紐扣的暗影迷蹤——AI 生成的暗影解謎逃脫遊戲 | Neta Studio

紐扣的暗影迷蹤——AI 生成的暗影解謎逃脫遊戲 | Neta Studio

遊玩《紐扣的暗影迷蹤》,一款出自失序童話世界的 AI 生成暗影解謎逃脫遊戲。讓貓咪紐扣潛行穿過三個難度遞增的通風管迷宮,點亮壁燈,避開提燈守衛,找到暗門與女巫信物鑰匙,再從共鳴的柵欄窗逃脫——可在桌上型電腦與行動裝置的瀏覽器中遊玩。

最終成品:紐扣的暗影迷蹤

一隻小貓、一座漆黑一片的通風迷宮,以及一道你必須一格一格奪回的光。

《紐扣的暗影迷蹤》是一款由 AI 從一句話生成、可遊玩的暗影解謎逃脫遊戲,背景設定在繪本世界失序童話小遊戲之中。在改寫的版本裡,鐵皮轍帶領巧心和桃樂安,把紐扣與貧窮晚從王國監獄裡救了出來,而貧窮晚把貓咪紐扣送進那條只有牠擠得進去的通風管。爬行在鉚釘密佈的風管網路中,黑暗幾乎吞沒一切,唯有紐扣周身與牠經過的每一盞壁燈,留下一圈小小的溫暖——每一盞燈重新亮起,都從漆黑裡奪回一點迷宮。

點亮每一盞燈,暗藏的鐵門便會嘎吱作響地打開,露出女巫信物鑰匙;把它帶到那扇唯一的共鳴柵欄窗,它會以溫暖的琥珀嗡鳴回應,紐扣便能出去,回到在上方等待的朋友身邊。三個難度遞增的章節、四處遊走的提燈守衛,以及每關可使用兩次的靈視爆發,讓整張地圖淹沒在光裡。

立即遊玩: 紐扣的暗影迷蹤 →

遊戲特色

  • 即時 LLM 敘事——整個世界與這款遊戲,都是由 LLM 從一句種子句即時執導而成:「做一個失序童話小遊戲的世界」。擁有 112 個原子的世界(50 個角色、39 個人物、10 個地點、8 個事件、5 條世界觀規則)與三座通風管迷宮,都在遊戲建構的過程中設計完成(deepseek-v4-flash 世界敘事)。一句話輸入,一款完成的可玩遊戲輸出。
  • 點亮壁燈,開啟暗門——核心循環:你經過的每一盞壁燈都會重新亮起,把黑暗逼退。全部點亮後,暗藏的鐵門便會解鎖,露出女巫信物鑰匙的密室。
  • 暗影封鎖的迷宮——一層全黑的遮罩蓋住整張地圖;你只看見紐扣周身一小圈溫暖的光,以及自己已點亮的燈。靈視按鈕能讓整座迷宮浸滿光數秒——每關可使用兩次。
  • 四處遊走的提燈守衛——監獄守衛在風管網路中巡邏,擺盪著溫暖的提燈。踏進他們的光圈就會被發現——紐扣被抓,關卡重新開始。第二章追加一名守衛,最終章追加三名。
  • 女巫信物鑰匙——出口並非全部目標:鑰匙密室裡藏著一把華麗的金鑰匙,柄端是女巫螺旋造型,還嵌著一顆小小的琥珀寶石。把它帶到那扇共鳴的柵欄窗,紐扣便能溜回外面,回到巧心身邊。
  • 三個難度遞增的章節——逃出王國監獄(17×13)、監牢內壁的管道(19×15)與通往出口的小柵欄窗(21×17):每一座迷宮都比上一座更大、更暗、更密集。勾選「隨機地圖」,每一局都會重新洗牌迷宮。
  • 瀏覽器與觸控皆可遊玩——桌上型電腦用方向鍵,行動裝置用螢幕上的虛擬方向鍵;直接在任何瀏覽器中執行,無需下載。

角色精靈圖

製作流程拆解

第一階段:世界與故事設計claude-opus-5
這個世界從一句話的種子開始——「做一個小遊戲合集的世界…【失序童話小遊戲】」——AI 將它擴展成完整的失序童話世界,擁有 112 個原子:50 個角色、39 個人物、10 個地點、8 個事件與 5 條世界觀規則。貓咪紐扣與巧心被安置在腐化的中心,越獄的改編故事也被寫進這個空間。
第二階段:關卡與潛行設計deepseek-v4-flash
遊戲被設計成一場三章的越獄:鐵皮轍帶領巧心與桃樂安去營救紐扣和貧窮晚,每一章都層層加壓——先是沒有守衛的 17×13 風管,接著是有一名巡邏的 19×15 迷宮,最後是有三名巡邏的 21×17 迷宮,並以點亮壁燈的進度作為關卡門檻。
第三階段:磚塊、道具與精靈圖美術gpt-image-2
每一塊磚、每一件道具與每一張精靈圖,都以這個世界的暗黑工業童話語言、從結構化提示詞生成:無縫鉚釘風管地板與鋼管牆面磚塊、灑下琥珀色光芒的鐵柵窗、嵌進牆面的鐵製暗門、鍛鐵壁燈、女巫信物鑰匙與機械發條信使鳥。
第四階段:精靈圖去背birefnet-general
紐扣、監獄守衛、鑰匙、暗門、壁燈與信使鳥都先在純黑背景上生成,再以 BiRefNet 去背成透明 PNG,讓同一組精靈圖能出現在遊戲、世界看板以及未來的混改作品中。
第五階段:引擎、光線與潛行deepseek-v4-flash
可遊玩的遊戲在瀏覽器中組裝完成:即時黑暗遮罩、點亮壁燈的進度門檻、暗門與鑰匙的目標、依視線判定的提燈守衛、靈視爆發,以及會讓每一局重新洗牌的種子隨機地圖產生器。
第六階段:品管與一鍵發布neta.art
自動化品管會在桌上型電腦與行動裝置上截取標題畫面、故事卡與迷宮的畫面,走過從標題到破關的完整流程,接著完成品以一鍵發布成任何人都能遊玩的分享連結。

場景背景

素材提示詞

風管地板與牆面磚提示詞gpt-image-2
「俯視角遊戲磚塊材質,暗黑工業童話風格:可無縫平鋪的金屬通風管地板,深色槍灰色金屬鋼格柵,帶有鉚釘板與狹長條狀通風口,淡淡油光與塵垢,深邃冷冽的海軍灰陰影,低對比的氛圍光線,高細節,沒有文字,沒有角色,圖樣可重複。」·「…可無縫平鋪的厚重鋼製牆板,厚實的深色槍灰金屬板,帶有大圓鉚釘與大型垂直管段,板與板之間是深沉的陰影,磨損金屬帶有刮痕,深黑海軍色調,氛圍濃厚而陰鬱,沒有文字,沒有角色,圖樣可重複。」
通風管牆面提示詞gpt-image-2
「俯視角遊戲磚塊材質,暗黑工業童話風格:可無縫平鋪的通風管牆——由大型波紋金屬風管與圓形鉚釘管接頭構成的牆面,帶肋的可彎曲管段、小型條狀通風口、螺栓法蘭,深色槍灰配上淡淡塵垢與冷冽光澤,氛圍濃厚,高細節,沒有文字,沒有角色,圖樣可重複。」
貓咪紐扣精靈圖提示詞gpt-image-2
「Q 版動漫遊戲精靈圖美術,暗黑工業童話風格:超變形的可愛比例,柔和的賽璐璐上色,乾淨的類向量描邊,幽暗深邃的海軍藍與槍灰色調,配上溫暖的琥珀色提燈光,繪本氛圍,沒有文字。一隻小巧可愛的 Q 版貓咪遊戲精靈圖:圓滾滾的蓬鬆白色身體,臉、耳、背、尾與四肢帶有板岩藍斑紋,一雙閃亮的大藍眼,柔和的粉紅腮紅,胸前一隻鮮黃領結上綴著一顆小星星…置於純黑背景上,單一角色,全身,居中。」
監獄守衛精靈圖提示詞gpt-image-2
「Q 版動漫遊戲精靈圖美術,暗黑工業童話風格:…一名小巧的 Q 版監獄守衛士兵遊戲精靈圖:扁平皮革帽下神情嚴肅的小臉,綴有黃銅釦的深色蒸氣龐克制服外套,長靴,一隻小手舉著一盞燈,溫暖閃爍的火焰透出琥珀色光芒。姿勢:站立巡邏…置於純黑背景上,單一角色,全身,居中。」
女巫信物鑰匙提示詞gpt-image-2
「一件小巧華麗的魔法鑰匙道具遊戲精靈圖,暗黑工業童話風格:一把金色的萬能鑰匙,柄端是螺旋盤繞的女巫造型,鑰身嵌著一顆小小的琥珀寶石,散發微弱溫暖的魔法光暈,柔和的賽璐璐上色,乾淨的類向量描邊,繪本氛圍。單一物件,完整,居中,置於純黑背景上,沒有陰影,沒有底座,沒有文字。」
暗門與壁燈提示詞gpt-image-2
「一件暗藏的壁門遊戲道具,暗黑工業童話風格:一扇長方形、嵌進鉚釘金屬牆面並與之齊平的鐵門,帶有一塊小小的鎖板,邊緣透出一線微弱的琥珀色魔法光縫,色調是低調的深色槍灰,使其融入牆面…沒有文字,沒有門把人物。」·「一件壁掛式油燈/壁燈遊戲道具,暗黑工業童話風格:一盞華麗的鍛鐵壁掛燈座,圓形玻璃罩裡燃著一小簇發光的琥珀色火焰,溫暖的魔法光暈,柔和的賽璐璐上色,乾淨的描邊…置於純黑背景上。」
柵欄窗與信使鳥提示詞gpt-image-2
「Q 版動漫遊戲素材美術,暗黑工業童話風格:…一扇小小的方形鐵柵窗,嵌在深色鉚釘通風框中——一扇監獄柵欄窗,有垂直與水平的鐵條,溫暖的金光從後方穿透鐵條灑出,柔和的魔法琥珀光暈…正面朝向,居中,置於純黑背景上。」·「一隻小巧的機械發條鳥遊戲精靈圖…以黃銅與鉚釘打造的發條玩具鳥,喙裡啣著一封小小的信/卷軸,身上有細小的齒輪,一邊翅膀揚起,彷彿正在飛翔…置於純黑背景上。」

為什麼選擇 Neta Studio

專業可靠 — 雲端整合系統涵蓋從世界建構到遊戲發布的完整流程,全程在雲端運行,無需任何本地設定。穩定取用最新模型:Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V4 Flash BiRefNet

一鍵生成 — 官方調校的技能驅動每個步驟:世界建構、故事與關卡設計、磚塊與精靈圖美術、精靈圖去背裁切與遊戲封裝。這個專案裡的每一則提示詞、每一張精靈圖與每一個場景都留在世界中,隨時可以混改。

社群與 IP 優先 — 改編任何世界,或從一句話重新開始。保留你的精靈圖、提示詞與場景,隨時把它們混改成新的迷你遊戲——無需編碼。

工作室內部

開始創作

這款遊戲由 Neta Studio AI 從一句話生成。世界只花了幾分鐘。遊戲也花了幾分鐘。你也可以做到——改編這個世界,或從任何想法重新開始。無需編碼,免費開始。

世界: 失序童話小遊戲 · 類型: 互動遊戲 — 暗影解謎逃脫 · 三個通風管迷宮章節 · 點亮壁燈、潛行與尋找鑰匙 · 即時 LLM 敘事 · 世界中的 112 個原子:50 個角色、39 個人物、10 個地點、8 個事件、5 條世界觀規則 · 分享: 遊玩 →

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