Bloodborne — 《孤獨遺骸》:哥德式恐怖視覺小說
Bloodborne — 《孤獨遺骸》:哥德式恐怖視覺小說

遊玩 Bloodborne 的《孤獨遺骸》——一款關於星辰鐘塔瑪麗亞女士與漁村罪孽的哥德式恐怖視覺小說。攀上研究大廳,權衡洞察、慈悲與鮮血,與瑪麗亞女士暢所欲言,在狩獵的同時體驗當下書寫的故事。

最終成品:《孤獨遺骸》

《孤獨遺骸》是一款以 Bloodborne 世界為背景、可實際遊玩的哥德式恐怖視覺小說。你是一名獵人,在傑爾曼的警告中醒來,攀上研究大廳,朝星辰鐘塔前進——瑪麗亞女士正守在那裡,凝視著漁村的罪孽。

每一個場景都是為你所度過的這個夜晚而寫:選擇洞察、慈悲或鮮血,與瑪麗亞女士暢所欲言,看著故事以她的聲音回應。那具屍體本就不該被打擾——但你依然向上攀爬。

立即遊玩:《孤獨遺骸》→

遊戲特色

  • 即時 LLM 對話——與瑪麗亞女士暢所欲言。連接 LLM 後,她會在狩獵展開的過程中即時以角色身分回應(deepseek-chat 即時敘事)。
  • 洞察、慈悲與鮮血——三種美德追蹤你的每一次選擇。洞察磨利真相,慈悲柔化長夜,鮮血餵養野獸——你的結局由狩獵的方式塑造。
  • 瑪麗亞女士與星辰鐘塔——迎戰傑爾曼最出色的學生:一位寧願選擇死亡也不願履行職責的女獵人,如今被迫守護一個足以毀滅整座城市的祕密。
  • 有意義的選擇——翻閱學者的筆記、朝鐘塔攀去,或低聲祈禱。每一個決定都會改變故事走向,並影響定義你獵人身分的三種美德。
  • 完整立繪陣容——五張透明角色立繪——瑪麗亞女士的平靜、堅定與哀傷三種狀態,以及傑爾曼與獵人——每張皆已去背,可隨時用於任何場景。
  • 瀏覽器即開即玩——直接在瀏覽器中運行,無需下載。腳本模式可離線遊玩,即時對話一鍵解鎖。

角色立繪

製作流程解析

第一階段:世界建構claude-opus-5
AI 收到提示詞「一款以 Bloodborne 為靈感的哥德式恐怖視覺小說,講述瑪麗亞女士與漁村的罪孽」,進而生成 Bloodborne 世界——共 29 張原子卡牌:角色(8)、地點(6)、事件(5)、勢力(4)、傳說(6)。
第二階段:遊戲設計與美術gpt-image-2
AI 根據原子卡牌設計遊戲:撰寫故事劇本、設計場景流程,並生成所有美術素材。立繪以全身立繪提示詞生成,再透過 BiRefNet 去背為透明 PNG。
第三階段:建置與發布deepseek-chat
遊戲一鍵建置並發布,即刻可於線上分享。腳本模式可離線遊玩,即時 LLM(deepseek-chat)會在你與瑪麗亞女士交談時,以她的角色身分即興回應。

場景背景

素材提示詞

標題畫面主視覺提示詞gpt-image-2
「為以 Bloodborne 為靈感的 AVG 創作一張哥德式恐怖視覺小說標題畫面主視覺圖。場景:月光下的雅南鐘塔尖頂聳立於風雨交加的漁村海岸之上,霧中隱約可見一具巨大海獸的蒼白屍體,血紅色的月亮,維多利亞式哥德建築,雨與薄霧。構圖:電影感的寬景開場鏡頭,畫面中央下方保留深色留白空間,供標題文字疊加。風格:半寫實、繪畫筆觸、遊戲主視覺圖、暗黑哥德式恐怖、濃厚陰影、冷藍與血紅配色。文字:不要文字、不要標誌、不要浮水印。限制:不要現代物品、不要可辨識的 UI、不要浮水印。」
立繪提示詞(瑪麗亞女士)gpt-image-2
「@星辰鐘塔的瑪麗亞女士,適用於 AVG 執行環境的全身視覺小說角色立繪來源圖。一名角色以自然中性的姿勢直立,全身從頭到鞋完整可見,置中並在髮絲、雙手、衣物與雙腳四周保留充足邊距。純白霧面背景(#ffffff)以利乾淨去背;不要場景、不要室內、不要室外、不要裝飾背景、不要漸層、不要陰影環境、不要棋盤格透明圖樣。瑪麗亞女士:高挑優雅的女獵人,蒼白肌膚,深色頭髮整齊梳理,黑色維多利亞式獵人外套搭配銀色鈕釦與白色領巾,深色長褲與靴子,平靜肅穆的閉唇神情,雙手自然垂放身側。風格:半寫實、繪畫筆觸、遊戲主視覺圖、哥德式優雅。不要文字、標誌、浮水印、畫框、卡片邊框或 UI。」
場景背景提示詞(研究大廳)gpt-image-2
「為 AVG 執行環境創作一張乾淨的視覺小說場景背景圖。場景:廢棄的維多利亞式醫學研究大廳內部,高聳的拱形窗戶透入蒼白月光,成排空病床鋪著汙漬床單,金屬桌上擺放玻璃燒瓶與手術器具,懸掛的鐵籠,漂浮的塵埃,令人窒息的寂靜。構圖:平視的寬闊室內視角,前景保留開闊地板空間供角色立繪站立,畫面中不要人物。風格:半寫實、繪畫筆觸、遊戲主視覺圖、哥德式恐怖、低飽和綠色與冷藍光線。文字:不要文字。限制:畫面中不要角色、不要 UI、不要浮水印。」

為何選擇 Neta Studio

專業——雲端工具鏈支援從世界建構到遊戲發布的完整流程,一切皆在雲端運行,無需任何本機設定。穩定取用最新模型:Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3

一鍵生成——官方調校的技能驅動每個步驟:世界建構、角色設計、美術生成、遊戲封裝。支援世界分叉與資源共享。

社群優先——使用者可建立無限世界,所有公開世界皆可被分叉、重混與重新詮釋。

工作室內部

開始創作

這款遊戲由 Neta Studio AI 僅憑一句話生成。世界只花了幾分鐘。遊戲也只花了幾分鐘。你也可以做到——改編這個世界,或從任何 IP 從零開始。無需撰寫程式碼,免費即可開始。

世界:Bloodborne類型:視覺小說29 張原子卡牌 · 5 個立繪 · 4 張背景 · 1 張封面分享:遊玩 →
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