與托莉對談——人工智慧打造的音樂巡演角色扮演(一場宣傳企劃、一份私人檔案,沒有簡單答案)

與托莉對談——人工智慧打造的音樂巡演角色扮演(一場宣傳企劃、一份私人檔案,沒有簡單答案)

最終成品:與托莉對談

《與托莉對談》是一場可遊玩的當代音樂巡演角色扮演,故事發生在巴士旁的那十分鐘——一場宣傳企劃、一段私人錄音,以及取用權限與知情同意之間的那條界線,同時找上門來;全劇由人工智慧在你的瀏覽器中即時編寫與執導,無需安裝任何東西。

托莉·賈克斯是艾許弗爾眼光銳利的數位策略師與創意總監:一位出生於芝加哥的解決麻煩高手,能把巡演的混亂化為真實的觸及率,卻不會磨平樂團的稜角。她整晚都在讓唱片公司的宣傳企劃持續推進、讓工作人員的名字被正確標註,也讓樂團真正的聲音被看見。接著,情緒板送來了,裡頭夾著一段私人錄音,而「一個能流傳出去的故事」與「一個人被當成內容素材」之間的差別,轉眼成了一項有截止期限的決定。

你在敞開的巡演巴士車門旁、琥珀色光的邊緣與她相遇。尼可·曼恩要求在巴士上任何東西外流之前先控管取用權限;德文·艾許一聽到「宣傳企劃」這個詞,就假定自己即將被包裝成商品。托莉很快讀懂了現場氣氛,但她不會替你決定你要揭露什麼。故事圍繞著三條可調查的脈絡——〈早已在企劃裡的檔案〉、〈用玩家口吻寫成的貼文說明〉與〈觀眾沒看見的那些事〉——而每一條都指向同一個問題:一件真實的事一旦公開,誰有權決定它代表什麼?

你可以用自己的話回答,或採用一個由人工智慧寫好的行動。問問誰有權取用原始檔案。把唱片公司的簡報與錄音的後設資料放在一起比對。問托莉,接下來十分鐘內能撤下什麼。打造一個以同意為先的宣傳企劃版本,或拒絕讓私人的真相變成成長資產。即時的人工智慧代理會寫下下一個節拍,讓托莉、尼可與德文各自維持一貫的語氣,並讓浪漫保持選填、成人向且以同意為核心。遊玩《與托莉對談》→

遊戲特色

  • 即時大型語言模型敘事引導 — 這裡沒有固定的劇本。一個 deepseek-v4-flash 代理會讀取你的行動,在同一場戲裡守住托莉的戰術式溫情、尼可的保護性克制與德文的直率真實,卻不讓三人混淆,並隨著你的遊玩寫下下一個節拍、潛台詞與建議行動。同一個代理也規劃了故事前提、三條可調查的脈絡、六條關係連線,以及「絕不替玩家敘述其選擇、言語或感受」這條規則。
  • 三條可調查的脈絡 — 〈早已在企劃裡的檔案〉追問:為什麼唱片公司的情緒板裡,會有一段沒有人同意公開的私人錄音。〈用玩家口吻寫成的貼文說明〉追問:是誰草擬了一則聽起來像你、卻從不是你寫的公開貼文。〈觀眾沒看見的那些事〉追問:為什麼一場成功的宣傳企劃,要把讓演出得以成真的工作人員與在地藝術家藏起來。每條脈絡都有自己的線索、行動、發現、揭露與後果,而每一條都會改變托莉願意信任你到什麼程度。
  • 同意是界線,不是關卡 — 故事把私密時刻與公開證據分開,即使它們存在同一份檔案裡。你可以保護受到影響的人、移除素材、留下紀錄但不公開,或打造一個以署名為先的替代方案,讓樂團被看見卻不消耗任何人的隱私。托莉主張,留下紀錄能防止日後重蹈同樣的傷害;尼可主張,取用權限不等於同意。兩人都可能是對的,而結局取決於你拒絕拿哪一條界線去交換。
  • 托莉讀懂現場——把選擇留給你 — 托莉敏銳、有策略,也懂得調情,卻不會把取用權限或化學反應變成理所當然的特權。她會注意到你迴避了什麼,只在你決定原檔後續該如何處理之後才交出它,並在你選擇保護人而不是保護企劃時改變策略。這段關係在創作夥伴、專業摩擦與選填的成人浪漫之間移動,而沒有你的行動,它絕不自行推進。
  • 用自己的話回答——或選擇一個行動 — 在自由輸入框裡打進任何行動,或挑一個人工智慧寫好的建議。稽核誰有取用權限。問受到影響的人想要什麼結果。比對草稿與存取紀錄。只用你自己選擇的措辭寫一則更正。向唱片公司說不,然後提出一個仍能讓巡演被看見的版本。這座停車場記得你做過什麼,托莉也記得。
  • 透明立繪、手繪後台、零安裝 — 托莉、尼可與德文都經過一輪 isnet-general-use 分割處理,去背成真正的透明圖檔,因此能乾淨地站在巴士停車場、場館辦公室、公路盡頭的休息站與後台走廊之上。每個場景都是出自這個世界專屬素材空間的手繪或電影感背景;整個故事是一個行動裝置優先的頁面,在瀏覽器中運行,免費開始,而且重新載入也無法被劇透。

角色立繪

製作流程拆解

第一階段:世界建構deepseek-v4-flash
艾許弗爾的世界始於一句種子提示——「我們正在創造艾許弗爾的世界,一個橫越美國巡演的樂團」——後來成長為十四名角色的正典,涵蓋樂手、工作人員、家人,以及被公路留在身後的人。人工智慧寫下長篇世界概覽、視覺風格(半寫實的繪畫式數位藝術,帶有戲劇性的氛圍光、濃郁的大地色調與可見的筆觸),以及讓臉孔、衣著與來歷從海報到場景都保持一致的角色聖經。
第二階段:角色扮演與故事草擬deepseek-v4-flash
從那一行種子開始,代理寫下《與托莉對談》可遊玩的主幹:巡演巴士旁的相遇、早已在運作的宣傳企劃、一張三條連線的關係圖(玩家—托莉、玩家—尼可、托莉—德文)、三條可調查的脈絡(各有線索、行動、發現與後果)、三個地點,以及三個開場鉤子。一條注意力規則讓玩家始終是自訂的新來者,絕不替玩家敘述選擇或感受,並讓浪漫保持選填、成人向且以同意為核心。
第三階段:角色美術與去背gpt-image-2isnet-general-use
托莉、尼可與德文以 GPT Image 2 從世界既有的角色參考圖繪製,並在每一張影像中保留同樣的臉、髮型、身形與衣著:托莉的紅色挑染長髮與貓眼眼鏡、尼可的長髮與工作證、德文的黑髮與木吉他。肖像檔案接著經過人工智慧分割處理,去背成透明圖檔,保留乾淨的輪廓,讓他們能站在任何手繪房間之上,而不出現光暈或被切掉的肩膀。
第四階段:場景與地點美術gpt-image-2
後台世界以電影感場景美術繪製:場館後方被雨水沖刷的停車場、午夜過後的公路盡頭休息站、進場前擁擠的場館辦公室,以及決定下一則貼文、下一場危機與下一道界線的後台走廊。每一幅都讓下方中央保持平靜,以容納對話介面,並沿用同樣的色調——冷夜藍、鈉燈琥珀與皮革新黑——讓故事能從一場私人對話移動到一場公開企劃,而不失視覺文法。
第五階段:封面、瀏覽器品管與發布gpt-image-2
一張 16:9 主視覺封面從托莉本人的參考圖生成——巴士、濕瀝青、她手中的手機,以及為標題保留的平靜留白——接著在真實瀏覽器中以 1280×800 擷取完成後的頁面:開場畫面、「扮演」選擇器與選填的第一句輸入欄。封面、立繪與背景都從正式素材空間供應,整頁一次發布完成,全程沒有離開工作室。

場景背景

素材提示詞

巴士外的停車場——關鍵場景提示詞gpt-image-2
「為《與托莉對談》的冒險場景創作一幅電影感敘事插畫。場景:夜間現場演出結束後一座安靜的停車場,被雨水沖刷的混凝土與碎石上留有腳印,柴油霧氣瀰漫,巡演巴士的引擎在冷卻時滴答作響。敞開的巴士車門洩出溫暖的琥珀色光,映出車內模糊的工作人員說話聲與動靜。托莉·賈克斯倚在巴士側板旁,外套半拉上,一隻靴子蹬在身後;她剛離開車身轉向觀者,手機收了起來,帶著一抹淡淡而了然於心的淺笑,專注而審慎,自信卻不具侵略性。未露面的玩家以近距離過肩視角暗示,站在光的邊緣,讓取用與同意之間的距離和界線清晰可感。構圖:16:9 中遠景,托莉位於右側三分之一,巴士車門與溫暖的車內在她身後,冷藍黑色的停車場與濕地反光環繞著琥珀色光,朝觀者方向留有充足留白,穩固的透視,細微的張力。風格:精緻的電影感數位繪畫,寫實的當代音樂巡演劇,克制的新黑色電影光線,寫實而富有表情的角色設計,柔和的氛圍景深,自然比例,可觸感的外套與巴士材質,細膩內斂的色調。文字:無文字、無標誌、無浮水印。限制:保留確切的場景氛圍,避免魅力海報式擺姿,避免額外的前景角色,避免可辨識的手機螢幕,避免可見的品牌標記,避免奇幻或超自然元素。」
公路盡頭休息站——背景提示詞gpt-image-2
「為艾許弗爾巡演冒險創作一幅電影感插畫。場景:午夜過後一座死路小鎮的停車場,病黃色的停車場燈在裂開的瀝青上方嗡嗡作響。巡演廂型車掀著引擎蓋,像一頭受傷的動物。瑪拉·沃斯,三十多歲後半,滿臉公路風霜,深色頭髮,雙手沾著油污,站在敞開的引擎室旁,遞出一張皺巴巴、上頭有簽名的巡演海報。她的手電筒塞在外套口袋裡。透過廂型車的暗色車窗,樂團成員在音箱之間交纏沉睡。構圖:中景,瑪拉面向觀者,敞開的引擎蓋與黃色燈光將她框在寒冷的夜色前。風格:電影感、陰鬱的獨立搖滾氛圍,溫暖的琥珀色鈉燈對比深冷的夜藍,親密、憂鬱,卻仍牽著一線人與人之間的連結。海報上寫著「艾許弗爾」。限制:寫實的電影感夜間光線,除海報外不得有文字,粗礪的氛圍。」
場館辦公室——背景提示詞gpt-image-2
「為冒險場景《第一道光》創作一幅電影感敘事插畫。艾許弗爾演唱會數小時前,一間擁擠的場館辦公室:走味的咖啡、夾板牆、殘留的舞台煙霧、一根嗡嗡作響的日光燈管、發電機的低鳴與走廊上的工作靴聲。尼可·曼恩,一名神情警戒的成年樂團經理,穿著深色工作服,剛關上門,保護性地站在一名明顯未滿十八歲的新來者與走廊之間;他輕敲桌上一個裝在塑膠套裡的密封隨身碟,旁邊是一份折起、上頭有新來者簽名的同意書。呈現尼可審慎的靜止與質疑的神情,年輕的新來者以部分側臉或背影出現,緊繃而專注。透過關上的門口,一名嗓門響亮、神情愉快的活動主辦人朝裝卸區的捷徑比劃。寫實的獨立搖滾後台氛圍,電影感數位繪畫,柔和的炭灰與夾板棕,配上刺眼的螢光綠白光與一小處溫暖的桌面亮點,親密的構圖,視覺張力,自然比例,氛圍性的舞台煙霧。無可辨識的文字、無標誌、辦公室內無額外角色,不浮誇、不煽情。」
托莉·賈克斯——角色參考提示詞gpt-image-2
「艾許弗爾角色參考海報:托莉·賈克斯,一位棕色頭髮、帶紅色挑染的數位策略師與創意總監,黑色眼鏡、雀斑、皮外套,芝加哥搖滾巡演風格。」
尼可·曼恩——乾淨肖像提示詞gpt-image-2
「尼可·曼恩的乾淨肖像,艾許弗爾巡演經理,棕色長髮,黑色皮外套,後台器材場景。」
《與托莉對談》——主視覺封面提示詞gpt-image-2
「為以艾許弗爾世界為背景的當代音樂巡演角色扮演《與托莉對談》,創作一幅半寫實繪畫風的 16:9 遊戲封面。現場演出結束後,音樂場館後方的夜間停車場:被雨水沖刷的瀝青與碎石、柴油霧氣、一輛敞開車門的黑色巡演巴士洩出溫暖的琥珀色光,濕地上映著冷藍黑色的反光。托莉·賈克斯——一名二十多歲後半的女子,深棕長髮挑染深紅色,黑色貓眼眼鏡,雀斑,藍眼睛,圈形耳環,層疊金色項鍊,黑色短袖上衣外罩一件磨舊的黑色皮摩托車外套,深色牛仔褲——站在右側三分之一處,半轉向觀者,一手拿著手機,帶著一抹淡淡而了然於心的淺笑,專注而審慎。她身後是失焦的樂團剪影與巴士旁的器材箱。電影感新黑色電影光線,克制的色調——青綠夜色、鈉燈琥珀與皮革新黑,可見的繪畫筆觸與畫布顆粒,寫實自然的比例,精緻的雜誌封面式構圖,左上方為標題保留平靜留白。戲劇性的氛圍光,淺景深,無文字、無字體編排、無標誌、無浮水印、無介面、無額外前景角色。」

為什麼選擇 Neta Studio

專業——雲端工作環境包辦整條製作流程,從世界建構、角色扮演導演,到瀏覽器品管與發布,無需在本機做任何設定。穩定取用最新模型:GPT Image 2 · deepseek-v4-flash · isnet-general-use。

一鍵生成——官方調校的技能驅動每一個步驟:世界建構、角色扮演草擬、肖像與場景生成、透明去背、瀏覽器內視覺品管與一鍵發布。你可以分支整個世界、重跑單一張卡片、替換模型,或重新生成封面,而不必重建其餘的製作內容。

為忠於角色的故事而打造——世界聖經不是你貼上一次的提示詞。托莉、尼可、德文與艾許弗爾其餘成員都以角色原子形式存在,各自擁有自己的美術與描述,而角色扮演代理每一回合都讀同一套正典。這就是為什麼托莉可以在這一場戲裡戰術性地溫柔,在下一場戲裡迴避閃躲,卻不會變成另一個人;也是為什麼企劃裡的那份私人檔案,永遠不會忘記誰曾擁有取用權限。

一個世界的社群——發布一條任何人都能打開的遊玩連結,讓世界在底層保持可編輯,並讓其他創作者重混其中行得通的部分。《與托莉對談》收錄於艾許弗爾之中,與同系列故事並列,共享同一組角色、同一條巡演路線,以及由十四名角色與一條長路所構成的視覺語言。

工作室內部

遊玩《與托莉對談》

一輛巴士、一場宣傳企劃、一份從不該變成內容的私人檔案。走進琥珀色的光裡,決定什麼該保持私密。無需寫程式,免費開始,無需安裝任何東西。

世界:艾許弗爾 · 類型:人工智慧角色扮演 · 當代音樂巡演劇與同意懸疑 · 14 個正典角色(托莉·賈克斯 · 尼可·曼恩 · 德文·艾許 · 凱勒布·范斯 · 班·卡拉漢 · 路克·麥道克斯 · 瑞秋·托瑞斯 · 凱拉·富蘭克林 · 迪爾德麗·「蒂」·卡拉漢 · 香農·卡拉漢 · 艾琳·卡拉漢 · 布莉姬·諾瓦克 · 喬西·馬祖爾 · 克萊兒·馬修斯)· 1 部角色扮演作品 · 3 張透明立繪 · 4 張場景背景 · 1 張主視覺封面 · 3 條可調查脈絡 · 分享:遊玩 →
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