主視覺、場景背景,以及經 BiRefNet 去背成透明立繪的全身英雄美術。
AI 從世界中設計遊戲:艾澤拉斯的英雄陣容、即時戰場、營地內景與戰爭指揮室的任務循環。所有美術皆以 Warcraft III RTS 3D 風格生成——16:9 主視覺、場景背景,以及經 BiRefNet 去背成透明立繪的全身英雄美術。
第三階段:建置與發布deepseek-chat
遊戲一鍵建置並發布,立即在線上分享。即時 LLM(deepseek-chat)即興撰寫戰爭敘事、串流任務,並在你指揮戰場的同時即時旁白每個戰役事件。
遊戲一鍵建置並發布,立即在線上分享。即時 LLM(deepseek-chat)即興撰寫戰爭敘事、串流任務,並在你指揮戰場的同時即時旁白每個戰役事件。
場景背景
背景

騎士大廳休憩所——雕花木樑、石板地面、藍金旗幟與溫暖的火炬光芒,位在聯盟營地內
背景

祕法聖所——發光的藍色符文、法術桌與紫羅蘭魔法光芒,位於祈倫托殿堂內
背景

聯盟軍械庫——武器架、盾牌、盔甲架與粗獷的石板地面,出征前的整備
背景

月亮井醫療帳——發光的夜精靈月亮井、醫療補給與柔和的青色月光
背景

橋梁走廊——木板、繩索欄杆與火炬光芒,高懸於迷霧籠罩的戰場黑暗之上
背景

艾澤拉斯戰場通道——下方是洛丹倫的廢墟石塊,遠方是梣谷與海加爾山的光芒,每一場戰役進軍的舞台背景
素材提示詞
英雄立繪提示詞(阿薩斯)gpt-image-2
"@Arthas Menethil,為瀏覽器遊戲的執行期立繪建立正式的遊戲角色美術。主題:墮落前的人類聯盟年輕聖騎士王子阿薩斯·米奈希爾,Warcraft III 風格的 RTS 英雄單位比例,厚重盔甲、戰錘、藍金陣營配色,全身站姿四分之三視角,輪廓清晰易辨,手繪 3D 遊戲美術質感,以簡潔中性背景獨立呈現、邊緣乾淨,無文字、無 UI、無標誌、無 SVG/向量風格、無扁平圖示風格、無浮水印。"
"@Arthas Menethil,為瀏覽器遊戲的執行期立繪建立正式的遊戲角色美術。主題:墮落前的人類聯盟年輕聖騎士王子阿薩斯·米奈希爾,Warcraft III 風格的 RTS 英雄單位比例,厚重盔甲、戰錘、藍金陣營配色,全身站姿四分之三視角,輪廓清晰易辨,手繪 3D 遊戲美術質感,以簡潔中性背景獨立呈現、邊緣乾淨,無文字、無 UI、無標誌、無 SVG/向量風格、無扁平圖示風格、無浮水印。"
英雄立繪提示詞(珍娜)gpt-image-2
"@Jaina Proudmoore,為瀏覽器遊戲的執行期立繪建立正式的遊戲角色美術。主題:年輕的人類/祈倫托女法師珍娜·普勞德摩爾,Warcraft III 風格的 RTS 英雄單位比例,藍色法袍、法杖、金髮,全身站姿四分之三視角,輪廓清晰易辨,手繪 3D 遊戲美術質感,以簡潔中性背景獨立呈現、邊緣乾淨,無文字、無 UI、無標誌、無 SVG/向量風格、無扁平圖示風格、無浮水印。"
"@Jaina Proudmoore,為瀏覽器遊戲的執行期立繪建立正式的遊戲角色美術。主題:年輕的人類/祈倫托女法師珍娜·普勞德摩爾,Warcraft III 風格的 RTS 英雄單位比例,藍色法袍、法杖、金髮,全身站姿四分之三視角,輪廓清晰易辨,手繪 3D 遊戲美術質感,以簡潔中性背景獨立呈現、邊緣乾淨,無文字、無 UI、無標誌、無 SVG/向量風格、無扁平圖示風格、無浮水印。"
騎士大廳背景提示詞gpt-image-2
"為瀏覽器遊戲的房間建立正式的遊戲背景美術。場景:Warcraft III 風格 RTS 奇幻營地中的人類聯盟騎士大廳休憩室內景,雕花木樑、石板地面、藍金旗幟、糧食物資箱、溫暖的火炬光芒,俯瞰式等角策略視角,厚重低多邊形 3D 遊戲美術質感,手繪貼圖,黑暗英雄奇幻風格。無文字、無 UI、無標誌、無 SVG/向量風格、無扁平圖示風格、無純線條輪廓、無浮水印。"
"為瀏覽器遊戲的房間建立正式的遊戲背景美術。場景:Warcraft III 風格 RTS 奇幻營地中的人類聯盟騎士大廳休憩室內景,雕花木樑、石板地面、藍金旗幟、糧食物資箱、溫暖的火炬光芒,俯瞰式等角策略視角,厚重低多邊形 3D 遊戲美術質感,手繪貼圖,黑暗英雄奇幻風格。無文字、無 UI、無標誌、無 SVG/向量風格、無扁平圖示風格、無純線條輪廓、無浮水印。"
祕法聖所背景提示詞gpt-image-2
"為瀏覽器遊戲的房間建立正式的遊戲背景美術。場景:人類/祈倫托祕法聖所休憩室,Warcraft III 風格的石木 RTS 室內空間,發光的藍色符文、法術桌、書籍、蠟燭、紫羅蘭魔法光芒,俯瞰式等角策略視角,厚重低多邊形 3D 遊戲美術質感,手繪貼圖,黑暗英雄奇幻風格。無文字、無 UI、無標誌、無 SVG/向量風格、無扁平圖示風格、無浮水印。"
"為瀏覽器遊戲的房間建立正式的遊戲背景美術。場景:人類/祈倫托祕法聖所休憩室,Warcraft III 風格的石木 RTS 室內空間,發光的藍色符文、法術桌、書籍、蠟燭、紫羅蘭魔法光芒,俯瞰式等角策略視角,厚重低多邊形 3D 遊戲美術質感,手繪貼圖,黑暗英雄奇幻風格。無文字、無 UI、無標誌、無 SVG/向量風格、無扁平圖示風格、無浮水印。"
軍械庫背景提示詞gpt-image-2
"為瀏覽器遊戲的房間建立正式的遊戲背景美術。場景:人類聯盟軍械庫整備室,武器架、盾牌、盔甲架、木箱、粗獷的石板地面與木牆,Warcraft III 風格的 RTS 俯瞰式等角視角,厚重低多邊形 3D 遊戲美術質感,手繪貼圖,金藍陣營點綴,黑暗英雄奇幻風格。無文字、無 UI、無標誌、無 SVG/向量風格、無扁平圖示風格、無浮水印。"
"為瀏覽器遊戲的房間建立正式的遊戲背景美術。場景:人類聯盟軍械庫整備室,武器架、盾牌、盔甲架、木箱、粗獷的石板地面與木牆,Warcraft III 風格的 RTS 俯瞰式等角視角,厚重低多邊形 3D 遊戲美術質感,手繪貼圖,金藍陣營點綴,黑暗英雄奇幻風格。無文字、無 UI、無標誌、無 SVG/向量風格、無扁平圖示風格、無浮水印。"
月亮井帳篷背景提示詞gpt-image-2
"為瀏覽器遊戲的房間建立正式的遊戲背景美術。場景:融入人類聯盟野戰營舍的夜精靈月亮井醫療帳篷,發光的月亮井池、醫療補給、帆布篷頂、木柱、柔和的青色月光,Warcraft III 風格的 RTS 俯瞰式等角視角,厚重低多邊形 3D 遊戲美術質感,手繪貼圖,黑暗英雄奇幻風格。無文字、無 UI、無標誌、無 SVG/向量風格、無扁平圖示風格、無浮水印。"
"為瀏覽器遊戲的房間建立正式的遊戲背景美術。場景:融入人類聯盟野戰營舍的夜精靈月亮井醫療帳篷,發光的月亮井池、醫療補給、帆布篷頂、木柱、柔和的青色月光,Warcraft III 風格的 RTS 俯瞰式等角視角,厚重低多邊形 3D 遊戲美術質感,手繪貼圖,黑暗英雄奇幻風格。無文字、無 UI、無標誌、無 SVG/向量風格、無扁平圖示風格、無浮水印。"
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工作室內景
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開始創作
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