
ADA 任務:港口幽靈是一款以《文豪野犬》世界觀為背景的互動視覺小說。一個被封存的板條箱在異能扭曲的濃霧中從橫濱港消失——你是武裝偵探社的臨時外勤探員,跟隨太宰治含糊的任務簡報、中島敦不安的直覺,以及一個覬覦同一批貨物、懷抱另一種正義的港口黑手黨暗影,展開調查。
與傳統視覺小說不同,這款遊戲的對話是由 AI LLM 即時生成 的——沒有固定的劇本分支。每一個選擇都會被 AI 編織成獨一無二的敘事,理論上可以無限重玩。每一場遊戲都是獨一無二的。
最終成果:ADA 任務視覺小說


ADA 任務:港口幽靈是一款可直接在瀏覽器中遊玩的視覺小說遊戲。故事在一個夜晚內展開,橫跨三個地點——偵探社的任務簡報、濃霧籠罩的橫濱碼頭,以及昏暗酒吧中的緊張對峙。
玩家的每一個選擇都會改變 三個數值條:偵探社信任、地下世界熱度與案件進度。五個里程碑節點推動劇情:偵探社簡報 → 碼頭濃霧 → 碼頭陌生人 → 板條箱的秘密 → 正義的代價。
遊戲特色
- AI 無限敘事 — 遊戲引擎運行即時 LLM(deepseek-chat),以每個角色的語調書寫文字。沒有固定的劇本分支——每個選擇都會被 AI 編織成獨一無二的敘事,理論上可以無限重玩。
- 分支敘事 — 每個對話選擇都會改變偵探社信任、地下世界熱度與案件進度。
- 五種遊玩風格 — 調查、共感、謀劃、對峙或觀察。每一種意圖都會以不同方式改變數值條。
- 里程碑門控推進 — 五個故事節點循序解鎖:偵探社簡報 → 港口濃霧 → 碼頭上的黑色大衣 → 板條箱隱藏之物 → 正義需要代價。
- 文學黑色藝術風格 — 原創的暗黑都市動畫插畫,銳利墨線筆觸,搭配冷青色與深紅色的色調。
製作流程拆解
AI 接收「文豪野犬」提示詞,生成橫濱的世界——36 張原子卡:角色(14)、地點(7)、事件(6)、勢力(4)、異能(5)。每張卡片都包含原創描述、封面插畫與彼此之間的關聯。
遊戲一鍵構建並發佈,立即上線即可分享。即時 LLM 會以每個角色的語調即興創作對話。
場景背景與角色立繪由影像模型根據結構化提示詞生成。立繪經由 rembg 處理去背,輸出為透明背景的 PNG。遊戲封面由 Gemini 3.1 以 16:9 比例生成。
在運行時,每一句對話都由即時 LLM 以各角色的語調即興創作。本地引擎掌管數值條、里程碑與驗證——LLM 只負責敘事文字。
- plan-first-avg-creator — AVG 視覺小說交付框架
- generate-image — 生成美術素材(場景背景、角色立繪)
- background-removal — 將角色立繪去背為透明 PNG
- game-visual-qa — 截圖與表面審查,6 張 QA 圖全部通過
素材生成提示詞






所有美術素材皆由 AI 根據 asset-requirements.json 中的結構化需求生成。以下是原始提示詞:
場景背景提示詞
角色立繪提示詞
為什麼選擇 Neta Studio
這款遊戲只是 Neta Studio 能力的其中一部分。Neta Studio 不只是遊戲生成器——它是一個專為創作者打造的 完整的 AI 世界構建平台:
專業——一個強大的雲端框架系統支援完整的創作流程:從世界構建、素材生成到遊戲發佈,全部在雲端運行,無需本機設定。穩定接入最新模型,確保品質與可靠性:
Claude Opus 5 Grok 4.5 Kimi 3 DeepSeek V3 GPT Image 2 Gemini 3.1
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開始創作
這款遊戲由 Neta Studio AI 從一句話生成。世界只需數分鐘,遊戲也只需數分鐘。你也可以做到——改編這個世界、創作你自己的角色,或從任何 IP 或原創概念重新開始。無需編寫程式碼,免費即可開始。