YoRHa:Nier Automata — 廢墟區宿舍:人造人恢復艙模擬器|線上遊玩

遊玩《YoRHa 休憩艙》——一款《YoRHa:Nier Automata》人造人恢復模擬器,你將在 2B 的太空堡壘宿舍中照料她:平衡疲勞、心情與暈眩,自由擺設家具,與艙內六個互動站點互動,並與 9S 聊天。直接在瀏覽器中免費遊玩,無需下載。
最終成品:YoRHa 休憩艙
封面

遊戲封面:YoRHa 休憩艙 — 由 GPT Image 2 以 16:9 生成
遊戲畫面

實際遊戲畫面:啟動簡報 — 一份讓 2B 保持穩定的 YoRHa 維護指南
遊戲畫面

實際遊戲畫面:2B 在太空堡壘的白色艙房內待機,右側即時顯示狀態計量與任務目標
遊戲畫面

實際遊戲畫面:2B 在安靜的休息站休憩 — 隱私簾幕落下,參數隨之更新
遊戲畫面

實際遊戲畫面:切換至 9S,以掃描型機體的視角檢查宿舍
YoRHa 休憩艙是一款可遊玩的人造人恢復模擬器,故事發生在太空堡壘上、2B 與 9S 在任務間隙返回的那個安靜宿舍區。這裡不是戰場——而是戰爭結束後的房間:鋪好的床鋪、配給終端、維修掃描器、武器架,以及種植在花盆裡的一株月球之花。
陪伴 2B 度過她的日常作息——休息、掃描、聆聽音樂、照料花朵——讓她的疲勞、心情與暈眩維持平衡,按照你的心意擺設家具,也讓 9S 隨時前來檢查一切。兩名人造人之間每一次安靜的交談,都會在你遊玩的過程中即時生成。宿舍是 YoRHa 建造過最小的世界——卻也是最有人情味的一個。
立即遊玩: YoRHa 休憩艙 →
遊戲特色
- 即時大模型敘事 — 每一次例行公事、每一個反應,以及 2B 與 9S 之間每一段安靜的交談,都會在你遊玩時由大型語言模型即時撰寫。艙房內的每一班值勤,永遠不會有兩次完全相同(deepseek-chat 即時敘事)。
- 艙房照護模擬 — 管理 2B 的核心狀態:疲勞、心情與暈眩。在床鋪上休息、在維修站掃描,並在整個日常循環中讓四項目標保持穩定。
- 六個互動站點 — 配給終端、布質休息床、維修掃描器、音樂主機、武器架與月球之花盆栽——每個站點都有各自的動畫、音效,以及對 2B 狀態的影響。
- 自由擺設家具 — 將家具拖曳到房間的任何位置,或進入空間編輯模式重新規劃宿舍格局。你的艙房,由你擺設。
- 可切換人造人 — 按下按鍵即可在 2B 與 9S 之間切換。兩具機體的移動、檢查與反應方式各不相同——9S 總是過於好奇了一些。
- 瀏覽器直接遊玩 — 直接在瀏覽器中執行,無需下載。每一次互動都有即時大模型對話。
角色立繪
立繪
2B — 全身遊戲運行立繪(透明 PNG,背景已透過 BiRefNet 去除)
立繪

2B — 從艙房立繪圖集中提取的實際遊戲內動畫影格
立繪
9S — 好奇心旺盛的掃描型機體,宿舍最常來訪的客人
立繪

9S — 從艙房立繪圖集中提取的實際遊戲內動畫影格
立繪
A2 — 背負珍珠港空降作戰疤痕的叛逃原型機
立繪
司令官懷特 — 肩負 YoRHa 計畫重擔的太空堡壘司令官
立繪
帕斯卡 — 追求和平的機械村莊領袖,教導機械倫理
立繪
亞當 — 由機械所生、執著於人類慾望、痛苦與死亡的存在
立繪
夏娃 — 亞當的弟弟,直至最後都懷抱著純粹的奉獻
製作流程解析
第一階段:世界建構claude-opus-5
人工智慧接收提示詞「建立一個具備核心角色、地點、勢力、事件、秘密與視覺風格的 Nier Automata 世界」,並生成 YoRHa: Nier Automata 世界——共 25 張原子卡:角色(7)、地點(8)、事件(3)、世界觀(4)、秘密(3)。
人工智慧接收提示詞「建立一個具備核心角色、地點、勢力、事件、秘密與視覺風格的 Nier Automata 世界」,並生成 YoRHa: Nier Automata 世界——共 25 張原子卡:角色(7)、地點(8)、事件(3)、世界觀(4)、秘密(3)。
第二階段:遊戲設計與美術gpt-image-2
人工智慧根據原子卡設計遊戲:撰寫艙房例行規則、設計宿舍房間與各站點,並生成所有美術素材。角色立繪由全身立繪提示詞生成,再透過 BiRefNet 去除背景轉為透明 PNG;遊戲內動畫影格則以確定性流程組裝,並通過品管檢查。
人工智慧根據原子卡設計遊戲:撰寫艙房例行規則、設計宿舍房間與各站點,並生成所有美術素材。角色立繪由全身立繪提示詞生成,再透過 BiRefNet 去除背景轉為透明 PNG;遊戲內動畫影格則以確定性流程組裝,並通過品管檢查。
第三階段:建置與發布deepseek-chat
遊戲一鍵建置並發布,立即可在線上分享。當你照料艙房時,即時大模型(deepseek-chat)會以每具人造人的語氣即興生成對話。
遊戲一鍵建置並發布,立即可在線上分享。當你照料艙房時,即時大模型(deepseek-chat)會以每具人造人的語氣即興生成對話。
場景背景
背景

廢墟區宿舍建築——遊戲的實際運行背景,共四層人造人寢室
背景

黃昏時分的城市廢墟——被植被撕裂的廢棄高塔,前景有一片白色花叢
背景

太空堡壘指揮甲板——位於地球軌道上的人造人軍事甲板,月球廣播終端,蒼白的螢幕微光
背景

遊樂園婚禮舞台——機械模仿著人類的浪漫,殘破的旋轉木馬燈光與紙花
背景

複製城市——潔白空曠的人工城市外殼,以極簡幾何疊加於記憶之上
背景

雨夜中浸濕的廢墟城市——一張關鍵插畫,潮濕的水泥地上散落著花瓣
背景

損壞的 YoRHa 情報終端——宿舍世界那受損的記憶檔案介面
素材提示詞
立繪提示詞(2B)gpt-image-2
「@2B / 寄葉二號 B 型,為視覺小說運行環境建立一張適合去背的 3:4 角色立繪素材。主體:2B 站立,全身至膝蓋,壓抑而哀傷的表情,一手靠近劍柄,沒有攻擊動作,以 9S 的視角微微面向觀看者。構圖:角色置中,樸素的淺灰色無接縫背景,完整輪廓可見、無裁切、無文字。風格:冷冽的遊戲概念美術,加上細膩的悲劇浪漫插畫,黑色哥德風戰鬥制服、白色短髮、戰術目鏡、纖細輪廓,單色黑、白、灰搭配低調金色細節。限制:背景簡單以利去背,無其他角色、無浮水印、無標誌、無血腥內容,邊緣保持乾淨以利透明 PNG 去背。」
「@2B / 寄葉二號 B 型,為視覺小說運行環境建立一張適合去背的 3:4 角色立繪素材。主體:2B 站立,全身至膝蓋,壓抑而哀傷的表情,一手靠近劍柄,沒有攻擊動作,以 9S 的視角微微面向觀看者。構圖:角色置中,樸素的淺灰色無接縫背景,完整輪廓可見、無裁切、無文字。風格:冷冽的遊戲概念美術,加上細膩的悲劇浪漫插畫,黑色哥德風戰鬥制服、白色短髮、戰術目鏡、纖細輪廓,單色黑、白、灰搭配低調金色細節。限制:背景簡單以利去背,無其他角色、無浮水印、無標誌、無血腥內容,邊緣保持乾淨以利透明 PNG 去背。」
背景提示詞(城市廢墟)gpt-image-2
「為視覺小說運行環境建立一張乾淨的 16:9 背景。場景:雨後黃昏的末日廢墟城市,被植被撕裂的廢棄混凝土高塔、斷裂的高架道路、遠方月光下的薄霧,前景附近有一小片白色花叢,無任何角色。構圖:廣角鏡頭,平靜且清晰可讀的中景,下方三分之一留空以適合對話介面,中央不過度複雜,具電影感景深。風格:冷冽的尼爾風格末日科幻遊戲概念美術氛圍,灰、白、黑,低調金色高光,灰塵與薄霧,憂鬱而孤獨。文字:無文字。」
「為視覺小說運行環境建立一張乾淨的 16:9 背景。場景:雨後黃昏的末日廢墟城市,被植被撕裂的廢棄混凝土高塔、斷裂的高架道路、遠方月光下的薄霧,前景附近有一小片白色花叢,無任何角色。構圖:廣角鏡頭,平靜且清晰可讀的中景,下方三分之一留空以適合對話介面,中央不過度複雜,具電影感景深。風格:冷冽的尼爾風格末日科幻遊戲概念美術氛圍,灰、白、黑,低調金色高光,灰塵與薄霧,憂鬱而孤獨。文字:無文字。」
背景提示詞(太空堡壘指揮甲板)gpt-image-2
「為視覺小說建立一張乾淨的 16:9 運行背景。場景:地球軌道上的人造人軍事指揮甲板,冰冷的黑、白、灰內部空間,懸掛的資料面板,月球廣播終端,無角色、無標誌。構圖:廣角鏡頭,下方三分之一與中央保留給對話介面,景深強烈,內斂的哥德科幻幾何。風格:損壞的 YoRHa 情報終端世界,低調金色細線燈光、蒼白的藍色螢幕微光,孤獨的末日軍事氛圍。文字:無文字。」
「為視覺小說建立一張乾淨的 16:9 運行背景。場景:地球軌道上的人造人軍事指揮甲板,冰冷的黑、白、灰內部空間,懸掛的資料面板,月球廣播終端,無角色、無標誌。構圖:廣角鏡頭,下方三分之一與中央保留給對話介面,景深強烈,內斂的哥德科幻幾何。風格:損壞的 YoRHa 情報終端世界,低調金色細線燈光、蒼白的藍色螢幕微光,孤獨的末日軍事氛圍。文字:無文字。」
背景提示詞(遊樂園婚禮)gpt-image-2
「為悲劇科幻視覺小說建立一張乾淨的 16:9 運行背景。場景:由模仿人類的機械生命體建造的廢棄遊樂園婚禮舞台,殘破的旋轉木馬燈光、紙花、龜裂的走道、詭異的禮拜堂拱門,無可讀文字、無前景角色。構圖:廣角鏡頭,下方三分之一留空給對話介面,中央清晰可讀,浪漫卻令人不安。風格:冷冽的末日遊戲概念美術,黑、白、灰與低調金色,蒼白的藍色薄霧,受損的慶典,內斂的哥德式浪漫。文字:無文字。」
「為悲劇科幻視覺小說建立一張乾淨的 16:9 運行背景。場景:由模仿人類的機械生命體建造的廢棄遊樂園婚禮舞台,殘破的旋轉木馬燈光、紙花、龜裂的走道、詭異的禮拜堂拱門,無可讀文字、無前景角色。構圖:廣角鏡頭,下方三分之一留空給對話介面,中央清晰可讀,浪漫卻令人不安。風格:冷冽的末日遊戲概念美術,黑、白、灰與低調金色,蒼白的藍色薄霧,受損的慶典,內斂的哥德式浪漫。文字:無文字。」
介面提示詞(損壞的 YoRHa 終端)gpt-image-2
「為風格確認建立一張 16:9 視覺小說介面示意圖。主題:以 9S 第一人稱視角呈現的悲劇科幻戀愛 冒險遊戲的損壞 YoRHa 情報終端介面。構圖:空白背景圖層,底部為半透明的戰術對話框,右上角顯示「真相同步、信任、警戒」狀態小元件與低調的選項按鈕,無角色、無大型可辨識的版權標誌。風格:黑、白、灰,低調金色細線邊框、蒼白的藍色掃描網格、細小的紅色錯誤代碼點綴,末日科幻介面,優雅內斂的哥德軍事風,受損的記憶檔案庫。文字:僅限極簡的通用介面標籤。」
「為風格確認建立一張 16:9 視覺小說介面示意圖。主題:以 9S 第一人稱視角呈現的悲劇科幻戀愛 冒險遊戲的損壞 YoRHa 情報終端介面。構圖:空白背景圖層,底部為半透明的戰術對話框,右上角顯示「真相同步、信任、警戒」狀態小元件與低調的選項按鈕,無角色、無大型可辨識的版權標誌。風格:黑、白、灰,低調金色細線邊框、蒼白的藍色掃描網格、細小的紅色錯誤代碼點綴,末日科幻介面,優雅內斂的哥德軍事風,受損的記憶檔案庫。文字:僅限極簡的通用介面標籤。」
為什麼選擇 Neta Studio
專業 — 雲端編排系統支援從世界建構到遊戲發布的完整工作流程,全程在雲端運行,無需本地設定。穩定使用最新模型:Claude Opus 5、GPT Image 2、DeepSeek V3
一鍵生成 — 官方調校的技能驅動每個環節:世界建構、角色設計、美術生成、遊戲封裝。世界分叉與資源共享。
社群優先 — 使用者可以無限建立世界,所有公開世界皆可被分叉、混編與重新想像。
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開始創作
這款遊戲由 Neta Studio 的人工智慧以一句話生成。世界只花了幾分鐘,遊戲也只花了幾分鐘。你也能做到——改編這個世界,或從任何 IP 重新開始。無需撰寫程式,免費即可開始。
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