Algo sale del mar|出自 Bronze Age Saga 的 AI 漫畫風格影片

Algo sale del mar|出自 Bronze Age Saga 的 AI 漫畫風格影片

觀看 Algo sale del mar——一部由 AI 生成的漫畫風格動畫短片:一個以 Dagon 為靈感的魚人生物在暮色中從暴風雨的海面猛然竄出,8 秒的賽璐珞平塗動態。可在任何瀏覽器中播放,無需下載。

最終影片:Algo sale del mar

Algo sale del mar(「有什麼從海裡出來了」)是一部 8 秒的漫畫風格動畫短片,完全由 AI 在 Bronze Age Saga 工作室內生成。一個高聳的魚人海生類人生物——滿布深海水綠色鱗片、頭頂魚鰭、佩戴古老青銅儀式項鍊——在暮色中從黑暗的暴風雨海洋猛然竄出,下方渦流翻湧。

鏡頭隨著生物從翻騰的波浪中升起,進入英雄式漫畫分格的構圖:海水爆炸、泡沫飛濺,怪物凝視鏡頭,閃電劃破厚重的天幕。現代漫畫墨線、賽璐珞平塗色塊與冷色輪廓光,讓每一格都維持角色一致性。

觀看完整影片: Algo sale del mar →

影片

9:16 直式 · 8 秒——以 Seedance 2.0 Fast 從兩張參考影格(角色設計稿+暴風雨海景)與單一提示詞渲染而成。

下載 MP4 →

製作過程

製作流程解析

第一階段:世界建構claude-opus-5
Bronze Age Saga 世界由單一句子建構而成,世界版圖上有 7 張原子卡:迦南港口 Ugarit、Malqet 女王、港務長 Hadadu、有角女神 Ashera、Ugarit 諸地,以及邁錫尼武士公主——每一張都有各自繪製的插圖封面。
第二階段:參考美術gpt-image-2
兩張參考影格在任何動態開始前鎖定視覺風格:魚人海生類人生物的 16:9 角色設計稿(正面、側面、背面與臉部特寫),以及一張 9:16 暴風雨公海場景。一張直式提案封面「Algo sale del mar…」完成分鏡腳本。
第三階段:單次渲染seedance-2-0-fast
最終 8 秒影片以 Seedance 2.0 Fast 從兩張影格一次生成:渦流成形、海水爆炸、生物升起至英雄式半身姿態——漫畫墨線、賽璐珞平塗、角色特徵零漂移。
第四階段:迭代與重混seedance-2-0-fast
較早的一次 12 秒出場鏡頭在擷取時失敗,此概念後來被重混為加長版「I, Dagon」剪輯——12 秒與 15 秒版本,最後一版配有洛夫克拉夫特式管風琴配樂——證明同一生物在不同模型與片長下都能維持角色一致性。

生成提示詞

「圖一為高聳魚人海生類人生物的角色設計稿。圖二為暴風雨公海環境。請創作一部海生生物從海洋升起的短篇戲劇性漫畫風格影片。

分鏡:

- 開場為暮色下深青綠色的暴風雨公海,厚重的雲層天空、翻騰的海浪與白色泡沫,中央開始形成一個渦流。

- 海水向上爆炸,一個高聳的雙足魚人從海面猛然竄出:濕潤的深海水綠色與藍灰色鱗片皮膚、頭部與背脊的鰭狀冠、頸部鰓裂、蹼狀雙手、強壯的肌肉軀幹、飾有中央圓章的古老青銅儀式項鍊、藤壺細節、鱗片下散發生物螢光的淡金色光點、銳利而聰慧的眼睛、微微張開的獠牙之口。

- 生物升起至浪濤之上的英雄式半身姿態,水流自其肩部與手臂傾瀉而下,泡沫飛濺,接著凝視鏡頭,四周海洋翻湧不息。

運鏡:以低角度貼近海面,隨生物升起進入中景寬幅的英雄式漫畫分格構圖。節奏:8 秒,緊張鋪陳後是爆發性的出場,最後短暫凝滯。風格:現代漫畫、粗黑墨線、銳利邊緣的賽璐珞平塗色塊、無漸層、強烈冷色輪廓光、2D 平面美術、非寫實、非 3D。全程保持生物特徵、首飾、鱗片紋樣與場景色調穩定。無文字、無標誌、無多餘肢體、無特徵漂移、無浮水印。」

模型: Seedance 2.0 Fast——影像轉影片、單次生成、8 秒 @ 720×1280(9:16)。

素材提示詞

角色設計稿——16:9gpt-image-2
「為一個以遠古深海神祇神話為靈感(近似 Dagon)的海生類人生物創作角色設計稿。版面:乾淨的 16:9 設計稿,中性淺色背景,含全身三視圖轉向(正面、側面、背面)加上一張大型正面臉部特寫。生物設計:高聳的雙足魚人海生類人生物,深海水綠與藍灰色的濕潤鱗片皮膚、蹼狀手足、沿頭部與背脊的鰭狀冠、頸部鰓裂、強壯的肌肉軀幹、鱗片下散發生物螢光的淡金色光點、古老青銅儀式首飾與藤壺細節、銳利而聰慧的眼睛、微微張開的獠牙之口。站姿中性。風格:現代漫畫風格、粗黑墨線、銳利邊緣的賽璐珞平塗色塊、無漸層、光滑無紋理的表面、僅在鱗片與首飾處有少量交叉排線、簡化背景、強烈輪廓光、2D 平面美術、非寫實、非 3D。文字:僅在視圖下方使用簡短西班牙文標籤:「Frente」「Perfil」「Espalda」「Rostro」。不得有其他文字。約束:所有視圖設計一致、無額外角色、無浮水印、無標誌、無亂碼。」
海景參考——9:16gpt-image-2
「為一部短篇漫畫風格影片創作場景參考。場景:暮色下的暴風雨公海、深青綠色波浪與白色泡沫、低矮的岩石海岸線或從水面突出的崎嶇岩石、厚重的雲層天空有一道透出冷色輪廓光的裂口、陰鬱的深海氛圍、空無一人——這是一座海神即將升起的舞台。構圖:垂直 9:16 電影畫面,廣闊的翻騰海面建立鏡頭,中央有一片明顯的翻湧水域,可供巨大之物從中升起,從前景波浪到遠方地平線具有強烈縱深。風格:現代漫畫風格、粗黑墨線、銳利邊緣的賽璐珞平塗色塊、無漸層、光滑無紋理的表面、僅在岩石與泡沫處有少量交叉排線、簡化背景、強烈輪廓光、2D 平面美術、非寫實、非 3D。文字:無文字。約束:尚無生物、無船隻、無人物、無浮水印、無標誌。」
影片提案封面——9:16gpt-image-2
「垂直 9:16 影片封面,看起來像創作者本人用隨手的手機剪輯 App 所做(不是平台截圖、沒有 App 介面、沒有按讚/留言數、沒有進度條)。照片元素採用現代漫畫風格;上層手繪塗鴉/貼紙元素可以走卡通風。粗黑墨線、銳利邊緣的賽璐珞平塗色塊、無漸層、2D 平面美術、非寫實、非 3D。 手寫風格標題,大型隨性筆刷字體,略微傾斜: 「Algo sale del mar…」 主要拼貼:恰好 3 張互相重疊的照片片段,略微旋轉、隨性交疊(非棋盤式排列)。每個片段有一個獨一無二的時間戳,依序遞增,絕不重複: - 片段 1(最大):第三人稱漫畫鏡頭,高聳的魚人海生類人生物,濕潤的深青綠色鱗片皮膚、頭部與背脊的鰭狀冠、頸部鰓裂、蹼狀雙手、青銅儀式首飾與藤壺、生物螢光淡金色光點,從黑暗的暴風雨波浪中猛然竄出,海水在軀幹四周爆炸,銳利而聰慧的眼睛,強烈輪廓光。時間戳「00:02」 - 片段 2:乾淨的特寫,僅有翻湧的深色海面與白色泡沫渦流,無可見的手部、無生物全身。時間戳「00:05」 - 片段 3:清晰的未裁切地點細節鏡頭,暮色下暴風雨公海與崎嶇海岸岩石:深青綠色波浪、雲層裂口透出冷光、空曠而令人不安的海洋。時間戳「00:08」 塗鴉/貼紙元素:手繪箭頭/圓圈指向升起的生物,附手寫標籤「¡sale del agua!」;地點片段旁有小型塗鴉圖示(驚嘆號)。 請勿加入任何角色臉部貼紙。改在地點片段旁加上一個小型手繪塗鴉圖示(波浪或眼睛符號,不含臉部),對場景作出反應。 小型手寫角落註記,收在靠近底部角落: 「Mar abierto, ALBA OSCURA」 無互動圖示、無進度條、無 CTA 按鈕。所有文字必須是拼寫正確的西班牙文、清晰可讀、無亂碼、無浮水印、無標誌。」

參考影格

為何選擇 Neta Studio

專業級——雲端整合工具支援從世界建構到電影級影片的完整工作流程,全程在雲端運行,無需本機設定。穩定使用最新模型:Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0 Fast

一鍵生成——官方調校的技能驅動每個步驟:世界建構、角色設計、參考美術、影片生成,以及一鍵發布為可分享連結。

社群與 IP 優先——改編任何世界,或從單一句子重新開始。保留你的精靈圖、提示詞與影格——隨時重混成全新影片。

工作室內部

開始創作

這部影片由 Neta Studio AI 從兩張參考影格與單一句子生成。世界只需幾分鐘。影片只需幾分鐘。你也可以做到——改編這個世界,或從任何 IP 重新開始。無需撰寫程式碼,免費開始。

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